Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.

Différences entre les versions de « Handicap de moral »

Guild Wars Wiki en français
Aller à la navigation Aller à la recherche
m (a renommé Handicap de morale en Handicap de moral: hmm, je suis r2 en orthographe :/)
m
Ligne 1 : Ligne 1 :
Le Handicap de morale (communément appelé "DP" de l'anglais "Death Penalty") réduit la valeur de votre [[Santé]] et [[Energie]] totale d'un pourcentage défini.
Le '''handicap de moral''' (communément appelé "DP" de l'anglais "Death Penalty") réduit la valeur de votre [[santé]] et de votre [[énergie]] totale d'un pourcentage défini.
Les Handicaps de morale sont cumulables et s'additionnent jusqu'à un seuil de 60% maximum.
Les Handicaps de moral sont cumulables et s'additionnent jusqu'à un seuil de 60% maximum.
Le Handicap de morale est l'opposé de l'[[Augmentation de Morale]] mais les deux sont toutefois cummulables.
Le Handicap de moral est l'opposé de l'[[augmentation de moral]] mais les deux sont toutefois cummulables.


''Remarque:'' Les termes de "augmentation de morale" et "handicap" sont également utilisés pour désigner le signe de l'effet cumulé des deux. (ex: "J'ai un handicap de 5%.")
''Remarque :'' Les termes d'"augmentation de moral" et de "handicap" sont également utilisés pour désigner le signe de l'effet cumulé des deux. (ex: "J'ai un handicap de 5%.")


== Obtention ==
== Obtention ==
Le Handicap de morale est causé par la [[mort]] du personnage, peu importe qu'il se soit suicidé ou qu'on l'ai tué. Chaque mort inflige 15% de handicap.
Le Handicap de moral est causé par la [[mort]] du personnage, peu importe qu'il se soit suicidé ou qu'on l'ai tué. Chaque mort inflige 15% de handicap.


''Remarque:'' Certaines morts d'infligent pas de handicap. C'est notamment le cas des morts survenant aprés une résurection par [[Vengeance]] ou [[Aura Inflexible]], lorsque l'on meurt dû au [[Sceau du Pacte avec la Mort]]. Par ailleurs, les morts qui surviennent dans les 5 secondes suivant la résurection n'infligent pas de handicap.
''Remarque :'' Certaines morts d'infligent pas de handicap. C'est notamment le cas des morts survenant aprés une résurrection par [[Vengeance] ou [[Aura inflexible], lorsqu'on meurt à cause du [[Sceau du pacte avec la mort]. Par ailleurs, les morts qui surviennent dans les 5 secondes suivant la résurrection n'infligent pas de handicap.
Les morts dans l'[[Eden]], en [[Aréne]] et en [[Mission Compétitive]] n'infligent pas de handicap.
Les morts dans l'[[Eden]], en [[arène]] et en [[mission compétitive]] n'infligent pas de handicap.


== Suppression ==
== Suppression ==
Il existe actuellement six méthodes connues pour supprimer le handicap de morale:
Il existe actuellement six méthodes connues pour supprimer le handicap de moral :
* Gagner de l'[[XP]]. Tous les 75 XP réduisent votre DP de 1%.
* Gagner de l'[[XP]]. Tous les 75 XP réduisent votre DP de 1%.
* Obtenir une [[Augmentation de Morale]]. En PvE, ceci est obtenu en tuant des boss, certains enemies, ou en remplissant certains objectifs. Chaque augmentation vous donnera +2% de morale. En PvP, tenir une [[hampe de drapeau]] pendant deux minutes en [[GvG]], tenir un autel pendant deux minutes consécutives ou tuer un [[Hero Spectral]] adverse sur les cartes de l'Ascension vous donneront +10% morale.
* Obtenir une [[augmentation de moral]]. En PvE, ceci est obtenu en tuant des boss, certains ennemis, ou en remplissant certains objectifs. Chaque augmentation vous donnera +2% de moral. En PvP, tenir une [[hampe de drapeau]] pendant deux minutes en [[GvG]], tenir un autel pendant deux minutes consécutives ou tuer un [[héros spectral]] adverse sur les cartes de l'Ascension vous donneront +10% moral.
* En PvP, si vous étes en vie, la mort d'un adversaire réduira votre DP de 2%.
* En PvP, si vous êtes en vie, la mort d'un adversaire réduira votre DP de 2%.
* Faire une [[Offrande de Courage]] auprés d'une divinité donnera à votre groupe +2% en Tyrie, ou +2% à vous uniquement sur les autres continents.
* Faire une [[offrande de courage]] auprés d'une divinité donnera à votre groupe +2% en Tyrie, ou +2% à vous uniquement sur les autres continents.
* Utiliser des objets spéciaux en PvE.
* Utiliser des objets spéciaux en PvE.
* Retourner à une ville ou un avant-poste supprimeront complétement votre DP.
* Retourner à une ville ou un avant-poste supprimeront complétement votre DP.


== Remarques ==
== Remarques ==
En [[Mode Difficile]], si votre groupe est mort et a atteint 60% DP, un message apparaitra invitant le chef de groupe à teleporter le groupe en ville.
En [[mode difficile]], si votre groupe est mort et a atteint 60% DP, un message apparaît invitant le chef de groupe à vous téléporter en ville.

Version du 27 juillet 2007 à 19:57

Le handicap de moral (communément appelé "DP" de l'anglais "Death Penalty") réduit la valeur de votre santé et de votre énergie totale d'un pourcentage défini. Les Handicaps de moral sont cumulables et s'additionnent jusqu'à un seuil de 60% maximum. Le Handicap de moral est l'opposé de l'augmentation de moral mais les deux sont toutefois cummulables.

Remarque : Les termes d'"augmentation de moral" et de "handicap" sont également utilisés pour désigner le signe de l'effet cumulé des deux. (ex: "J'ai un handicap de 5%.")

Obtention

Le Handicap de moral est causé par la mort du personnage, peu importe qu'il se soit suicidé ou qu'on l'ai tué. Chaque mort inflige 15% de handicap.

Remarque : Certaines morts d'infligent pas de handicap. C'est notamment le cas des morts survenant aprés une résurrection par [[Vengeance] ou [[Aura inflexible], lorsqu'on meurt à cause du [[Sceau du pacte avec la mort]. Par ailleurs, les morts qui surviennent dans les 5 secondes suivant la résurrection n'infligent pas de handicap. Les morts dans l'Eden, en arène et en mission compétitive n'infligent pas de handicap.

Suppression

Il existe actuellement six méthodes connues pour supprimer le handicap de moral :

  • Gagner de l'XP. Tous les 75 XP réduisent votre DP de 1%.
  • Obtenir une augmentation de moral. En PvE, ceci est obtenu en tuant des boss, certains ennemis, ou en remplissant certains objectifs. Chaque augmentation vous donnera +2% de moral. En PvP, tenir une hampe de drapeau pendant deux minutes en GvG, tenir un autel pendant deux minutes consécutives ou tuer un héros spectral adverse sur les cartes de l'Ascension vous donneront +10% moral.
  • En PvP, si vous êtes en vie, la mort d'un adversaire réduira votre DP de 2%.
  • Faire une offrande de courage auprés d'une divinité donnera à votre groupe +2% en Tyrie, ou +2% à vous uniquement sur les autres continents.
  • Utiliser des objets spéciaux en PvE.
  • Retourner à une ville ou un avant-poste supprimeront complétement votre DP.

Remarques

En mode difficile, si votre groupe est mort et a atteint 60% DP, un message apparaît invitant le chef de groupe à vous téléporter en ville.