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| | {{En construction}} |
| {{Infobox PNJ | | {{Infobox PNJ |
| | nom = Karl | | | nom = Karl |
| | nom_infobox = Karl | | | nom_infobox = Karl |
| | niveau = 10 | | | niveau = |
| | espece = Nain | | | espece = Nain |
| | sous-espece = Deldrimor
| | | service = Fabriquant d'armures |
| | service = Fabricant d'armures | |
| | campagne = Prophecies | | | campagne = Prophecies |
| }} | | }} |
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| '''Karl''' est un PNJ qui propose la fabrication des Armures de [[Prestige]]. | | ''"Dialogue manquant."'' |
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| == Localisation == | | == Localisation == |
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| | precision = | | | precision = |
| }} | | }} |
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| == Façonnage ==
| |
| === {{el}} Elémentaliste ===
| |
| {{Façonnage d'armure
| |
| | armurier = Karl
| |
| | lieu = Caverne de Marhan
| |
| | profession = Elémentaliste
| |
| | ca = 60
| |
| | prix = 15000
| |
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| |
| | piece_1 = Robe Forge-tempête d'élite
| |
| | caract_1 = Energie +5
| |
| | materiau_1a = Rouleau de tissu
| |
| | quantite_1a = 150
| |
| | materiau_1b = Rouleau de Damas
| |
| | quantite_1b = 15
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| |
| | piece_2 = Gants Forge-tempête d'élite
| |
| | caract_2 = Energie +5
| |
| | materiau_2a = Rouleau de tissu
| |
| | quantite_2a = 50
| |
| | materiau_2b = Rouleau de Damas
| |
| | quantite_2b = 5
| |
|
| |
| | piece_3 = Bas Forge-tempête d'élite
| |
| | caract_3 = Récupération d'énergie +1
| |
| | materiau_3a = Rouleau de tissu
| |
| | quantite_3a = 100
| |
| | materiau_3b = Rouleau de Damas
| |
| | quantite_3b = 10
| |
|
| |
| | piece_4 = Chaussures Forge-tempête d'élite
| |
| | caract_4 = Récupération d'énergie +1
| |
| | materiau_4a = Rouleau de tissu
| |
| | quantite_4a = 50
| |
| | materiau_4b = Rouleau de Damas
| |
| | quantite_4b = 5
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|
| |
| | piece_5 = Robe Forge-pierre d'élite
| |
| | caract_5 = Energie +5
| |
| | materiau_5a = Rouleau de tissu
| |
| | quantite_5a = 150
| |
| | materiau_5b = Bloc de granite
| |
| | quantite_5b = 15
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| |
| | piece_6 = Gants Forge-pierre d'élite
| |
| | caract_6 = Energie +5
| |
| | materiau_6a = Rouleau de tissu
| |
| | quantite_6a = 50
| |
| | materiau_6b = Bloc de granite
| |
| | quantite_6b = 5
| |
|
| |
| | piece_7 = Bas Forge-pierre d'élite
| |
| | caract_7 = Récupération d'énergie +1
| |
| | materiau_7a = Rouleau de tissu
| |
| | quantite_7a = 100
| |
| | materiau_7b = Bloc de granite
| |
| | quantite_7b = 10
| |
|
| |
| | piece_8 = Chaussures Forge-pierre d'élite
| |
| | caract_8 = Récupération d'énergie +1
| |
| | materiau_8a = Rouleau de tissu
| |
| | quantite_8a = 50
| |
| | materiau_8b = Bloc de granite
| |
| | quantite_8b = 5
| |
| }}
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|
| |
| === {{en}} Envoûteur ===
| |
| {{Façonnage d'armure
| |
| | armurier = Karl
| |
| | lieu = Caverne de Marhan
| |
| | profession = Envoûteur
| |
| | ca = 60
| |
| | prix = 15000
| |
|
| |
| | piece_1 = Tenue d'enchanteur d'élite
| |
| | caract_1 = Energie +5
| |
| | materiau_1a = Rouleau de tissu
| |
| | quantite_1a = 150
| |
| | materiau_1b = Tas de Poussière scintillante
| |
| | quantite_1b = 15
| |
|
| |
| | piece_2 = Gants d'enchanteur d'élite
| |
| | caract_2 = Energie +5
| |
| | materiau_2a = Rouleau de tissu
| |
| | quantite_2a = 50
| |
| | materiau_2b = Tas de Poussière scintillante
| |
| | quantite_2b = 5
| |
|
| |
| | piece_3 = Collants d'enchanteur d'élite
| |
| | caract_3 = Récupération d'énergie +1
| |
| | materiau_3a = Rouleau de tissu
| |
| | quantite_3a = 100
| |
| | materiau_3b = Tas de Poussière scintillante
| |
| | quantite_3b = 10
| |
|
| |
| | piece_4 = Chausses d'enchanteur d'élite
| |
| | caract_4 = Récupération d'énergie +1
| |
| | materiau_4a = Rouleau de tissu
| |
| | quantite_4a = 50
| |
| | materiau_4b = Tas de Poussière scintillante
| |
| | quantite_4b = 5
| |
|
| |
| | piece_5 = Tenue de voleur d'élite
| |
| | caract_5 = Energie +5
| |
| | materiau_5a = Rouleau de tissu
| |
| | quantite_5a = 150
| |
| | materiau_5b = Carré de cuir élonien
| |
| | quantite_5b = 15
| |
|
| |
| | piece_6 = Gants de voleur d'élite
| |
| | caract_6 = Energie +5
| |
| | materiau_6a = Rouleau de tissu
| |
| | quantite_6a = 50
| |
| | materiau_6b = Carré de cuir élonien
| |
| | quantite_6b = 5
| |
|
| |
| | piece_7 = Collants de voleur d'élite
| |
| | caract_7 = Récupération d'énergie +1
| |
| | materiau_7a = Rouleau de tissu
| |
| | quantite_7a = 100
| |
| | materiau_7b = Carré de cuir élonien
| |
| | quantite_7b = 10
| |
|
| |
| | piece_8 = Chausses de voleur d'élite
| |
| | caract_8 = Récupération d'énergie +1
| |
| | materiau_8a = Rouleau de tissu
| |
| | quantite_8a = 50
| |
| | materiau_8b = Carré de cuir élonien
| |
| | quantite_8b = 5
| |
| }}
| |
|
| |
| === {{g}} Guerrier ===
| |
| {{Façonnage d'armure
| |
| | armurier = Karl
| |
| | lieu = Caverne de Marhan
| |
| | profession = Guerrier
| |
| | ca = 80
| |
| | prix = 15000
| |
|
| |
| | piece_1 = Heaume en fourrure de Charr d'élite
| |
| | caract_1 = Caractéristique +1<br />[[CA]] +20 (contre les dégâts physiques)
| |
| | materiau_1a = Lingot de fer
| |
| | quantite_1a = 50
| |
| | materiau_1b = Morceau de fourrure
| |
| | quantite_1b = 5
| |
|
| |
| | piece_2 = Cuirasse en fourrure de Charr d'élite
| |
| | caract_2 = [[CA]] +20 (contre les dégâts physiques)
| |
| | materiau_2a = Lingot de fer
| |
| | quantite_2a = 150
| |
| | materiau_2b = Morceau de fourrure
| |
| | quantite_2b = 15
| |
|
| |
| | piece_3 = Gantelets en fourrure de Charr d'élite
| |
| | caract_3 = [[CA]] +20 (contre les dégâts physiques)
| |
| | materiau_3a = Lingot de fer
| |
| | quantite_3a = 50
| |
| | materiau_3b = Morceau de fourrure
| |
| | quantite_3b = 5
| |
|
| |
| | piece_4 = Bas en fourrure de Charr d'élite
| |
| | caract_4 = [[CA]] +20 (contre les dégâts physiques)
| |
| | materiau_4a = Lingot de fer
| |
| | quantite_4a = 100
| |
| | materiau_4b = Morceau de fourrure
| |
| | quantite_4b = 10
| |
|
| |
| | piece_5 = Bottes en fourrure de Charr d'élite
| |
| | caract_5 = [[CA]] +20 (contre les dégâts physiques)
| |
| | materiau_5a = Lingot de fer
| |
| | quantite_5a = 50
| |
| | materiau_5b = Morceau de fourrure
| |
| | quantite_5b = 5
| |
|
| |
| | piece_6 = Heaume de gladiateur d'élite
| |
| | caract_6 = Caractéristique +1<br />[[CA]] +20 (contre les dégâts physiques)
| |
| | materiau_6a = Lingot de fer
| |
| | quantite_6a = 50
| |
| | materiau_6b = Peau tannée
| |
| | quantite_6b = 5
| |
|
| |
| | piece_7 = Cuirasse de gladiateur d'élite
| |
| | caract_7 = [[CA]] +20 (contre les dégâts physiques)
| |
| | materiau_7a = Lingot de fer
| |
| | quantite_7a = 150
| |
| | materiau_7b = Peau tannée
| |
| | quantite_7b = 15
| |
|
| |
| | piece_8 = Gantelets de gladiateur d'élite
| |
| | caract_8 = [[CA]] +20 (contre les dégâts physiques)
| |
| | materiau_8a = Lingot de fer
| |
| | quantite_8a = 50
| |
| | materiau_8b = Peau tannée
| |
| | quantite_8b = 5
| |
|
| |
| | piece_9 = Bas de gladiateur d'élite
| |
| | caract_9 = [[CA]] +20 (contre les dégâts physiques)
| |
| | materiau_9a = Lingot de fer
| |
| | quantite_9a = 100
| |
| | materiau_9b = Peau tannée
| |
| | quantite_9b = 10
| |
|
| |
| | piece_10 = Bottes de gladiateur d'élite
| |
| | caract_10 = [[CA]] +20 (contre les dégâts physiques)
| |
| | materiau_10a = Lingot de fer
| |
| | quantite_10a = 50
| |
| | materiau_10b = Peau tannée
| |
| | quantite_10b = 5
| |
|
| |
| | piece_11 = Heaume de templier d'élite
| |
| | caract_11 = Caractéristique +1<br />[[CA]] +20 (contre les dégâts physiques)
| |
| | materiau_11a = Lingot de fer
| |
| | quantite_11a = 50
| |
| | materiau_11b = Lingot de fer de Deldrimor
| |
| | quantite_11b = 5
| |
|
| |
| | piece_12 = Cuirasse de templier d'élite
| |
| | caract_12 = [[CA]] +20 (contre les dégâts physiques)
| |
| | materiau_12a = Lingot de fer
| |
| | quantite_12a = 150
| |
| | materiau_12b = Carré de cuir élonien
| |
| | quantite_12b = 15
| |
|
| |
| | piece_13 = Gantelets de templier d'élite
| |
| | caract_13 = [[CA]] +20 (contre les dégâts physiques)
| |
| | materiau_13a = Lingot de fer
| |
| | quantite_13a = 50
| |
| | materiau_13b = Carré de cuir élonien
| |
| | quantite_13b = 5
| |
|
| |
| | piece_14 = Bas de templier d'élite
| |
| | caract_14 = [[CA]] +20 (contre les dégâts physiques)
| |
| | materiau_14a = Lingot de fer
| |
| | quantite_14a = 100
| |
| | materiau_14b = Carré de cuir élonien
| |
| | quantite_14b = 10
| |
|
| |
| | piece_15 = Bottes de templier d'élite
| |
| | caract_15 = [[CA]] +20 (contre les dégâts physiques)
| |
| | materiau_15a = Lingot de fer
| |
| | quantite_15a = 50
| |
| | materiau_15b = Carré de cuir élonien
| |
| | quantite_15b = 5
| |
| }}
| |
|
| |
| === {{m}} Moine ===
| |
| {{Façonnage d'armure
| |
| | armurier = Karl
| |
| | lieu = Caverne de Marhan
| |
| | profession = Moine
| |
| | ca = 60
| |
| | prix = 15000
| |
|
| |
| | piece_1 = Motif tortueux pour le crâne
| |
| | caract_1 = Energie +5
| |
| | materiau_1a = Rouleau de vélin
| |
| | quantite_1a = 50
| |
| | materiau_1b = Plume
| |
| | quantite_1b = 5
| |
|
| |
| | piece_2 = Motif tortueux pour le buste
| |
| | caract_2 = Energie +5
| |
| | materiau_2a = Rouleau de vélin
| |
| | quantite_2a = 150
| |
| | materiau_2b = Plume
| |
| | quantite_2b = 15
| |
|
| |
| | piece_3 = Motif tortueux pour le bras
| |
| | caract_3 = Récupération d'énergie +1
| |
| | materiau_3a = Rouleau de vélin
| |
| | quantite_3a = 50
| |
| | materiau_3b = Plume
| |
| | quantite_3b = 5
| |
|
| |
| | piece_4 = Motif tortueux pour la jambe
| |
| | caract_4 = Récupération d'énergie +1
| |
| | materiau_4a = Rouleau de vélin
| |
| | quantite_4a = 100
| |
| | materiau_4b = Plume
| |
| | quantite_4b = 10
| |
|
| |
| | piece_5 = Motif tortueux pour le pied
| |
| | caract_5 = Récupération d'énergie +1
| |
| | materiau_5a = Rouleau de vélin
| |
| | quantite_5a = 50
| |
| | materiau_5b = Plume
| |
| | quantite_5b = 5
| |
|
| |
| | piece_6 = Vêtement de saint d'élite
| |
| | caract_6 = Energie +5
| |
| | materiau_6a = Rouleau de tissu
| |
| | quantite_6a = 150
| |
| | materiau_6b = Rouleau de Damas
| |
| | quantite_6b = 15
| |
|
| |
| | piece_7 = Bandages de saint d'élite
| |
| | caract_7 = Energie +5
| |
| | materiau_7a = Rouleau de tissu
| |
| | quantite_7a = 50
| |
| | materiau_7b = Rouleau de Damas
| |
| | quantite_7b = 5
| |
|
| |
| | piece_8 = Pantalon de saint d'élite
| |
| | caract_8 = Récupération d'énergie +1
| |
| | materiau_8a = Rouleau de tissu
| |
| | quantite_8a = 100
| |
| | materiau_8b = Rouleau de Damas
| |
| | quantite_8b = 10
| |
|
| |
| | piece_9 = Sandales de saint d'élite
| |
| | caract_9 = Récupération d'énergie +1
| |
| | materiau_9a = Rouleau de tissu
| |
| | quantite_9a = 50
| |
| | materiau_9b = Rouleau de Damas
| |
| | quantite_9b = 5
| |
| }}
| |
|
| |
| === {{n}} Nécromant ===
| |
| {{Façonnage d'armure
| |
| | armurier = Karl
| |
| | lieu = Caverne de Marhan
| |
| | profession = Nécromant
| |
| | ca = 60
| |
| | prix = 15000
| |
|
| |
| | piece_1 = Tunique nécrotique d'élite
| |
| | caract_1 = Energie +5
| |
| | materiau_1a = Peau tannée
| |
| | quantite_1a = 150
| |
| | materiau_1b = Fragment de chitine
| |
| | quantite_1b = 15
| |
|
| |
| | piece_2 = Gants nécrotiques d'élite
| |
| | caract_2 = Energie +5
| |
| | materiau_2a = Peau tannée
| |
| | quantite_2a = 50
| |
| | materiau_2b = Fragment de chitine
| |
| | quantite_2b = 5
| |
|
| |
| | piece_3 = Bas nécrotique d'élite
| |
| | caract_3 = Récupération d'énergie +1
| |
| | materiau_3a = Peau tannée
| |
| | quantite_3a = 100
| |
| | materiau_3b = Fragment de chitine
| |
| | quantite_3b = 10
| |
|
| |
| | piece_4 = Bottes nécrotiques d'élite
| |
| | caract_4 = Récupération d'énergie +1
| |
| | materiau_4a = Peau tannée
| |
| | quantite_4a = 50
| |
| | materiau_4b = Fragment de chitine
| |
| | quantite_4b = 5
| |
|
| |
| | piece_5 = Tunique du profane d'élite
| |
| | caract_5 = Energie +5
| |
| | materiau_5a = Peau tannée
| |
| | quantite_5a = 150
| |
| | materiau_5b = Lingot de fer de Deldrimor
| |
| | quantite_5b = 15
| |
|
| |
| | piece_6 = Gants du profane d'élite
| |
| | caract_6 = Energie +5
| |
| | materiau_6a = Peau tannée
| |
| | quantite_6a = 50
| |
| | materiau_6b = Lingot de fer de Deldrimor
| |
| | quantite_6b = 5
| |
|
| |
| | piece_7 = Bas du profane d'élite
| |
| | caract_7 = Récupération d'énergie +1
| |
| | materiau_7a = Peau tannée
| |
| | quantite_7a = 100
| |
| | materiau_7b = Lingot de fer de Deldrimor
| |
| | quantite_7b = 10
| |
|
| |
| | piece_8 = Bottes du profane d'élite
| |
| | caract_8 = Récupération d'énergie +1
| |
| | materiau_8a = Peau tannée
| |
| | quantite_8a = 50
| |
| | materiau_8b = Lingot de fer de Deldrimor
| |
| | quantite_8b = 5
| |
|
| |
| | piece_9 = Tunique en motif de cicatrice d'élite
| |
| | caract_9 = Energie +5
| |
| | materiau_9a = Rouleau de vélin
| |
| | quantite_9a = 150
| |
| | materiau_9b = Plume
| |
| | quantite_9b = 15
| |
|
| |
| | piece_10 = Gants en motif de cicatrice d'élite
| |
| | caract_10 = Energie +5
| |
| | materiau_10a = Rouleau de vélin
| |
| | quantite_10a = 50
| |
| | materiau_10b = Plume
| |
| | quantite_10b = 5
| |
|
| |
| | piece_11 = Bas en motif de cicatrice d'élite
| |
| | caract_11 = Récupération d'énergie +1
| |
| | materiau_11a = Rouleau de vélin
| |
| | quantite_11a = 100
| |
| | materiau_11b = Plume
| |
| | quantite_11b = 10
| |
|
| |
| | piece_12 = Bottes en motif de cicatrice d'élite
| |
| | caract_12 = Récupération d'énergie +1
| |
| | materiau_12a = Rouleau de vélin
| |
| | quantite_12a = 50
| |
| | materiau_12b = Plume
| |
| | quantite_12b = 5
| |
| }}
| |
|
| |
| === {{r}} Rôdeur ===
| |
| {{Façonnage d'armure
| |
| | armurier = Karl
| |
| | lieu = Caverne de Marhan
| |
| | profession = Rôdeur
| |
| | ca = 70
| |
| | prix = 15000
| |
|
| |
| | piece_1 = Gilet d'écailles de drake d'élite
| |
| | caract_1 = Energie +5<br />[[CA]] +30 (contre les dégâts élémentaires)
| |
| | materiau_1a = Peau tannée
| |
| | quantite_1a = 150
| |
| | materiau_1b = Ecaille
| |
| | quantite_1b = 15
| |
|
| |
| | piece_2 = Gants d'écailles de drake d'élite
| |
| | caract_2 = [[CA]] +30 (contre les dégâts élémentaires)
| |
| | materiau_2a = Peau tannée
| |
| | quantite_2a = 50
| |
| | materiau_2b = Ecaille
| |
| | quantite_2b = 5
| |
|
| |
| | piece_3 = Bas d'écailles de drake d'élite
| |
| | caract_3 = Récupération d'énergie +1<br />[[CA]] +30 (contre les dégâts élémentaires)
| |
| | materiau_3a = Peau tannée
| |
| | quantite_3a = 100
| |
| | materiau_3b = Ecaille
| |
| | quantite_3b = 10
| |
|
| |
| | piece_4 = Bottes d'écailles de drake d'élite
| |
| | caract_4 = [[CA]] +30 (contre les dégâts élémentaires)
| |
| | materiau_4a = Peau tannée
| |
| | quantite_4a = 50
| |
| | materiau_4b = Ecaille
| |
| | quantite_4b = 5
| |
|
| |
| | piece_5 = Gilet de druide d'élite
| |
| | caract_5 = Energie +5<br />[[CA]] +30 (contre les dégâts élémentaires)
| |
| | materiau_5a = Peau tannée
| |
| | quantite_5a = 150
| |
| | materiau_5b = Planche de bois
| |
| | quantite_5b = 150
| |
|
| |
| | piece_6 = Gants de druide d'élite
| |
| | caract_6 = [[CA]] +30 (contre les dégâts élémentaires)
| |
| | materiau_6a = Peau tannée
| |
| | quantite_6a = 50
| |
| | materiau_6b = Planche de bois
| |
| | quantite_6b = 50
| |
|
| |
| | piece_7 = Bas de druide d'élite
| |
| | caract_7 = Récupération d'énergie +1<br />[[CA]] +30 (contre les dégâts élémentaires)
| |
| | materiau_7a = Peau tannée
| |
| | quantite_7a = 100
| |
| | materiau_7b = Planche de bois
| |
| | quantite_7b = 100
| |
|
| |
| | piece_8 = Bottes de druide d'élite
| |
| | caract_8 = [[CA]] +30 (contre les dégâts élémentaires)
| |
| | materiau_8a = Peau tannée
| |
| | quantite_8a = 50
| |
| | materiau_8b = Planche de bois
| |
| | quantite_8b = 50
| |
| }}
| |
|
| |
| <!-- interlangue -->
| |
| [[en:Karl]]
| |