Différences entre les versions de « La proie »

12 octets ajoutés ,  10 janvier 2010 à 22:58
aucun résumé de modification
Ligne 26 : Ligne 26 :


=== Récompense ===
=== Récompense ===
* 2.500 [[XP]]
* 2 500 [[XP]]
* {{prix|200}}
* {{prix|200}}
* [[Gain de points pour le titre de Lancier du Soleil::100]] [[Titre de Lancier du Soleil|points de promotion des Lanciers du Soleil]]
* [[Gain de points pour le titre de Lancier du Soleil::100]] [[Titre de Lancier du Soleil|points de promotion des Lanciers du Soleil]]
== Déroulement ==


== Dialogue ==
== Dialogue ==
Ligne 50 : Ligne 46 :
; [[Jonah l'ancien]]
; [[Jonah l'ancien]]
: ''"Bienvenue à Ronjok, voyageuse. Vous devez être ici pour une raison, car cet endroit n'est pas très recommandable, étant donné la forte concentration des milices kournans dans la région."''
: ''"Bienvenue à Ronjok, voyageuse. Vous devez être ici pour une raison, car cet endroit n'est pas très recommandable, étant donné la forte concentration des milices kournans dans la région."''
: ''"Vous êtes les Lanciers du Soleil qui ont défiés Varesh ? Je ne suis pas surpris que Zudash vous ait envoyé. Il en a après les Lanciers du Soleil depuis des années. Mais j'ai bien peur que vous ne puissiez pas rester ici. Je met mon village en danger rien qu'en vous parlant. A moins que... oui. Je pense connaitre l'endroit idéal. Derrière le village se trouvent des cavernes. Elles faisaient partie d'un vaste temple, de l'eau douce y coule, mais elles sont envahies par d'horribles créatures. Débarrassez l'endroit de ses locataires et vous pourrez l'utiliser comme sanctuaire pour votre groupe. Parlez au [[garde Bahsi]]. Il vous indiquera le chemin."''
: ''"Vous êtes les Lanciers du Soleil qui ont défiés Varesh ? Je ne suis pas surpris que Zudash vous ait envoyé. Il en a après les Lanciers du Soleil depuis des années. Mais j'ai bien peur que vous ne puissiez pas rester ici. Je met mon village en danger rien qu'en vous parlant. A moins que... oui. Je pense connaitre l'endroit idéal. Derrière le village se trouvent des cavernes. Elles faisaient partie d'un vaste temple, de l'eau douce y coule, mais elles sont envahies par d'horribles créatures. Débarrassez l'endroit de ses locataires et vous pourrez l'utiliser comme sanctuaire pour votre groupe. Parlez au [[garde Bahsi]]. Il vous indiquera le chemin."''


Ligne 59 : Ligne 54 :
; [[Lonai]]
; [[Lonai]]
: ''"Ce repaire n'a rien d'un palais, mais au moins, nous sommes à l'abri des forces de Varesh. Nous avons établi un Poste de commandement à l'extrémité nord, où vous pouvez conférer avec vos alliés. Après tout ce qui s'est passé ces derniers jours, la disparition de Kormir et maintenant les Kournans a nos trousses, nous avons besoin d'un nouveau chef pour nous guider. Et c'est naturellement à vous que reviens ce rôle. Nous devons nous occuper des blessés pour le moment, mais Nerashi est de retour et apporte je crois des nouvelles de Koss. Il y a tant à faire..."''
: ''"Ce repaire n'a rien d'un palais, mais au moins, nous sommes à l'abri des forces de Varesh. Nous avons établi un Poste de commandement à l'extrémité nord, où vous pouvez conférer avec vos alliés. Après tout ce qui s'est passé ces derniers jours, la disparition de Kormir et maintenant les Kournans a nos trousses, nous avons besoin d'un nouveau chef pour nous guider. Et c'est naturellement à vous que reviens ce rôle. Nous devons nous occuper des blessés pour le moment, mais Nerashi est de retour et apporte je crois des nouvelles de Koss. Il y a tant à faire..."''
: {{récompense}} Accepter
: {{récompense}} Accepter


== Note ==
== Note ==
Ligne 70 : Ligne 63 :
* Un personnage d'origine Tyrienne peut réaliser l'élévation de Factions.
* Un personnage d'origine Tyrienne peut réaliser l'élévation de Factions.
* Un personnage d'origine Canthienne peut réaliser l'élévation de Prophecies.
* Un personnage d'origine Canthienne peut réaliser l'élévation de Prophecies.
<!-- interlangue -->
[[en:Hunted!]]