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Différences entre les versions de « Illusion de faiblesse »
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(Mise à jour de la structure pour correspondre au modèle Skillbox Ⓣ) |
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Ligne 21 : | Ligne 21 : | ||
<!-- Description officielle de la compétence --> | <!-- Description officielle de la compétence --> | ||
| description = Vous perdez [range]...[/range] points de vie. L'<i>Illusion de faiblesse</i> prend fin si les dégâts que vous subissez font descendre vos points de vie au-dessous de 25% de votre maximum. Quand l'<i>Illusion de faiblesse</i> prend fin, vous regagnez [range]...[/range] points de vie. | | description = Vous perdez [range]50...253[/range] points de vie. L'<i>Illusion de faiblesse</i> prend fin si les dégâts que vous subissez font descendre vos points de vie au-dessous de 25% de votre maximum. Quand l'<i>Illusion de faiblesse</i> prend fin, vous regagnez [range]50...253[/range] points de vie. | ||
<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici --> | <!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici --> | ||
Ligne 142 : | Ligne 142 : | ||
| variable1 = Dégâts | | variable1 = Dégâts | ||
|var1 0 = | |var1 0 = 50 | ||
|var1 1 = | |var1 1 = 63 | ||
|var1 2 = | |var1 2 = 75 | ||
|var1 3 = | |var1 3 = 88 | ||
|var1 4 = | |var1 4 = 101 | ||
|var1 5 = | |var1 5 = 113 | ||
|var1 6 = | |var1 6 = 126 | ||
|var1 7 = | |var1 7 = 139 | ||
|var1 8 = | |var1 8 = 151 | ||
|var1 9 = | |var1 9 = 164 | ||
|var1 10 = | |var1 10 = 177 | ||
|var1 11 = | |var1 11 = 189 | ||
|var1 12 = | |var1 12 = 202 | ||
|var1 13 = | |var1 13 = 215 | ||
|var1 14 = | |var1 14 = 227 | ||
|var1 15 = | |var1 15 = 240 | ||
|var1 16 = | |var1 16 = 253 | ||
|var1 17 = | |var1 17 = | ||
|var1 18 = | |var1 18 = | ||
Ligne 164 : | Ligne 164 : | ||
|var1 20 = | |var1 20 = | ||
| variable2 = Soin | | variable2 = Soin | ||
|var2 0 = | |var2 0 = 50 | ||
|var2 1 = | |var2 1 = 63 | ||
|var2 2 = | |var2 2 = 75 | ||
|var2 3 = | |var2 3 = 88 | ||
|var2 4 = | |var2 4 = 101 | ||
|var2 5 = | |var2 5 = 113 | ||
|var2 6 = | |var2 6 = 126 | ||
|var2 7 = | |var2 7 = 139 | ||
|var2 8 = | |var2 8 = 151 | ||
|var2 9 = | |var2 9 = 164 | ||
|var2 10 = | |var2 10 = 177 | ||
|var2 11 = | |var2 11 = 189 | ||
|var2 12 = | |var2 12 = 202 | ||
|var2 13 = | |var2 13 = 215 | ||
|var2 14 = | |var2 14 = 227 | ||
|var2 15 = | |var2 15 = 240 | ||
|var2 16 = | |var2 16 = 253 | ||
|var2 17 = | |var2 17 = | ||
|var2 18 = | |var2 18 = | ||
Ligne 211 : | Ligne 211 : | ||
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... --> | <!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... --> | ||
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... --> | <!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... --> | ||
| zone1 = | | zone1 = Lanceur | effet1 = Enchantement | ||
| zone2 = | | zone2 = Lanceur | effet2 = Dégâts | ||
| zone3 = | | zone3 = Lanceur | effet3 = Soin | ||
| zone4 = | effet4 = | | zone4 = | effet4 = | ||
| zone5 = | effet5 = | | zone5 = | effet5 = | ||
<!-- Portée requise pour lancer le sort (ex: "Portée d'un sort normal.", "Portée réduite de moitié.", "N/A", "Portée nulle. Nécessite un contact avec la cible.")--> | <!-- Portée requise pour lancer le sort (ex: "Portée d'un sort normal.", "Portée réduite de moitié.", "N/A", "Portée nulle. Nécessite un contact avec la cible.")--> | ||
| portée = | | portée = N/A | ||
}} | }} |