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Différences entre les versions de « Le nettoyage de la salle »

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(+Dialogue initial)
 
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Ceci est la première quête, mais elle nécessite un petit nettoyage de la carte avant.
{{quête en construction|Dialogues}}
{{Infobox Quête
| nom              = Le nettoyage de la salle
| nom_infobox      = Le nettoyage de la salle
| type            = Quête secondaire
| donneur_dordre  = [[Moissonneur du Labyrinthe]].
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}}


Une fois passé l'écran de chargement, votre groupe doit tuer tous les Aatxes présents. Ensuite, il faudra revenir au point de départ et parler au PNJ pour y acceder.
== Information ==
=== Objectif ===
* Débarrassez la salle des [[Nocturne crochu|Nocturnes crochus]]. Il vous reste ''3..0'' groupes.
 
=== Récompense ===
* [[Gain de points d'expérience::5000]] [[XP]]
 
 
== Déroulement ==
* Ceci est la première quête, mais elle nécessite un petit nettoyage de la carte avant.
* Une fois passé l'écran de chargement, votre groupe doit tuer tous les Aatxes présents. Ensuite, il faudra revenir au point de départ et parler au PNJ pour y accéder.
Attention, si vous n'avez pas fait le nettoyage avant, la quête n'en sera que plus dure!
Attention, si vous n'avez pas fait le nettoyage avant, la quête n'en sera que plus dure!
* Après avoir pris la quête, des nocturnes crochus vont apparaitre, il ne font pas très mal et seront simple à tuer. Il faut veillez tout de même à ne pas aggro les trois groupes.
* Une fois les nocturnes défaits, les trois portes vont s'ouvrir et vous aurez accès aux quêtes suivantes.
* Vous devez prendre l'escalier qui mène à la chambre, avancez toujours avec prudence en laissant les Guerriers Tanks faire leur travail. Une fois arrivé à la chambre, il faudra tuer les 3 Driders pour que le moissonneur du Labyrinthe vous fasse l'honneur de sa présence.
== Dialogue ==
=== {{ordre}} Ordre ===
; Moissonneur du Labyrinthe
: ''"Etrange. Je croyais que lorsqu'on mourait, on était envoyé dans la Salle du Jugement pour que Grenth décide de notre destin éternel. Au début, j'étais soulagé d'être ici mais je ne veux pas y rester éternellement."''
: ''"J'aimerais visiter les alentours mais l'autre extrémité de la pièce est infestée de terribles Nocturnes crochus, serviteurs des Tyrachnides. L'un d'entre nous a essayé de passer, mais il s'est fait tuer et son âme a été dévorée ! Aidez-nous. Débarrassez cette pièce des chefs Tyrachnides."''
: {{valider}} C'est d'accord !
: {{refuser}} Je ne peux pas vous aider !
: {{information}} Le nettoyage de la salle
:: ''"..."''
=== {{dialogue}} Dialogue intermédiaire ===
; PNJ
: ''"..."''
; PNJ
: ''"..."''


Apres avoir pris la quête, des nocturnes crochus vont apparaitre, il ne font pas très mal et seront simple à tuer. Il faut veillez tout de même à ne pas aggro les trois groupes.
=== {{dialogue}} Dialogue final ===
; PNJ
: ''"..."''


Une fois les nocturnes défaits, les trois portes vont s'ouvrir et vous aurez accés aux quêtes suivantes.
: ''"..."''
: {{récompense}} Accepter


Vous devez prendre l'escalier qui mêne à la chambre, avancez toujours avec prudence en laissant les Guerriers Tanks faire leur travail. Une fois arrivé à la chambre, il faudra tuer les 3 Driders pour que le moissoneur du Labyrinthe vous fasse l'honneur de sa présence


Quête suivante: [[Invités indésirables]]
== Note ==
<!-- interlangue -->
[[en:Clear the Chamber]]

Version actuelle datée du 16 janvier 2021 à 00:08

En construction.png
Le nettoyage de la salle
Carte de la quête : Le nettoyage de la salle
Type Quête secondaire
Donnée par Moissonneur du Labyrinthe.
L'Outre-Monde
Campagne Core
Région La Brèche

Information

Objectif

Récompense


Déroulement

  • Ceci est la première quête, mais elle nécessite un petit nettoyage de la carte avant.
  • Une fois passé l'écran de chargement, votre groupe doit tuer tous les Aatxes présents. Ensuite, il faudra revenir au point de départ et parler au PNJ pour y accéder.

Attention, si vous n'avez pas fait le nettoyage avant, la quête n'en sera que plus dure!

  • Après avoir pris la quête, des nocturnes crochus vont apparaitre, il ne font pas très mal et seront simple à tuer. Il faut veillez tout de même à ne pas aggro les trois groupes.
  • Une fois les nocturnes défaits, les trois portes vont s'ouvrir et vous aurez accès aux quêtes suivantes.
  • Vous devez prendre l'escalier qui mène à la chambre, avancez toujours avec prudence en laissant les Guerriers Tanks faire leur travail. Une fois arrivé à la chambre, il faudra tuer les 3 Driders pour que le moissonneur du Labyrinthe vous fasse l'honneur de sa présence.


Dialogue

Commencer la quête-icône.png Ordre

Moissonneur du Labyrinthe
"Etrange. Je croyais que lorsqu'on mourait, on était envoyé dans la Salle du Jugement pour que Grenth décide de notre destin éternel. Au début, j'étais soulagé d'être ici mais je ne veux pas y rester éternellement."
"J'aimerais visiter les alentours mais l'autre extrémité de la pièce est infestée de terribles Nocturnes crochus, serviteurs des Tyrachnides. L'un d'entre nous a essayé de passer, mais il s'est fait tuer et son âme a été dévorée ! Aidez-nous. Débarrassez cette pièce des chefs Tyrachnides."
Valider C'est d'accord !
Refuser-icône.png Je ne peux pas vous aider !
Information-icône.png Le nettoyage de la salle
"..."

Valider la quête-icône.png Dialogue intermédiaire

PNJ
"..."
PNJ
"..."

Valider la quête-icône.png Dialogue final

PNJ
"..."
"..."
Récompense-icône.png Accepter


Note