Modification de Karl


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{{En construction}}
{{Infobox PNJ
{{Infobox PNJ
| nom        = Karl
| nom        = Karl
Ligne 4 : Ligne 5 :
| niveau      = 10
| niveau      = 10
| espece      = Nain
| espece      = Nain
| sous-espece = Deldrimor
| service    = Fabricant d'armures
| service    = Fabricant d'armures
| campagne    = Prophecies
| campagne    = Prophecies
Ligne 18 : Ligne 18 :
| precision =  
| precision =  
}}
}}
== Façonnage ==
== Façonnage ==
=== {{el}} Elémentaliste ===
=== {{el}} Elémentaliste ===
{{Façonnage d'armure
{{Façonnage d'armure
| armurier    = Karl
| armurier    = Karl
Ligne 32 : Ligne 32 :
|  materiau_1a = Rouleau de tissu
|  materiau_1a = Rouleau de tissu
|  quantite_1a = 150
|  quantite_1a = 150
|  materiau_1b = Rouleau de Damas
|  materiau_1b = Roule de Damas
|  quantite_1b = 15
|  quantite_1b = 15


Ligne 159 : Ligne 159 :


| piece_1      = Heaume en fourrure de Charr d'élite
| piece_1      = Heaume en fourrure de Charr d'élite
|  caract_1    = Caractéristique +1<br />[[CA]] +20 (contre les dégâts physiques)
|  caract_1    = Caractéristique +1 <br />[[CA]] +20(contre les dégâts physiques)
|  materiau_1a = Lingot de fer
|  materiau_1a = Lingot de fer
|  quantite_1a = 50
|  quantite_1a = 50
Ligne 166 : Ligne 166 :


| piece_2      = Cuirasse en fourrure de Charr d'élite
| piece_2      = Cuirasse en fourrure de Charr d'élite
|  caract_2    = [[CA]] +20 (contre les dégâts physiques)
|  caract_2    = [[CA]] +20(contre les dégâts physiques)
|  materiau_2a = Lingot de fer
|  materiau_2a = Lingot de fer
|  quantite_2a = 150
|  quantite_2a = 150
Ligne 173 : Ligne 173 :


| piece_3      = Gantelets en fourrure de Charr d'élite
| piece_3      = Gantelets en fourrure de Charr d'élite
|  caract_3    = [[CA]] +20 (contre les dégâts physiques)
|  caract_3    = [[CA]] +20(contre les dégâts physiques)
|  materiau_3a = Lingot de fer
|  materiau_3a = Lingot de fer
|  quantite_3a = 50
|  quantite_3a = 50
Ligne 180 : Ligne 180 :


| piece_4      = Bas en fourrure de Charr d'élite
| piece_4      = Bas en fourrure de Charr d'élite
|  caract_4    = [[CA]] +20 (contre les dégâts physiques)
|  caract_4    = [[CA]] +20(contre les dégâts physiques)
|  materiau_4a = Lingot de fer
|  materiau_4a = Lingot de fer
|  quantite_4a = 100
|  quantite_4a = 100
Ligne 187 : Ligne 187 :


| piece_5      = Bottes en fourrure de Charr d'élite
| piece_5      = Bottes en fourrure de Charr d'élite
|  caract_5    = [[CA]] +20 (contre les dégâts physiques)
|  caract_5    = [[CA]] +20(contre les dégâts physiques)
|  materiau_5a = Lingot de fer
|  materiau_5a = Lingot de fer
|  quantite_5a = 50
|  quantite_5a = 50
Ligne 194 : Ligne 194 :


| piece_6      = Heaume de gladiateur d'élite
| piece_6      = Heaume de gladiateur d'élite
|  caract_6    = Caractéristique +1<br />[[CA]] +20 (contre les dégâts physiques)
|  caract_6    = Caractéristique +1 <br />[[CA]] +20(contre les dégâts physiques)
|  materiau_6a = Lingot de fer
|  materiau_6a = Lingot de fer
|  quantite_6a = 50
|  quantite_6a = 50
Ligne 201 : Ligne 201 :


| piece_7      = Cuirasse de gladiateur d'élite
| piece_7      = Cuirasse de gladiateur d'élite
|  caract_7    = [[CA]] +20 (contre les dégâts physiques)
|  caract_7    = [[CA]] +20(contre les dégâts physiques)
|  materiau_7a = Lingot de fer
|  materiau_7a = Lingot de fer
|  quantite_7a = 150
|  quantite_7a = 150
Ligne 208 : Ligne 208 :


| piece_8      = Gantelets de gladiateur d'élite
| piece_8      = Gantelets de gladiateur d'élite
|  caract_8    = [[CA]] +20 (contre les dégâts physiques)
|  caract_8    = [[CA]] +20(contre les dégâts physiques)
|  materiau_8a = Lingot de fer
|  materiau_8a = Lingot de fer
|  quantite_8a = 50
|  quantite_8a = 50
Ligne 215 : Ligne 215 :


| piece_9      = Bas de gladiateur d'élite
| piece_9      = Bas de gladiateur d'élite
|  caract_9    = [[CA]] +20 (contre les dégâts physiques)
|  caract_9    = [[CA]] +20(contre les dégâts physiques)
|  materiau_9a = Lingot de fer
|  materiau_9a = Lingot de fer
|  quantite_9a = 100
|  quantite_9a = 100
Ligne 222 : Ligne 222 :


| piece_10      = Bottes de gladiateur d'élite
| piece_10      = Bottes de gladiateur d'élite
|  caract_10    = [[CA]] +20 (contre les dégâts physiques)
|  caract_10    = [[CA]] +20(contre les dégâts physiques)
|  materiau_10a = Lingot de fer
|  materiau_10a = Lingot de fer
|  quantite_10a = 50
|  quantite_10a = 50
Ligne 229 : Ligne 229 :


| piece_11      = Heaume de templier d'élite
| piece_11      = Heaume de templier d'élite
|  caract_11    = Caractéristique +1<br />[[CA]] +20 (contre les dégâts physiques)
|  caract_11    = Caractéristique +1 <br />[[CA]] +20(contre les dégâts physiques)
|  materiau_11a = Lingot de fer
|  materiau_11a = Lingot de fer
|  quantite_11a = 50
|  quantite_11a = 50
Ligne 236 : Ligne 236 :


| piece_12      = Cuirasse de templier d'élite
| piece_12      = Cuirasse de templier d'élite
|  caract_12    = [[CA]] +20 (contre les dégâts physiques)
|  caract_12    = [[CA]] +20(contre les dégâts physiques)
|  materiau_12a = Lingot de fer
|  materiau_12a = Lingot de fer
|  quantite_12a = 150
|  quantite_12a = 150
Ligne 243 : Ligne 243 :


| piece_13      = Gantelets de templier d'élite
| piece_13      = Gantelets de templier d'élite
|  caract_13    = [[CA]] +20 (contre les dégâts physiques)
|  caract_13    = [[CA]] +20(contre les dégâts physiques)
|  materiau_13a = Lingot de fer
|  materiau_13a = Lingot de fer
|  quantite_13a = 50
|  quantite_13a = 50
Ligne 250 : Ligne 250 :


| piece_14      = Bas de templier d'élite
| piece_14      = Bas de templier d'élite
|  caract_14    = [[CA]] +20 (contre les dégâts physiques)
|  caract_14    = [[CA]] +20(contre les dégâts physiques)
|  materiau_14a = Lingot de fer
|  materiau_14a = Lingot de fer
|  quantite_14a = 100
|  quantite_14a = 100
Ligne 257 : Ligne 257 :


| piece_15      = Bottes de templier d'élite
| piece_15      = Bottes de templier d'élite
|  caract_15    = [[CA]] +20 (contre les dégâts physiques)
|  caract_15    = [[CA]] +20(contre les dégâts physiques)
|  materiau_15a = Lingot de fer
|  materiau_15a = Lingot de fer
|  quantite_15a = 50
|  quantite_15a = 50
Ligne 265 : Ligne 265 :


=== {{m}} Moine ===
=== {{m}} Moine ===
''A suivre... ce qui suit est faux...''
<s>{{Façonnage d'armure
| armurier    = Hagen (Citadelle de Granite)
| lieu        = Citadelle de Granite
| profession  = Moine
| ca          = 60
| prix        = 15000
| piece_1      = Habits de cérémonie de juge d'élite
|  caract_1    = Energie +5
|  materiau_1a = Rouleau de tissu
|  quantite_1a = 150
|  materiau_1b = Lingot de fer de Deldrimor
|  quantite_1b = 15
| piece_2      = Bandages de juge d'élite
|  caract_2    = Energie +5
|  materiau_2a = Rouleau de tissu
|  quantite_2a = 50
|  materiau_2b = Lingot de fer de Deldrimor
|  quantite_2b = 5
| piece_3      = Pantalon de juge d'élite
|  caract_3    = Récupération d'énergie +1
|  materiau_3a = Rouleau de tissu
|  quantite_3a = 100
|  materiau_3b = Lingot de fer de Deldrimor
|  quantite_3b = 10
| piece_4      = Sandales de juge d'élite
|  caract_4    = Récupération d'énergie +1
|  materiau_4a = Rouleau de tissu
|  quantite_4a = 50
|  materiau_4b = Lingot de fer de Deldrimor
|  quantite_4b = 5
}}
{{Façonnage d'armure
{{Façonnage d'armure
| armurier    = Karl
| armurier    = Hagen (Citadelle de Granite)
| lieu        = Caverne de Marhan
| lieu        = Citadelle de Granite
| profession  = Moine
| profession  = Moine
| ca          = 60
| ca          = 60
| prix        = 15000
| prix        = 8000


| piece_1      = Motif tortueux pour le crâne
| piece_1      = Motif fuyant pour le buste
|  caract_1    = Energie +5
|  caract_1    = Energie +5
|  materiau_1a = Rouleau de vélin
|  materiau_1a = Rouleau de vélin
|  quantite_1a = 50
|  quantite_1a = 150
|  materiau_1b = Plume
|  materiau_1b = Plume
|  quantite_1b = 5
|  quantite_1b = 15


| piece_2      = Motif tortueux pour le buste
| piece_2      = Motif fuyant pour le bras
|  caract_2    = Energie +5
|  caract_2    = Energie +5
|  materiau_2a = Rouleau de vélin
|  materiau_2a = Rouleau de vélin
|  quantite_2a = 150
|  quantite_2a = 50
|  materiau_2b = Plume
|  materiau_2b = Plume
|  quantite_2b = 15
|  quantite_2b = 5


| piece_3      = Motif tortueux pour le bras
| piece_3      = Motif fuyant pour la jambe
|  caract_3    = Récupération d'énergie +1
|  caract_3    = Récupération d'énergie +1
|  materiau_3a = Rouleau de vélin
|  materiau_3a = Rouleau de vélin
|  quantite_3a = 50
|  quantite_3a = 100
|  materiau_3b = Plume
|  materiau_3b = Plume
|  quantite_3b = 5
|  quantite_3b = 10


| piece_4      = Motif tortueux pour la jambe
| piece_4      = Motif fuyant pour le pied
|  caract_4    = Récupération d'énergie +1
|  caract_4    = Récupération d'énergie +1
|  materiau_4a = Rouleau de vélin
|  materiau_4a = Rouleau de vélin
|  quantite_4a = 100
|  quantite_4a = 50
|  materiau_4b = Plume
|  materiau_4b = Plume
|  quantite_4b = 10
|  quantite_4b = 5
}}
 
{{Façonnage d'armure
| armurier    = Hagen (Citadelle de Granite)
| lieu        = Citadelle de Granite
| profession  = Moine
| ca          = 60
| prix        = 15000
 
| piece_1      = Habits de cérémonie tissés d'élite
|  caract_1    = Energie +5
|  materiau_1a = Rouleau de tissu
|  quantite_1a = 150
|  materiau_1b = Peau tannée
|  quantite_1b = 15
 
| piece_2      = Bandages tissés d'élite
|  caract_2    = Energie +5
|  materiau_2a = Rouleau de tissu
|  quantite_2a = 50
|  materiau_2b = Peau tannée
|  quantite_2b = 5
 
| piece_3      = Pantalon tissés  d'élite
|  caract_3    = Récupération d'énergie +1
|  materiau_3a = Rouleau de tissu
|  quantite_3a = 100
|  materiau_3b = Peau tannée
|  quantite_3b = 10
 
| piece_4      = Sandales tissés  d'élite
|  caract_4    = Récupération d'énergie +1
|  materiau_4a = Rouleau de tissu
|  quantite_4a = 50
|  materiau_4b = Peau tannée
|  quantite_4b = 5
}}
 
* {{n}} [[Nécromant]]


| piece_5      = Motif tortueux pour le pied
{{Façonnage d'armure
| caract_5   = Récupération d'énergie +1
| armurier   = Hagen (Citadelle de Granite)
| materiau_5a = Rouleau de vélin
| lieu        = Citadelle de Granite
quantite_5a = 50
| profession = Nécromant
| materiau_5b = Plume
| ca          = 60
| quantite_5b = 5
| prix        = 15000


| piece_6     = Vêtement de saint d'élite
| piece_1     = Tunique de cabale d'élite
caract_6   = Energie +5
caract_1   = Energie +5
materiau_6a = Rouleau de tissu
materiau_1a = Peau tannée
quantite_6a = 150
quantite_1a = 150
materiau_6b = Rouleau de Damas
materiau_1b = Ossement
quantite_6b = 15
quantite_1b = 150


| piece_7     = Bandages de saint d'élite
| piece_2     = Gants de cabale d'élite
caract_7   = Energie +5
caract_2   = Energie +5
materiau_7a = Rouleau de tissu
materiau_2a = Peau tannée
quantite_7a = 50
quantite_2a = 50
materiau_7b = Rouleau de Damas
materiau_2b = Ossement
quantite_7b = 5
quantite_2b = 50


| piece_8     = Pantalon de saint d'élite
| piece_3     = Bas de cabale d'élite
caract_8   = Récupération d'énergie +1
caract_3   = Récupération d'énergie +1
materiau_8a = Rouleau de tissu
materiau_3a = Peau tannée
quantite_8a = 100
quantite_3a = 100
materiau_8b = Rouleau de Damas
materiau_3b = Ossement
quantite_8b = 10
quantite_3b = 100


| piece_9     = Sandales de saint d'élite
| piece_4     = Bottes de cabale d'élite
caract_9   = Récupération d'énergie +1
caract_4   = Récupération d'énergie +1
materiau_9a = Rouleau de tissu
materiau_4a = Peau tannée
quantite_9a = 50
quantite_4a = 50
materiau_9b = Rouleau de Damas
materiau_4b = Ossement
quantite_9b = 5
quantite_4b = 50
}}
}}


=== {{n}} Nécromant ===
{{Façonnage d'armure
{{Façonnage d'armure
| armurier    = Karl
| armurier    = Hagen (Citadelle de Granite)
| lieu        = Caverne de Marhan
| lieu        = Citadelle de Granite
| profession  = Nécromant
| profession  = Nécromant
| ca          = 60
| ca          = 60
| prix        = 15000
| prix        = 15000


| piece_1      = Tunique nécrotique d'élite
| piece_1      = Tunique de cultiste d'élite
|  caract_1    = Energie +5
|  caract_1    = Energie +5
|  materiau_1a = Peau tannée
|  materiau_1a = Peau tannée
|  quantite_1a = 150
|  quantite_1a = 150
|  materiau_1b = Fragment de chitine
|  materiau_1b = Carré de cuir
|  quantite_1b = 15
|  quantite_1b = 15


| piece_2      = Gants nécrotiques d'élite
| piece_2      = Gants de cultiste d'élite
|  caract_2    = Energie +5
|  caract_2    = Energie +5
|  materiau_2a = Peau tannée
|  materiau_2a = Peau tannée
|  quantite_2a = 50
|  quantite_2a = 50
|  materiau_2b = Fragment de chitine
|  materiau_2b = Carré de cuir
|  quantite_2b = 5
|  quantite_2b = 5


| piece_3      = Bas nécrotique d'élite
| piece_3      = Bas de cultiste d'élite
|  caract_3    = Récupération d'énergie +1
|  caract_3    = Récupération d'énergie +1
|  materiau_3a = Peau tannée
|  materiau_3a = Peau tannée
|  quantite_3a = 100
|  quantite_3a = 100
|  materiau_3b = Fragment de chitine
|  materiau_3b = Carré de cuir
|  quantite_3b = 10
|  quantite_3b = 10


| piece_4      = Bottes nécrotiques d'élite
| piece_4      = Bottes de cultiste d'élite
|  caract_4    = Récupération d'énergie +1
|  caract_4    = Récupération d'énergie +1
|  materiau_4a = Peau tannée
|  materiau_4a = Peau tannée
|  quantite_4a = 50
|  quantite_4a = 50
|  materiau_4b = Fragment de chitine
|  materiau_4b = Carré de cuir
|  quantite_4b = 5
|  quantite_4b = 5
}}


| piece_5      = Tunique du profane d'élite
* {{r}} [[Rôdeur]]
|  caract_5    = Energie +5
|  materiau_5a = Peau tannée
|  quantite_5a = 150
|  materiau_5b = Lingot de fer de Deldrimor
|  quantite_5b = 15


| piece_6      = Gants du profane d'élite
{{Façonnage d'armure
| caract_6   = Energie +5
| armurier   = Hagen (Citadelle de Granite)
| materiau_6a = Peau tannée
| lieu        = Citadelle de Granite
quantite_6a = 50
| profession = Rôdeur
| materiau_6b = Lingot de fer de Deldrimor
| ca          = 70
| quantite_6b = 5
| prix        = 15000


| piece_7     = Bas du profane d'élite
| piece_1     = Gilet de cuir clouté d'élite
caract_7   = Récupération d'énergie +1
caract_1   = Energie +5 <br /> [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires)
materiau_7a = Peau tannée
materiau_1a = Peau tannée
quantite_7a = 100
quantite_1a = 150
materiau_7b = Lingot de fer de Deldrimor
materiau_1b = Lingot de fer de Deldrimor
quantite_7b = 10
quantite_1b = 15


| piece_8     = Bottes du profane d'élite
| piece_2     = Gants de cuir clouté d'élite
caract_8   = Récupération d'énergie +1
caract_2   = [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires)
materiau_8a = Peau tannée
materiau_2a = Peau tannée
quantite_8a = 50
quantite_2a = 50
materiau_8b = Lingot de fer de Deldrimor
materiau_2b = Lingot de fer de Deldrimor
quantite_8b = 5
quantite_2b = 5


| piece_9     = Tunique en motif de cicatrice d'élite
| piece_3     = Bas de cuir clouté d'élite
caract_9   = Energie +5
caract_3   = Récupération d'énergie +1 <br /> [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires)
materiau_9a = Rouleau de vélin
materiau_3a = Peau tannée
quantite_9a = 150
quantite_3a = 100
materiau_9b = Plume
materiau_3b = Lingot de fer de Deldrimor
quantite_9b = 15
quantite_3b = 10


| piece_10     = Gants en motif de cicatrice d'élite
| piece_4     = Bottes de cuir clouté d'élite
caract_10   = Energie +5
caract_4   = [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires)
materiau_10a = Rouleau de vélin
materiau_4a = Peau tannée
quantite_10a = 50
quantite_4a = 50
materiau_10b = Plume
materiau_4b = Lingot de fer de Deldrimor
|  quantite_10b = 5
quantite_4b = 5
 
| piece_11      = Bas en motif de cicatrice d'élite
|  caract_11    = Récupération d'énergie +1
|  materiau_11a = Rouleau de vélin
|  quantite_11a = 100
|  materiau_11b = Plume
|  quantite_11b = 10
 
| piece_12      = Bottes en motif de cicatrice d'élite
|  caract_12    = Récupération d'énergie +1
|  materiau_12a = Rouleau de vélin
|  quantite_12a = 50
|  materiau_12b = Plume
quantite_12b = 5
}}
}}


=== {{r}} Rôdeur ===
{{Façonnage d'armure
{{Façonnage d'armure
| armurier    = Karl
| armurier    = Hagen (Citadelle de Granite)
| lieu        = Caverne de Marhan
| lieu        = Citadelle de Granite
| profession  = Rôdeur
| profession  = Rôdeur
| ca          = 70
| ca          = 70
| prix        = 15000
| prix        = 15000


| piece_1      = Gilet d'écailles de drake d'élite
| piece_1      = Gilet fourré d'élite
|  caract_1    = Energie +5<br />[[CA]] +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  caract_1    = Energie +5 <br /> [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_1a = Peau tannée
|  materiau_1a = Peau tannée
|  quantite_1a = 150
|  quantite_1a = 150
|  materiau_1b = Ecaille
|  materiau_1b = Morceau de fourrure
|  quantite_1b = 15
|  quantite_1b = 15


| piece_2      = Gants d'écailles de drake d'élite
| piece_2      = Gants fourré d'élite
|  caract_2    = [[CA]] +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  caract_2    = [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_2a = Peau tannée
|  materiau_2a = Peau tannée
|  quantite_2a = 50
|  quantite_2a = 50
|  materiau_2b = Ecaille
|  materiau_2b = Morceau de fourrure
|  quantite_2b = 5
|  quantite_2b = 5


| piece_3      = Bas d'écailles de drake d'élite
| piece_3      = Bas fourré d'élite
|  caract_3    = Récupération d'énergie +1<br />[[CA]] +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  caract_3    = Récupération d'énergie +1 <br /> [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_3a = Peau tannée
|  materiau_3a = Peau tannée
|  quantite_3a = 100
|  quantite_3a = 100
|  materiau_3b = Ecaille
|  materiau_3b = Morceau de fourrure
|  quantite_3b = 10
|  quantite_3b = 10


| piece_4      = Bottes d'écailles de drake d'élite
| piece_4      = Bottes fourré d'élite
|  caract_4    = [[CA]] +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  caract_4    = [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_4a = Peau tannée
|  materiau_4a = Peau tannée
|  quantite_4a = 50
|  quantite_4a = 50
|  materiau_4b = Ecaille
|  materiau_4b = Morceau de fourrure
|  quantite_4b = 5
|  quantite_4b = 5
 
}}</s>
| piece_5      = Gilet de druide d'élite
|  caract_5    = Energie +5<br />[[CA]] +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_5a = Peau tannée
|  quantite_5a = 150
|  materiau_5b = Planche de bois
|  quantite_5b = 150
 
| piece_6      = Gants de druide d'élite
|  caract_6    = [[CA]] +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_6a = Peau tannée
|  quantite_6a = 50
|  materiau_6b = Planche de bois
|  quantite_6b = 50
 
| piece_7      = Bas de druide d'élite
|  caract_7    = Récupération d'énergie +1<br />[[CA]] +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_7a = Peau tannée
|  quantite_7a = 100
|  materiau_7b = Planche de bois
|  quantite_7b = 100
 
| piece_8      = Bottes de druide d'élite
|  caract_8    = [[CA]] +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_8a = Peau tannée
|  quantite_8a = 50
|  materiau_8b = Planche de bois
|  quantite_8b = 50
}}


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[[en:Karl]]
[[en:Karl]]
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