Différences entre les versions de « KSMod »

209 octets ajoutés ,  1 janvier 2008 à 04:36
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m (DotA = ? Sujet à débat/révocation :))
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KSMod est un [[mod]] pour Guild Wars développé par Brett Kuntz.
KSMod est un [[mod]] pour Guild Wars développé par Brett Kuntz.


==Description==
== Description ==
 
Ce mod vous permet plusieurs choses :
Ce ''mod'' vous permet plusieurs choses:
* La visualisation des textures de tous les personnages à l'écran en haute définition quelque soit l'endroit où vous trouvez. En effet, par défaut les textures hautes qualités sont disponibles uniquement hors des villes et avant-postes (seul votre personnage est en haute résolution quelque soit le lieu). Très pratique pour la capture.
*La visualisation des textures des personnages en haute définition quelque soit votre carte graphique, très pratique pour la capture.
* La lecture de sons issus du jeu vidéo ''Unreal Tournament'' lorsque vous tuez un ennemi (monstre ou joueur), avec une gradation allant jusqu'à 15 (pour un ennemi abattu, le mod jouera le son « Headshot », pour dix monstres abattus à la suite, vous aurez le son « Monsterkill »...)
*La lecture de sons issus du jeu vidéo ''Unreal Tournament'' lorsque vous tuez un ennemi (monstre ou joueur), avec une gradation allant jusqu'à 15 (pour un ennemi abattu, le mod jouera le son « Headshot », pour dix monstres abattus à la suite, vous aurez le son « Monsterkill »...)
* La lecture de certains sons issus de DotA.
*La lecture de certains sons issus de DotA.


==Installation==
==Installation==