Nom |
Effet
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d'Enchantement |
Les enchantements durent 20% plus longtemps.
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de Courage |
Santé +20...30
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de dévotion |
Santé +30...45 (sous les effets d'un enchantement)
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d'endurance |
Santé +30...45 (avec une pose de combat)
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de valeur |
Santé +45...60 (sous les effets d'un maléfice)
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de Défense |
Armure +4...5
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de Refuge |
Armure +4...7 (contre les dégâts physiques)
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du Protecteur |
Armure +4...7 (contre les dégâts élémentaires)
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de maîtrise |
Caractéristique de l'objet +1 (Chance : 10...20%)
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de "Attribut"
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"Attribut spécifique" +1 (10...20% de chances en utilisant des compétences)
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Anti-créature |
Dégâts +10...20% (contre les <type de créature>)
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