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Différences entre les versions de « Hache cyclone »

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(Correction des balises "range" )
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<!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, Maitien, Epuisement... -->
<!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, Maintien, Epuisement... -->
<!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 -->
<!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 -->
   | stat1 = Energie                | valeur1 = 5
   | stat1 = Energie                | valeur1 = 5
Ligne 76 : Ligne 76 :
   | quete15 =                | localisation_quete15 =  
   | quete15 =                | localisation_quete15 =  
   | continent_quete2 = Tyrie
   | continent_quete2 = Tyrie
   | quete21 = The Vineyard Problem                | localisation_quete21 = [[Barradin's Estate]]
   | quete21 = The Vineyard Problem                | localisation_quete21 = [[Domaine de Barradin]] - [[Eden]]
   | quete22 =                | localisation_quete22 =  
   | quete22 =                | localisation_quete22 =  
   | quete23 =                | localisation_quete23 =  
   | quete23 =                | localisation_quete23 =  
Ligne 109 : Ligne 109 :
   | continent_vendeur_skill2 = Tyrie
   | continent_vendeur_skill2 = Tyrie
   | vendeur_skill21 = Dakk                | localisation_vendeur_skill21 = [[Campement des Brasiers ardents]]
   | vendeur_skill21 = Dakk                | localisation_vendeur_skill21 = [[Campement des Brasiers ardents]]
   | vendeur_skill22 = Sir Bertran                | localisation_vendeur_skill22 = [[Cité d'Ascalon]]
   | vendeur_skill22 = Sir Bertran                | localisation_vendeur_skill22 = [[Cité d'Ascalon (Post-Fournaise)]]
   | vendeur_skill23 =                | localisation_vendeur_skill23 =  
   | vendeur_skill23 =                | localisation_vendeur_skill23 =  
   | vendeur_skill24 =                | localisation_vendeur_skill24 =  
   | vendeur_skill24 =                | localisation_vendeur_skill24 =  
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   | variable1 = Dégâts supplémentaires
   | variable1 = Dégâts supplémentaires
|var1 0  = 4
|var1 0  = 4
|var1 1  = 5
|var1 2  = 5
|var1 3  = 6
|var1 4  = 6
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|var1 6  = 7
|var1 7  = 8
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|var1 15 = 12
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|var1 19 =
|var1 20 =
   | variable2 =  
   | variable2 =  
|var2 0  =  
|var2 0  =  
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|var2 2  =
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|var2 5  =
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|var2 9  =
|var2 10 =
|var2 11 =
|var2 12 =
|var2 13 =
|var2 14 =
|var2 15 =  
|var2 15 =  
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|var2 20 =
   | variable3 =  
   | variable3 =  
|var3 0  =  
|var3 0  =  
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|var3 2  =
|var3 3  =
|var3 4  =
|var3 5  =
|var3 6  =
|var3 7  =
|var3 8  =
|var3 9  =
|var3 10 =
|var3 11 =
|var3 12 =
|var3 13 =
|var3 14 =
|var3 15 =  
|var3 15 =  
|var3 16 =
|var3 17 =
|var3 18 =
|var3 19 =
|var3 20 =


<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) -->
<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) -->

Version du 1 décembre 2006 à 03:56