Différences entre les versions de « Kathir »

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{{fabricant d'armures en construction|les autres professions}}
{{Infobox PNJ
{{Infobox PNJ
| nom        = Kathir
| nom        = Kathir
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| piece_1      = Masque de dresseur
| piece_1      = Masque de dresseur
|  caract_1    = {{liste|[[Domptage]] +1|Armure +30 (contre les [[dégâts élémentaires]])}}
|  caract_1    = [[Domptage]] +1<br />Armure +30 (contre les [[dégâts élémentaires]])
|  materiau_1a = Rouleau de tissu
|  materiau_1a = Rouleau de tissu
|  quantite_1a = 8
|  quantite_1a = 8


| piece_2      = Masque de chasseur
| piece_2      = Masque de chasseur
|  caract_2    = {{liste|[[Adresse au tir]] +1|Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_2    = [[Adresse au tir]] +1<br />Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_2a = Rouleau de tissu
|  materiau_2a = Rouleau de tissu
|  quantite_2a = 8
|  quantite_2a = 8


| piece_3      = Masque de chasseur
| piece_3      = Masque de chasseur
|  caract_3    = {{liste|[[Expertise]] +1|Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_3    = [[Expertise]] +1<br />Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_3a = Rouleau de tissu
|  materiau_3a = Rouleau de tissu
|  quantite_3a = 8
|  quantite_3a = 8


| piece_4      = Masque ordinaire
| piece_4      = Masque ordinaire
|  caract_4    = {{liste|[[Survie]] +1 |Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_4    = Pas de bonus de caractéristique<br />Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_4a = Rouleau de tissu
|  materiau_4a = Rouleau de tissu
|  quantite_4a = 8
|  quantite_4a = 8


| piece_5      = Gilet de druide
| piece_5      = Masque de voyageur
|  caract_5    = {{liste|[[Energie]] +5 |Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_5    = [[Survie]] +1<br />Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_5a = Peau tannée
|  materiau_5a = Rouleau de tissu
|  quantite_5a = 24
|  quantite_5a = 8


| piece_6      = Gilet fourré
| piece_6      = Gilet de druide
|  caract_6    = {{liste|Energie +5 |Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_6    = [[Energie]] +5<br />Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_6a = Peau tannée
|  materiau_6a = Peau tannée
|  quantite_6a = 24
|  quantite_6a = 24


| piece_7      = Gilet de cuir clouté
| piece_7      = Vêtement fourré
|  caract_7    = {{liste|Energie +5 |Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_7    = Energie +5<br />Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_7a = Peau tannée
|  materiau_7a = Peau tannée
|  quantite_7a = 24
|  quantite_7a = 24


| piece_8      = Gilet d'écailles de drake
| piece_8      = Gilet de cuir clouté
|  caract_8    = {{liste|Energie +5 |Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_8    = Energie +5<br />Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_8a = Peau tannée
|  materiau_8a = Peau tannée
|  quantite_8a = 24
|  quantite_8a = 24


| piece_9      = Gilet de cuir
| piece_9      = Gilet d'écailles de drake
|  caract_9    = {{liste|Energie +5 |Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_9    = Energie +5<br />Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_9a = Peau tannée
|  materiau_9a = Peau tannée
|  quantite_9a = 24
|  quantite_9a = 24


| piece_10      = Gants de druide
| piece_10      = Gilet de cuir
|  caract_10    = {{liste|Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_10    = Energie +5<br />Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_10a = Peau tannée
|  materiau_10a = Peau tannée
|  quantite_10a = 8
|  quantite_10a = 24


| piece_11      = Gants fourrés
| piece_11      = Gants de druide
|  caract_11    = {{liste|Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_11    = Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_11a = Peau tannée
|  materiau_11a = Peau tannée
|  quantite_11a = 8
|  quantite_11a = 8


| piece_12      = Gants de cuir clouté
| piece_12      = Gants fourrés
|  caract_12    = {{liste|Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_12    = Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_12a = Peau tannée
|  materiau_12a = Peau tannée
|  quantite_12a = 8
|  quantite_12a = 8


| piece_13      = Gants d'écailles de drake
| piece_13      = Gants de cuir clouté
|  caract_13    = {{liste|Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_13    = Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_13a = Peau tannée
|  materiau_13a = Peau tannée
|  quantite_13a = 8
|  quantite_13a = 8


| piece_14      = Gants de cuir
| piece_14      = Gants d'écailles de drake
|  caract_14    = {{liste|Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_14    = Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_14a = Peau tannée
|  materiau_14a = Peau tannée
|  quantite_14a = 8
|  quantite_14a = 8


| piece_15      = Bas de druide
| piece_15      = Gants de cuir
|  caract_15    = {{liste|Récupération d'énergie +1 |Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_15    = Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_15a = Peau tannée
|  materiau_15a = Peau tannée
|  quantite_15a = 16
|  quantite_15a = 8


| piece_16      = Bas fourré
| piece_16      = Bas de druide
|  caract_16    = {{liste|Récupération d'énergie +1 |Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_16    = Récupération d'énergie +1<br />Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_16a = Peau tannée
|  materiau_16a = Peau tannée
|  quantite_16a = 16
|  quantite_16a = 16


| piece_17      = Bas de cuir clouté
| piece_17      = Bas fourré
|  caract_17    = {{liste|Récupération d'énergie +1 |Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_17    = Récupération d'énergie +1<br />Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_17a = Peau tannée
|  materiau_17a = Peau tannée
|  quantite_17a = 16
|  quantite_17a = 16


| piece_18      = Bas d'écailles de drake
| piece_18      = Bas de cuir clouté
|  caract_18    = {{liste|Récupération d'énergie +1 |Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_18    = Récupération d'énergie +1<br />Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_18a = Peau tannée
|  materiau_18a = Peau tannée
|  quantite_18a = 16
|  quantite_18a = 16


| piece_19      = Bas de cuir
| piece_19      = Bas d'écailles de drake
|  caract_19    = {{liste|Récupération d'énergie +1 |Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_19    = Récupération d'énergie +1<br />Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_19a = Peau tannée
|  materiau_19a = Peau tannée
|  quantite_19a = 16
|  quantite_19a = 16


| piece_20      = Bottes de druide
| piece_20      = Bas de cuir
|  caract_20    = {{liste|Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_20    = Récupération d'énergie +1<br />Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_20a = Peau tannée
|  materiau_20a = Peau tannée
|  quantite_20a = 8
|  quantite_20a = 16


| piece_21      = Bottes fourrées
| piece_21      = Bottes de druide
|  caract_21    = {{liste|Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_21    = Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_21a = Peau tannée
|  materiau_21a = Peau tannée
|  quantite_21a = 8
|  quantite_21a = 8


| piece_22      = Bottes de cuir clouté
| piece_22      = Bottes fourrées
|  caract_22    = {{liste|Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_22    = Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_22a = Peau tannée
|  materiau_22a = Peau tannée
|  quantite_22a = 8
|  quantite_22a = 8


| piece_23      = Bottes d'écailles de drake
| piece_23      = Bottes de cuir clouté
|  caract_23    = {{liste|Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_23    = Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_23a = Peau tannée
|  materiau_23a = Peau tannée
|  quantite_23a = 8
|  quantite_23a = 8


| piece_24      = Bottes de cuir
| piece_24      = Bottes d'écailles de drake
|  caract_24    = {{liste|Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)}}
|  caract_24    = Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_24a = Peau tannée
|  materiau_24a = Peau tannée
|  quantite_24a = 8
|  quantite_24a = 8
| piece_25      = Bottes de cuir
|  caract_25    = Armure +30 (contre les dégâts élémentaires)
|  materiau_25a = Peau tannée
|  quantite_25a = 8
}}
=== {{el}} Elémentaliste ===
{{Façonnage d'armure
| armurier    = Kathyr
| lieu        = Oasis d'Amnoun
| profession  = Elémentaliste
| ca          = 51
| prix        = 250
| piece_1      = Oeil de tempête
|  caract_1    = [[Magie de l'air]] +1
|  materiau_1a = Tas de Poussière scintillante
|  quantite_1a = 8
| piece_2      = Oeil de pierre
|  caract_2    = [[Magie de la terre]] +1
|  materiau_2a = Tas de Poussière scintillante
|  quantite_2a = 8
| piece_3      = Oeil de vision absolue
|  caract_3    = [[Conservation d'énergie]] +1
|  materiau_3a = Tas de Poussière scintillante
|  quantite_3a = 8
| piece_4      = Oeil de flamme
|  caract_4    = [[Magie du feu]] +1
|  materiau_4a = Tas de Poussière scintillante
|  quantite_4a = 8
| piece_5      = Troisième oeil
|  caract_5    = Aucune caractéristique
|  materiau_5a = Tas de Poussière scintillante
|  quantite_5a = 8
| piece_6      = Oeil glacial
|  caract_6    = [[Magie de l'eau]] +1
|  materiau_6a = Tas de Poussière scintillante
|  quantite_6a = 8
| piece_7      = Robe Forge-pierre
|  caract_7    = [[Energie]] +5
|  materiau_7a = Rouleau de tissu
|  quantite_7a = 24
| piece_8      = Robe de Tyrie
|  caract_8    = [[Energie]] +5
|  materiau_8a = Rouleau de tissu
|  quantite_8a = 24
| piece_9      = Robe Forge-flamme
|  caract_9    = [[Energie]] +5
|  materiau_9a = Rouleau de tissu
|  quantite_9a = 24
| piece_10      = Robe Forge-tempête
|  caract_10    = [[Energie]] +5
|  materiau_10a = Rouleau de tissu
|  quantite_10a = 24
| piece_11      = Robe Forge-glace
|  caract_11    = [[Energie]] +5
|  materiau_11a = Rouleau de tissu
|  quantite_11a = 24
| piece_12      = Gants Forge-pierre
|  caract_12    = [[Energie]] +5
|  materiau_12a = Rouleau de tissu
|  quantite_12a = 8
| piece_13      = Gants de Tyrie
|  caract_13    = [[Energie]] +5
|  materiau_13a = Rouleau de tissu
|  quantite_13a = 8
| piece_14      = Gants Forge-flamme
|  caract_14    = [[Energie]] +5
|  materiau_14a = Rouleau de tissu
|  quantite_14a = 8
| piece_15      = Gants Forge-tempête
|  caract_15    = [[Energie]] +5
|  materiau_15a = Rouleau de tissu
|  quantite_15a = 8
| piece_16      = Gants Forge-glace
|  caract_16    = [[Energie]] +5
|  materiau_16a = Rouleau de tissu
|  quantite_16a = 8
| piece_17      = Bas Forge-pierre
|  caract_17    = Récupération d'énergie +1
|  materiau_17a = Rouleau de tissu
|  quantite_17a = 16
| piece_18      = Bas de Tyrie
|  caract_18    = Récupération d'énergie +1
|  materiau_18a = Rouleau de tissu
|  quantite_18a = 16
| piece_19      = Bas Forge-flamme
|  caract_19    = Récupération d'énergie +1
|  materiau_19a = Rouleau de tissu
|  quantite_19a = 16
| piece_20      = Bas Forge-tempête
|  caract_20    = Récupération d'énergie +1
|  materiau_20a = Rouleau de tissu
|  quantite_20a = 16
| piece_21      = Bas Forge-glace
|  caract_21    = Récupération d'énergie +1
|  materiau_21a = Rouleau de tissu
|  quantite_21a = 16
| piece_22      = Chaussures Forge-pierre
|  caract_22    = Récupération d'énergie +1
|  materiau_22a = Rouleau de tissu
|  quantite_22a = 8
| piece_23      = Chaussures de Tyrie
|  caract_23    = Récupération d'énergie +1
|  materiau_23a = Rouleau de tissu
|  quantite_23a = 8
| piece_24      = Chaussures Forge-flamme
|  caract_24    = Récupération d'énergie +1
|  materiau_24a = Rouleau de tissu
|  quantite_24a = 8
| piece_25      = Chaussures Forge-tempête
|  caract_25    = Récupération d'énergie +1
|  materiau_25a = Rouleau de tissu
|  quantite_25a = 8
| piece_26      = Chaussures Forge-glace
|  caract_26    = Récupération d'énergie +1
|  materiau_26a = Rouleau de tissu
|  quantite_26a = 8
}}
}}
=== {{en}} Envoûteur ===
{{Façonnage d'armure
| armurier    = Kathir
| lieu        = Oasis d'Amnoun
| profession  = Envoûteur
| ca          = 51
| prix        = 250
| piece_1      = Tenue de Tyrie
|  caract_1    = Energie +5
|  materiau_1a = Rouleau de tissu
|  quantite_1a = 24
| piece_2      = Gants de Tyrie
|  caract_2    = Energie +5
|  materiau_2a = Rouleau de tissu
|  quantite_2a = 8
| piece_3      = Collants de Tyrie
|  caract_3    = Récupération d'énergie +1
|  materiau_3a = Rouleau de tissu
|  quantite_3a = 16
| piece_4      = Chausses de Tyrie
|  caract_4    = Récupération d'énergie +1
|  materiau_4a = Rouleau de tissu
|  quantite_4a = 8
}}
=== {{g}} Guerrier ===
{{Façonnage d'armure
| armurier    = Kathir
| lieu        = Oasis d'Amnoun
| profession  = Guerrier
| ca          = 71
| prix        = 250
| piece_1      =  Heaume de Kryte
|  caract_1    =
|  materiau_1a = Lingot de fer
|  quantite_1a = 8
| piece_2      = Cuirasse de Kryte
|  caract_2    =
|  materiau_2a = Lingot de fer
|  quantite_2a = 24
| piece_3      = Gantelets de Kryte
|  caract_3    =
|  materiau_3a = Lingot de fer
|  quantite_3a = 8
| piece_4      = Bas de Kryte
|  caract_4    =
|  materiau_4a = Lingot de fer
|  quantite_4a = 16
| piece_5      = Bottes de Kryte
|  caract_5    =
|  materiau_5a = Lingot de fer
|  quantite_5a = 8
}}
<!-- interlangue -->
[[en:Kathir]]
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