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Modification de Kryte du Nord

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{{en construction|Bestiaire : HM, mobs et boss de [[La Guerre en Kryte]]}}
{{Fiche Lieu
{{Infobox Lieu
|type=Zone d'exploration
| nom              = Kryte du Nord
|campagne=Prophecies
| nom_infobox      = Kryte du Nord
|continent=Tyrie
| type             = Zone d'exploration
|region=Kryte
| campagne         = Prophecies
|region_adjacente=[[Arche du Lion]]<br/>[[Côte d'Alessio]]<br/>[[Pente des Brigands]]<br/>[[Plateau Nebo]]
| continent       = Tyrie
|carte_details=1
| region           = Kryte
| lieux-dits      = [[Colonie d'Ascalon]]
| region_adjacente = [[Fichier:Icone Zone d'exploration.png|17px]] [[Pente des Brigands]]<br />[[Fichier:Icone Zone d'exploration.png|17px]] [[Plateau Nebo]]<br />[[Fichier:Icone Ville.png|17px]] [[Arche du Lion]]<br />[[Fichier:Icone Mission en mode coopératif.png|17px]] [[Côte d'Alessio]]
| nbr_creature    = 173-199
| carte_details   = 1
| decouverte      = 1,6
}}
}}


'''Kryte du Nord''' est l'une des plus larges [[zone d'exploration|zones d'exploration]] de la [[Kryte]]. Elle se trouve juste au-dessus de la grande ville de l'[[Arche du Lion]]. Ce lieu accueil une [[colonie d'Ascalon]].
== Personnages ==
* '''[[Collectionneur]]'''
**[[...]]


== Scénario ==
* '''[[Instructeur]]s'''
=== Quête ===
**[[...]]
; [[Ithimar l'archiviste]]
: "[[Les gravures]]"


; [[Damaris]]
* '''[[Marchand]]'''
: "[[Conduire votre groupe au nord du campement ascalonien]]"
**[[...]]


; [[Dirk le fermier]]
* '''[[Vendeur d'armes]]'''
: "[[Le dernier cochon]]"
**[[...]]


; [[Capitaine Vent-Gris]]
* '''[[Vendeur d'armures]]'''
: "[[Des couvertures pour la colonie]]"
**[[...]]
: "[[Le renversement des écailleux]]"


; [[Garde du Lion Riddik]]
* '''[[Vendeur de matériaux courants]]'''
: "[[Le devoir d'un soldat de la Garde du Lion]]"
**[[...]]


; [[Miraba]]
* '''[[Vendeur de matériaux rares]]'''
: "[[Le problème de bandits]]"
**[[...]]


== Personnage ==
* '''[[Vendeur de parchemins rares]]'''
; [[Collectionneur]]
**[[...]]
: [[Helton Wills]]
: [[Leighton Cranford]]
: [[Wintun Lenoir]]


; [[Instructeur]]
* '''[[Vendeur de runes]]'''
: [[Capitaine Vent-Gris]]
**[[...]]


; Autres
* '''[[Vendeur de teintures]]'''
: [[Aidan]]
**[[...]]
: [[Colon d'Ascalon]]
: [[Cynn]]
: [[Dalos Ekarus]]
: [[Damaris]]
: [[Devona]]
: [[Dirk le fermier]]
: [[Finnius le pêcheur]]
: [[Gabrian, éclaireur de la Garde du Lion]]
: [[Garde de la colonie]]
: [[Garde du Lion Riddik]]
: [[Ithimar l'archiviste]]
: [[Meika Ulrikar]]
: [[Mhenlo]]
: [[Miraba]]


== Bestiaire ==
* '''Autres'''
=== Familier ===
**[[...]]
: 5 (5) [[Lynx]]
**[[...]]


=== Créature ===
== Quêtes ==
; [[Cauchemar]]s
Les quêtes suivantes ont lieu dans cet endroit:
: 20 (26) [[Cauchemar de brume]]
*
*
*
*


; [[Tengu]]s
{{-}}
: {{g}} 13 (24) [[Brave Caromi tengu]]
== Screenshots ==
: {{en}} 12 (24) [[Sauvage Caromi tengu]]
<gallery widths="180px" heights="135px">
: {{r}} 13 (24) [[Eclaireur Caromi tengu]]
Image:Kryte du Nord-screen1.jpg
 
Image:Kryte du Nord-screen2.jpg
; [[Ettin]]s
Image:Kryte du Nord-screen3.jpg
: {{g}} 15 (25) [[Ettin solitaire]]
Image:Kryte du Nord-screen4.jpg
 
Image:Kryte du Nord-screen5.jpg
; [[Lutin]]s
</gallery>
: {{el}} 13 (24) [[Lutin infernal]]
: {{el}} 11 (24) [[Lutin de feu]]
 
; [[Gargouille]]s
: {{en}} 14 (24) [[Mergouille]]
 
; [[Ecailleux]]
: {{n}} 11 (24) [[Marécailleux]]
 
; [[Plante]]s
: {{m}} 17 (25) [[Vieux Chêne]]
: {{en}} 17 (25) [[Roseau tueur]]
 
=== Créature de [[La Guerre en Kryte]] ===
: {{}} .... (26) [[Abbé du Blanc-Manteau]]
: {{el}} .... (26) [[Adepte du Blanc-Manteau]]
: {{r}} .... (26) [[Chercheur du Blanc-Manteau]]
: {{en}} .... (26) [[Flagorneur du Blanc-Manteau]]
: {{p}} .... (26) [[Zélote du Blanc-Manteau]]
: {{el}} .... (26) [[Gardien de la paix de braise]]
: {{m}} .... (26) [[Gardien de la paix divin]]
: {{g}}/{{el}} .... (30) [[Gardien de la paix exécuteur]]
: {{g}} .... (26) [[Gardien de la paix larbin]]
: {{p}}/{{el}} .... (26) [[Gardien de la paix mentor]]
 
=== Boss ===
; [[Ettin]]s
: {{g}} 15 (28) [[Smuush Poing-Gras]]
 
; [[Tengu]]s
: {{el}} 15 (HM) [[Chuff Vif-Bec]]
: {{g}} 15 (HM) [[Nav Coupeplume]]
: {{en}} 15 (HM) [[Pello Prestegriffe]]
: {{n}} 15 (28) [[Rawr Fol-Oeil]]
: {{r}} 15 (HM) [[Squaw Vivecrête]]
: {{m}} 15 (HM) [[Swoop Needlegrip]]
 
; [[Ecailleux]]
: {{r}} 15 (28) [[Cella Capuch]]
: {{el}} 15 (28) [[Laris le Viandard]]
 
; [[Gargouille]]s
: {{m}} 15 (28) [[Lips Claque-Tonnerre]]
: {{en}} 15 (28) [[Slikk Sautesable]]
 
=== Boss de [[La Guerre en Kryte]] ===
: {{d}} 24 (30) [[Lev la condamnée]]
: {{a}}/{{n}}  24 (30) [[Sarnia aux mains rouges]]
: {{p}}/{{el}} 24 (30) [[Vakar l'insatiable]]
 
 
== Note ==
Quelques conseils pour vaincre cette zone en mode difficile :
* Ne prenez pas d'anti-conditions, la seule condition présente est brûlure et elle ne dure pas assez longtemps et est trop généralisée pour que ça soit rentable.
* Il faut à tout prix qu'un des membres du groupe soit équipé de la compétence {{gwbbcode|Esprit protecteur}} pour arriver à résister aux décharges des [[Lutin de feu|Lutins de feu]], des [[Ettin]]s et des [[Tengu]]s.
* Sachez que quoi qu'il arrive, les [[Lutin de feu|Lutins de feu]] ne forment pas des groupes supérieurs à 3 individus. Il se peut tout de même que deux groupes soient très proches. Essayez de d'attirer le groupe de queue lorsqu'ils s'éloignent de votre position.
* Prenez de quoi contrer, prévenir ou guérir des malédictions des [[Marécailleux]]. {{gwbbcode|Esprit malveillant}} est très vite posé sur tout le groupe lorsque vous croiserez des groupes de 5 [[Marécailleux]].
* Avant de vous lancer dans un combat contre des [[Marécailleux]] et/ou des [[Lutin de feu|Lutins de feu]], prenez le temps d'avoir une formation espacée pour ne pas subir des dégâts en masse à cause des multiples compétences de feu des [[Lutin de feu|Lutins]] et d'{{gwbbcode|Esprit malveillant}}.
* Soigneurs et autres lanceurs de sorts, faites bien attention de ne pas attaquer lorsque vous êtes affectés par les {{gwbbcode|Chaînes spirituelles}} des [[Mergouille]]s.
* Les [[Tengu]]s bougent beaucoup dans leur zone. Attention de ne pas attirer plusieurs groupes.
* Concrètement, les gros dangers de cette zone sont les [[Tengu]]s lorsqu'ils sont trop nombreux et les [[Marécailleux]] si vous n'êtes accompagné que de mercenaires. Les [[Lutin de feu|Lutins]] ne sont pas difficiles à abattre à partir du moment où un ou deux moines veillent à maintenir {{gwbbcode|Esprit protecteur}} sur leurs cibles.
 
{{Navigation Zones d'exploration - Kryte}}
 
<!-- interlangue -->
[[en:North Kryta Province]]
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