Différences entre les versions de « L'Outre-Monde »

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{{en construction|bestiaire}}
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| nom              = L'Outre-Monde
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}}


'''L'Outre-Monde''' (UnderWorld) est une [[zone élite]], tout comme [[La Fissure du Malheur]].
'''L'Outre-Monde''' '''(souvent appelé '''UW''', de UnderWorld en anglais)'' est la [[zone élite]] de [[Grenth]]. Elle est prisée par les joueurs voulant obtenir des {{objet|Boule d'ectoplasme|Boules d'ectoplasme}}.


Pour accéder à cette zone il faut se trouver au :
Pour accéder à cette zone :
* [[Temple des Ages]] ([[Prophecies]])
* devant une statue de [[Grenth]] agenouillez-vous (<code>/kneel</code>) et parlez à l'Avatar de Grenth. L'entrée coûte {{prix|1000}}.
* [[Corridor de Zin Ku]] ([[Factions]])
* Un {{objet|Parchemin de Passage pour l'Outre-Monde}} emmène votre groupe directement en UW sans passer par l'Avatar de Grenth.
* [[Chapelle des Secrets]] ([[Nightfall]])
* Les Avant-postes suivants sont souvent là où se rassemblent les joueurs pour partir en UW :
: [[Temple des Ages]] ([[Prophecies]])
<!-- : [[Temple de Grenth]] au [[Passage de Lornar]] ([[Prophecies]]) !-->
: [[Corridor de Zin Ku]] ([[Factions]])
: [[Chapelle des Secrets]] ([[Nightfall]])




== Scénario ==
== Scénario ==
=== Quêtes ===
=== Objectifs de mission ===
L'Outre-Monde est composée de 10 quêtes qui vous prendrons entre 3 et 5 heures. A la fin de ces quêtes, vous aurez droit à un coffre contenant des golds rares, des diamants, des clés fantôme et des boules d'ectoplasme. Pendant votre périple vous aurez droits à un mapping de la map des plus travaillé.
L'Outre-Monde
* "[[Le nettoyage de la salle]]"
* "[[Restaurer les monuments de Grenth]]"
* "[[L'escorte des âmes]]"
* "[[Des invités importuns]]"
* "[[Esprit en colère]]"
* "[[Serviteurs de Grenth]]"
* "[[Esprits emprisonnés]]"
* "[[Les quatre cavaliers]]"
* "[[Démon meurtrier]]"
* "[[Reine des driders terrifiants]]"
* Votre groupe a accompli ''0..10'' quêtes sur 10.
* L'homme des ténèbres est en chemin.


Conseils


Composition du groupe : 4 élémentalistes (avec pluie de météore), 2 guerriers tank (obsidienne), 2 moines heal (avec esprit protecteur)
== Personnage ==
: {{t}}  20 [[Esprit torturé]]
: {{m}}  20 [[Maire Alegheri]]
: {{t}}  20 [[Sarah]]
: {{t}}  20 [[Benton]]
: {{m}}  20 [[Ame perdue]]
: {{t}}  20 [[Renaud]]
: {{t}}  20 [[Anson]]
=== Après l'accomplissement de quêtes ===
: {{el}} 28 [[Moissonneur du Labyrinthe]].
: {{el}} 28 [[Moissonneur de la Vallée des Oubliés]]
: {{m}}  20 [[Nouvelle âme]]


ou en plus rapide :


4 guerriers ours (r5 mini)
== Bestiaire ==
1 N BIP
=== Familier ===
1 ele tank (utile pour la quête des cavaliers)
: {{t}} 20 [[Veuve noire]]
2 moines heal


Un serveur vocal vous sera des plus utiles (Teamspeak par exemple)
=== Créature ===
; [[Drider]]s
: {{n}} 24 (HM) [[Gardien des âmes]]
: {{el}} 28 (30) [[Drider terrifiant]]


Il faut une certaine méthode pour finir la map avec un choix prédéfini des quêtes à prendre, sinon c'est la mort.
; [[Mort-vivant]]s
: {{r}} 28 (30) [[Squelette de Dhuum]]


Assurez vous d'avoir un seul preneur de quêtes qui connaisse l'ordre, pour éviter de vous retrouver avec les 3 quêtes du labyrinthe en même temps :)
; [[Cauchemar]]s
: {{g}} 29 (32) [[Aatxe à lames]]
: {{x}} 30 (HM) [[Aatxe revanchard]]
: {{n}} 18 (25) [[Cauchemar mourant]]
: {{g}} 26 (30) [[Nocturne crochu]]
: {{el}} 26 (HM) [[Nocturne de feu glacé]]
: {{el}} 26 (HM) [[Nocturne traqueur]]


; [[...]]
; [[Fantôme]]s
: "[[Le nettoyage de la salle]]"
: {{en}} 27 (30) [[Spectre furieux]]
: {{el}} NM (30) [[Fantôme d'obscurité]]
: {{}}  (HM) [[]]


Ceci est la première quête, mais elle nécessite un petit nettoyage de la carte avant.
; Autres
: {{r}}  26 (30) [[Behemoth d'obsidienne]]
: {{m}}  24 (HM) [[Vermine enragée]]
: {{}} NM (30) [[Batteur mort]]
: {{}} NM (30) [[Collectionneur mort]]
: {{}} NM (26) [[Ame enchaînée]]
: {{}} NM (30) [[Seigneur des lamentations]]
: {{en}} NM (30) [[Chevaucheur de rêves interdits]]
: {{en}} 24 (26) [[Faux du chaos (Envoûteur)|Faux du chaos]]
: {{}} NM (HM) [[]]
: {{}} NM (HM) [[]]
: {{t}} NM (HM) [[]]


Une fois passé l'écran de chargement, votre groupe doit tuer tous les Aatxes présents. Ensuite, il faudra revenir au point de départ et parler au PNJ  pour y accéder.
Attention, si vous n'avez pas fait le nettoyage avant, la quête n'en sera que plus dure!


après avoir pris la quête, des nocturnes crochus vont apparaitre ; il ne font pas très mal et seront simple à tuer. Il faut veillez tout de même à ne pas aggro les trois groupes.
== Note ==
* Compléter l'Outre-Monde prend généralement de 3 à 5 heures.
* A la fin, après avoir tué [[Dhuum]], apparaîtra le [[coffre de l'Outre-monde]].
* Les coffres de cette zone sont des [[Coffre fantôme|coffres fantômes]].
* Ne pas confondre avec '''uw²''' (UW2) qui décrit le Tombeau des Rois Primitifs : [[Outremonde (Tombeau)]].
* Voir aussi : [[La Fissure du Malheur]].


Une fois les nocturnes défaits, les trois portes vont s'ouvrir et vous aurez accès aux quêtes suivantes.


Vous devez prendre l'escalier qui mène à la chambre, avancez toujours avec prudence en laissant les guerriers Tank faire leur travail. Une fois arrivé à la chambre, il faudra tuer les 3 Driders pour que le moissonneur du Labyrinthe vous fasse l'honneur de sa présence.
<!-- interlangue -->
 
[[en:The Underworld]]
 
 
: "[[Des Invités indésirables]]"
 
Attention, quand le moissonneur du labyrinthe apparait, il faut que votre groupe nettoie d'abord le labyrinthe avant, cela n'en sera que plus facile pour mener à bien la quête.
 
Une fois que vous aurez pris la quête, vous aller voir 6 groupes apparaitre dans le labyrinthe. Les Aatxes seront invulnérables tant que le gardien n'aura pas été tué. Il faudra donc tuer les 6 gardiens. Ensuite le guerrier qui a aggro les aatxes doit mourir pour que les aatxes crèvent (seulement si il les a attaqué).
 
Aide : mettre le necro bip à la prise de la quête et le reste du groupe au spawn d'arrivé, de cette façon vous repoussez la rencontre avec les aatxes sanguinaires.
 
 
Attention, le moissonneur doit rester en vie !
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