Modification de L'Outre-Monde
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'''L'Outre-Monde | '''L'Outre-Monde''' (UnderWorld) est une [[zone élite]], tout comme [[La Fissure du Malheur]]. | ||
Pour accéder à cette zone | Pour accéder à cette zone, rendez-vous dans les lieux suivants : | ||
* [[Temple des Ages]] ([[Prophecies]]) | |||
* [[Temple de Grenth]] au [[Passage de Lornar]] ([[Prophecies]]) (le [[Parchemin de Passage pour l'Outre-Monde]] ne pourra pas être activé) | |||
* [[Corridor de Zin Ku]] ([[Factions]]) | |||
* [[Chapelle des Secrets]] ([[Nightfall]]) | |||
Utilisez un [[Parchemin de Passage pour l'Outre-Monde]] ou agenouillez-vous (<code>/kneel</code>) devant la statue de [[Grenth]]. Dans le deuxième cas, parlez au fantôme qui est apparu et donnez-lui {{prix|1000}} pour téléporter l'ensemble de votre groupe dans la zone. | |||
C'est dans cette zone que vous pourrez trouver et charmer le [[familier]] [[veuve noire]]. | |||
== Scénario == | == Scénario == | ||
=== | === Quête === | ||
L'Outre-Monde | L'Outre-Monde est composée de 10 quêtes qui vous prendrons entre 3 et 5 heures. A la fin de ces quêtes et après avoir tué [[Dhuum]], vous aurez droit d'ouvrir le [[coffre de l'Outre-monde]] contenant des golds rares, des diamants, des clés fantôme et des boules d'ectoplasme. | ||
Il faut une certaine méthode pour finir la map avec un choix prédéfini des quêtes à prendre, sinon faire plusieurs quêtes de front pourrait vous rendre la tâche très difficile. Dans cette optique, assurez-vous d'avoir un seul preneur de quêtes qui connaisse l'ordre. | |||
Liste des 10 quêtes : | |||
* "[[Le nettoyage de la salle]]" | * "[[Le nettoyage de la salle]]" | ||
* "[[Restaurer les monuments de Grenth]]" | * "[[Restaurer les monuments de Grenth]]" | ||
Ligne 36 : | Ligne 41 : | ||
* "[[Démon meurtrier]]" | * "[[Démon meurtrier]]" | ||
* "[[Reine des driders terrifiants]]" | * "[[Reine des driders terrifiants]]" | ||
* Votre groupe a | * Votre groupe a effectué x quêtes sur 10. | ||
* | * Grenth a eu vent des grands exploits que vous avez accomplis. | ||
: Retournez à la salle gardée par le Moissonneur du Labyrinthe pour obtenir votre récompense. | |||
; [[...]] | |||
: "[[Le nettoyage de la salle]]" | |||
Ceci est la première quête, mais elle nécessite un petit nettoyage de la carte avant. | |||
Une fois passé l'écran de chargement, votre groupe doit tuer tous les Aatxes présents. Ensuite, il faudra revenir au point de départ et parler au PNJ pour y accéder. | |||
Attention, si vous n'avez pas fait le nettoyage avant, la quête n'en sera que plus dure! | |||
; | après avoir pris la quête, des nocturnes crochus vont apparaitre ; il ne font pas très mal et seront simple à tuer. Il faut veillez tout de même à ne pas aggro les trois groupes. | ||
Une fois les nocturnes défaits, les trois portes vont s'ouvrir et vous aurez accès aux quêtes suivantes. | |||
Vous devez prendre l'escalier qui mène à la chambre, avancez toujours avec prudence. Une fois arrivé à la chambre, il faudra tuer les 3 Driders pour que le moissonneur du Labyrinthe vous fasse l'honneur de sa présence. | |||
: "[[Des invités importuns]]" | |||
: | |||
Attention, quand le moissonneur du labyrinthe apparait, il faut que votre groupe nettoie d'abord le labyrinthe avant, cela n'en sera que plus facile pour mener à bien la quête. | |||
Une fois que vous aurez pris la quête, vous allez voir 6 groupes apparaitre dans le labyrinthe. Les Aatxes seront invulnérables tant que le gardien n'aura pas été tué. Il faudra donc tuer les 6 gardiens. Ensuite le guerrier qui a aggro les aatxes doit mourir pour que les aatxes meurent à leur tour (seulement si il les a attaqué). | |||
Attention, le moissonneur doit rester en vie ! | |||
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[[en:The Underworld]] | [[en:The Underworld]] |