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Différences entre les versions de « Hache cyclone »
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(Correction des balises "range" Ⓣ) |
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Ligne 27 : | Ligne 27 : | ||
<!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, | <!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, Maintien, Epuisement... --> | ||
<!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 --> | <!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 --> | ||
| stat1 = Energie | valeur1 = 5 | | stat1 = Energie | valeur1 = 5 | ||
Ligne 76 : | Ligne 76 : | ||
| quete15 = | localisation_quete15 = | | quete15 = | localisation_quete15 = | ||
| continent_quete2 = Tyrie | | continent_quete2 = Tyrie | ||
| quete21 = The Vineyard Problem | localisation_quete21 = [[Barradin | | quete21 = The Vineyard Problem | localisation_quete21 = [[Domaine de Barradin]] - [[Eden]] | ||
| quete22 = | localisation_quete22 = | | quete22 = | localisation_quete22 = | ||
| quete23 = | localisation_quete23 = | | quete23 = | localisation_quete23 = | ||
Ligne 109 : | Ligne 109 : | ||
| continent_vendeur_skill2 = Tyrie | | continent_vendeur_skill2 = Tyrie | ||
| vendeur_skill21 = Dakk | localisation_vendeur_skill21 = [[Campement des Brasiers ardents]] | | vendeur_skill21 = Dakk | localisation_vendeur_skill21 = [[Campement des Brasiers ardents]] | ||
| vendeur_skill22 = Sir Bertran | localisation_vendeur_skill22 = [[Cité d'Ascalon]] | | vendeur_skill22 = Sir Bertran | localisation_vendeur_skill22 = [[Cité d'Ascalon (Post-Fournaise)]] | ||
| vendeur_skill23 = | localisation_vendeur_skill23 = | | vendeur_skill23 = | localisation_vendeur_skill23 = | ||
| vendeur_skill24 = | localisation_vendeur_skill24 = | | vendeur_skill24 = | localisation_vendeur_skill24 = | ||
Ligne 142 : | Ligne 142 : | ||
| variable1 = Dégâts supplémentaires | | variable1 = Dégâts supplémentaires | ||
|var1 0 = 4 | |var1 0 = 4 | ||
|var1 15 = 12 | |var1 15 = 12 | ||
| variable2 = | | variable2 = | ||
|var2 0 = | |var2 0 = | ||
|var2 15 = | |var2 15 = | ||
| variable3 = | | variable3 = | ||
|var3 0 = | |var3 0 = | ||
|var3 15 = | |var3 15 = | ||
<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) --> | <!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) --> |