Différences entre les versions de « Hagen (Citadelle de Granite) »

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| nom        = Hagen
| nom        = Hagen
| nom_infobox = Hagen
| nom_infobox = Hagen
| niveau      =  
| niveau      = 10
| espece      = Humain
| espece      = Nain
| service    =  
| service    = Fabricant d'armures
| campagne    = Prophecies
| campagne    = Prophecies
}}
}}


''"Dialogue manquant."''


== Localisation ==
== Localisation ==
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| lieu      = Citadelle de Granite
| lieu      = Citadelle de Granite
| precision =  
| precision =  
}}
== Façonnage ==
* {{el}} [[Elémentaliste]]
{{Façonnage d'armure
| armurier    = Hagen
| lieu        = Citadelle de Granite
| profession  = Elémentaliste
| ca          = 60
| prix        = 15000
| piece_1      = Robe Forge-flamme d'élite
|  caract_1    = Energie +5
|  materiau_1a = Rouleau de tissu
|  quantite_1a = 150
|  materiau_1b = Ecaille
|  quantite_1b = 15
| piece_2      = Gants Forge-flamme d'élite
|  caract_2    = Energie +5
|  materiau_2a = Rouleau de tissu
|  quantite_2a = 50
|  materiau_2b = Ecaille
|  quantite_2b = 5
| piece_3      = Bas Forge-flamme d'élite
|  caract_3    = Récupération d'énergie +1
|  materiau_3a = Rouleau de tissu
|  quantite_3a = 100
|  materiau_3b = Ecaille
|  quantite_3b = 10
| piece_4      = Chaussures Forge-flamme d'élite
|  caract_4    = Récupération d'énergie +1
|  materiau_4a = Rouleau de tissu
|  quantite_4a = 50
|  materiau_4b = Ecaille
|  quantite_4b = 5
}}
{{Façonnage d'armure
| armurier    = Hagen
| lieu        = Citadelle de Granite
| profession  = Elémentaliste
| ca          = 60
| prix        = 15000
| piece_1      = Robe Forge-glace d'élite
|  caract_1    = Energie +5
|  materiau_1a = Rouleau de tissu
|  quantite_1a = 150
|  materiau_1b = Fragment de chitine
|  quantite_1b = 15
| piece_2      = Gants Forge-glace d'élite
|  caract_2    = Energie +5
|  materiau_2a = Rouleau de tissu
|  quantite_2a = 50
|  materiau_2b = Fragment de chitine
|  quantite_2b = 5
| piece_3      = Bas Forge-glace d'élite
|  caract_3    = Récupération d'énergie +1
|  materiau_3a = Rouleau de tissu
|  quantite_3a = 100
|  materiau_3b = Fragment de chitine
|  quantite_3b = 10
| piece_4      = Chaussures Forge-glace d'élite
|  caract_4    = Récupération d'énergie +1
|  materiau_4a = Rouleau de tissu
|  quantite_4a = 50
|  materiau_4b = Fragment de chitine
|  quantite_4b = 5
}}
* {{en}} [[Envoûteur]]
{{Façonnage d'armure
| armurier    = Hagen
| lieu        = Citadelle de Granite
| profession  = Envoûteur
| ca          = 60
| prix        = 15000
| piece_1      = Tenue de noble d'élite
|  caract_1    = Energie +5
|  materiau_1a = Rouleau de tissu
|  quantite_1a = 150
|  materiau_1b = Rouleau de Damas
|  quantite_1b = 15
| piece_2      = Gants de noble d'élite
|  caract_2    = Energie +5
|  materiau_2a = Rouleau de tissu
|  quantite_2a = 50
|  materiau_2b = Rouleau de Damas
|  quantite_2b = 5
| piece_3      = Collants de noble d'élite
|  caract_3    = Récupération d'énergie +1
|  materiau_3a = Rouleau de tissu
|  quantite_3a = 100
|  materiau_3b = Rouleau de Damas
|  quantite_3b = 10
| piece_4      = Chausses de noble d'élite
|  caract_4    = Récupération d'énergie +1
|  materiau_4a = Rouleau de tissu
|  quantite_4a = 50
|  materiau_4b = Rouleau de Damas
|  quantite_4b = 5
}}
{{Façonnage d'armure
| armurier    = Hagen
| lieu        = Citadelle de Granite
| profession  = Envoûteur
| ca          = 60
| prix        = 15000
| piece_1      = Tenue élégante d'élite
|  caract_1    = Energie +5
|  materiau_1a = Rouleau de tissu
|  quantite_1a = 150
|  materiau_1b = Rouleau de soie
|  quantite_1b = 15
| piece_2      = Gants élégante d'élite
|  caract_2    = Energie +5
|  materiau_2a = Rouleau de tissu
|  quantite_2a = 50
|  materiau_2b = Rouleau de soie
|  quantite_2b = 5
| piece_3      = Collants élégante d'élite
|  caract_3    = Récupération d'énergie +1
|  materiau_3a = Rouleau de tissu
|  quantite_3a = 100
|  materiau_3b = Rouleau de soie
|  quantite_3b = 10
| piece_4      = Chausses élégante d'élite
|  caract_4    = Récupération d'énergie +1
|  materiau_4a = Rouleau de tissu
|  quantite_4a = 50
|  materiau_4b = Rouleau de soie
|  quantite_4b = 5
}}
* {{g}} [[Guerrier]]
{{Façonnage d'armure
| armurier    = Hagen
| lieu        = Citadelle de Granite
| profession  = Guerrier
| ca          = 80
| prix        = 15000
| piece_1      = Heaume de dragon d'élite
|  caract_1    = Caractéristique +1 <br />[[CA]] +20(contre les dégâts physiques)
|  materiau_1a = Lingot de fer
|  quantite_1a = 50
|  materiau_1b = Ecaille
|  quantite_1b = 5
| piece_2      = Cuirasse de dragon d'élite
|  caract_2    = [[CA]] +20(contre les dégâts physiques)
|  materiau_2a = Lingot de fer
|  quantite_2a = 150
|  materiau_2b = Ecaille
|  quantite_2b = 15
| piece_3      = Gantelets de dragon d'élite
|  caract_3    = [[CA]] +20(contre les dégâts physiques)
|  materiau_3a = Lingot de fer
|  quantite_3a = 50
|  materiau_3b = Ecaille
|  quantite_3b = 5
| piece_4      = Bas de dragon d'élite
|  caract_4    = [[CA]] +20(contre les dégâts physiques)
|  materiau_4a = Lingot de fer
|  quantite_4a = 100
|  materiau_4b = Ecaille
|  quantite_4b = 10
| piece_5      = Bottes de dragon d'élite
|  caract_5    = [[CA]] +20(contre les dégâts physiques)
|  materiau_5a = Lingot de fer
|  quantite_5a = 50
|  materiau_5b = Ecaille
|  quantite_5b = 5
}}
{{Façonnage d'armure
| armurier    = Hagen
| lieu        = Citadelle de Granite
| profession  = Guerrier
| ca          = 80
| prix        = 15000
| piece_1      = Heaume de plates d'élite
|  caract_1    = Caractéristique +1 <br />[[CA]] +20(contre les dégâts physiques)
|  materiau_1a = Lingot de fer
|  quantite_1a = 50
|  materiau_1b = Lingot de fer de Deldrimor
|  quantite_1b = 5
| piece_2      = Cuirasse de plates d'élite
|  caract_2    = [[CA]] +20(contre les dégâts physiques)
|  materiau_2a = Lingot de fer
|  quantite_2a = 150
|  materiau_2b = Lingot de fer de Deldrimor
|  quantite_2b = 15
| piece_3      = Gantelets de plates d'élite
|  caract_3    = [[CA]] +20(contre les dégâts physiques)
|  materiau_3a = Lingot de fer
|  quantite_3a = 50
|  materiau_3b = Lingot de fer de Deldrimor
|  quantite_3b = 5
| piece_4      = Bas de plates d'élite
|  caract_4    = [[CA]] +20(contre les dégâts physiques)
|  materiau_4a = Lingot de fer
|  quantite_4a = 100
|  materiau_4b = Lingot de fer de Deldrimor
|  quantite_4b = 10
| piece_5      = Bottes de plates d'élite
|  caract_5    = [[CA]] +20(contre les dégâts physiques)
|  materiau_5a = Lingot de fer
|  quantite_5a = 50
|  materiau_5b = Lingot de fer de Deldrimor
|  quantite_5b = 5
}}
* {{m}} [[Moine]]
{{Façonnage d'armure
| armurier    = Hagen
| lieu        = Citadelle de Granite
| profession  = Moine
| ca          = 60
| prix        = 15000
| piece_1      = Habits de cérémonie de juge d'élite
|  caract_1    = Energie +5
|  materiau_1a = Rouleau de tissu
|  quantite_1a = 150
|  materiau_1b = Lingot de fer de Deldrimor
|  quantite_1b = 15
| piece_2      = Bandages de juge d'élite
|  caract_2    = Energie +5
|  materiau_2a = Rouleau de tissu
|  quantite_2a = 50
|  materiau_2b = Lingot de fer de Deldrimor
|  quantite_2b = 5
| piece_3      = Pantalon de juge d'élite
|  caract_3    = Récupération d'énergie +1
|  materiau_3a = Rouleau de tissu
|  quantite_3a = 100
|  materiau_3b = Lingot de fer de Deldrimor
|  quantite_3b = 10
| piece_4      = Sandales de juge d'élite
|  caract_4    = Récupération d'énergie +1
|  materiau_4a = Rouleau de tissu
|  quantite_4a = 50
|  materiau_4b = Lingot de fer de Deldrimor
|  quantite_4b = 5
}}
{{Façonnage d'armure
| armurier    = Hagen
| lieu        = Citadelle de Granite
| profession  = Moine
| ca          = 60
| prix        = 8000
| piece_1      = Motif fuyant pour le buste
|  caract_1    = Energie +5
|  materiau_1a = Rouleau de vélin
|  quantite_1a = 150
|  materiau_1b = Plume
|  quantite_1b = 15
| piece_2      = Motif fuyant pour le bras
|  caract_2    = Energie +5
|  materiau_2a = Rouleau de vélin
|  quantite_2a = 50
|  materiau_2b = Plume
|  quantite_2b = 5
| piece_3      = Motif fuyant pour la jambe
|  caract_3    = Récupération d'énergie +1
|  materiau_3a = Rouleau de vélin
|  quantite_3a = 100
|  materiau_3b = Plume
|  quantite_3b = 10
| piece_4      = Motif fuyant pour le pied
|  caract_4    = Récupération d'énergie +1
|  materiau_4a = Rouleau de vélin
|  quantite_4a = 50
|  materiau_4b = Plume
|  quantite_4b = 5
}}
{{Façonnage d'armure
| armurier    = Hagen
| lieu        = Citadelle de Granite
| profession  = Moine
| ca          = 60
| prix        = 15000
| piece_1      = Habits de cérémonie tissés d'élite
|  caract_1    = Energie +5
|  materiau_1a = Rouleau de tissu
|  quantite_1a = 150
|  materiau_1b = Peau tannée
|  quantite_1b = 15
| piece_2      = Bandages tissés d'élite
|  caract_2    = Energie +5
|  materiau_2a = Rouleau de tissu
|  quantite_2a = 50
|  materiau_2b = Peau tannée
|  quantite_2b = 5
| piece_3      = Pantalon tissés  d'élite
|  caract_3    = Récupération d'énergie +1
|  materiau_3a = Rouleau de tissu
|  quantite_3a = 100
|  materiau_3b = Peau tannée
|  quantite_3b = 10
| piece_4      = Sandales tissés  d'élite
|  caract_4    = Récupération d'énergie +1
|  materiau_4a = Rouleau de tissu
|  quantite_4a = 50
|  materiau_4b = Peau tannée
|  quantite_4b = 5
}}
* {{n}} [[Nécromant]]
{{Façonnage d'armure
| armurier    = Hagen
| lieu        = Citadelle de Granite
| profession  = Nécromant
| ca          = 60
| prix        = 15000
| piece_1      = Tunique de cabale d'élite
|  caract_1    = Energie +5
|  materiau_1a = Peau tannée
|  quantite_1a = 150
|  materiau_1b = Ossement
|  quantite_1b = 150
| piece_2      = Gants de cabale d'élite
|  caract_2    = Energie +5
|  materiau_2a = Peau tannée
|  quantite_2a = 50
|  materiau_2b = Ossement
|  quantite_2b = 50
| piece_3      = Bas de cabale d'élite
|  caract_3    = Récupération d'énergie +1
|  materiau_3a = Peau tannée
|  quantite_3a = 100
|  materiau_3b = Ossement
|  quantite_3b = 100
| piece_4      = Bottes de cabale d'élite
|  caract_4    = Récupération d'énergie +1
|  materiau_4a = Peau tannée
|  quantite_4a = 50
|  materiau_4b = Ossement
|  quantite_4b = 50
}}
{{Façonnage d'armure
| armurier    = Hagen
| lieu        = Citadelle de Granite
| profession  = Nécromant
| ca          = 60
| prix        = 15000
| piece_1      = Tunique de cultiste d'élite
|  caract_1    = Energie +5
|  materiau_1a = Peau tannée
|  quantite_1a = 150
|  materiau_1b = Carré de cuir
|  quantite_1b = 15
| piece_2      = Gants de cultiste d'élite
|  caract_2    = Energie +5
|  materiau_2a = Peau tannée
|  quantite_2a = 50
|  materiau_2b = Carré de cuir
|  quantite_2b = 5
| piece_3      = Bas de cultiste d'élite
|  caract_3    = Récupération d'énergie +1
|  materiau_3a = Peau tannée
|  quantite_3a = 100
|  materiau_3b = Carré de cuir
|  quantite_3b = 10
| piece_4      = Bottes de cultiste d'élite
|  caract_4    = Récupération d'énergie +1
|  materiau_4a = Peau tannée
|  quantite_4a = 50
|  materiau_4b = Carré de cuir
|  quantite_4b = 5
}}
* {{r}} [[Rôdeur]]
{{Façonnage d'armure
| armurier    = Hagen
| lieu        = Citadelle de Granite
| profession  = Rôdeur
| ca          = 70
| prix        = 15000
| piece_1      = Gilet de cuir clouté d'élite
|  caract_1    = Energie +5 <br /> [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_1a = Peau tannée
|  quantite_1a = 150
|  materiau_1b = Lingot de fer de Deldrimor
|  quantite_1b = 15
| piece_2      = Gants de cuir clouté d'élite
|  caract_2    = [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_2a = Peau tannée
|  quantite_2a = 50
|  materiau_2b = Lingot de fer de Deldrimor
|  quantite_2b = 5
| piece_3      = Bas de cuir clouté d'élite
|  caract_3    = Récupération d'énergie +1 <br /> [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_3a = Peau tannée
|  quantite_3a = 100
|  materiau_3b = Lingot de fer de Deldrimor
|  quantite_3b = 10
| piece_4      = Bottes de cuir clouté d'élite
|  caract_4    = [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_4a = Peau tannée
|  quantite_4a = 50
|  materiau_4b = Lingot de fer de Deldrimor
|  quantite_4b = 5
}}
{{Façonnage d'armure
| armurier    = Hagen
| lieu        = Citadelle de Granite
| profession  = Rôdeur
| ca          = 70
| prix        = 15000
| piece_1      = Gilet fourré d'élite
|  caract_1    = Energie +5 <br /> [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_1a = Peau tannée
|  quantite_1a = 150
|  materiau_1b = Morceau de fourrure
|  quantite_1b = 15
| piece_2      = Gants fourré d'élite
|  caract_2    = [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_2a = Peau tannée
|  quantite_2a = 50
|  materiau_2b = Morceau de fourrure
|  quantite_2b = 5
| piece_3      = Bas fourré d'élite
|  caract_3    = Récupération d'énergie +1 <br /> [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_3a = Peau tannée
|  quantite_3a = 100
|  materiau_3b = Morceau de fourrure
|  quantite_3b = 10
| piece_4      = Bottes fourré d'élite
|  caract_4    = [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_4a = Peau tannée
|  quantite_4a = 50
|  materiau_4b = Morceau de fourrure
|  quantite_4b = 5
}}
}}
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