Différences entre les versions de « Le test du Nécromant »

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{{Infobox Quête
{{Infobox Quête
| type            = Quête secondaire
| type            = Quête principale
| donneur_dordre  = [[Verata le Nécromant]]
| donneur_dordre  = [[Verata le Nécromant]]
| objet_quete      =  
| lieu            = Comté du Lac
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| quete_precedente = [[Préparez-vous à la guerre]]
| quete_suivante  = [[L'aventure continue]]
| quete_suivante  = [[L'aventure continue]]
| campagne        = Prophecies
| campagne        = Prophecies
| region          = Ascalon (Eden)
| region          = Ascalon (Eden)
| evenement        =
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* Allez au sud de la rivière. Tuez un écailleux pour que [[Verata]] puisse utiliser son cadavre.
* Allez au sud de la rivière. Tuez un écailleux pour que [[Verata]] puisse utiliser son cadavre.


== Récompense ==
=== Récompense ===
* 500 [[XP]]
* 500 [[XP]]
* {{gwbbcode|Regard vampirique}}
* {{gwbbcode|Regard vampirique}}
* {{gwbbcode|Essaim mortel}}
* {{gwbbcode|Essaim mortel}}


== Déroulement ==
== Déroulement ==
* Après avoir parlé avec Verata, suivez la route.
* Après avoir parlé avec Verata, suivez la route.
* Une vingtaine de mètres plus loin se trouve un groupe de 4 [[Petit fleuvécailleux|Petits fleuvécailleux]].
* Une vingtaine de mètres plus loin se trouve un groupe de 4 [[Petit fleuvécailleux|Petits fleuvécailleux]].
* Attaquez-en un, les trois autres s'enfuiront apres sa mort. Verata va donc créer une horreur squelettique à partir du cadavre de la créature.
* Attaquez-en un, les trois autres s'enfuiront après sa mort. Verata va donc créer une horreur squelettique à partir du cadavre de la créature.
* Retournez lui parler.
* Retournez lui parler.
* Après lui avoir parlé, Haversdan devrait sortir de la [[Cité d'Ascalon (Eden)|Cité d'Ascalon]] pour vous donner la quête suivante.
* Après lui avoir parlé, Haversdan devrait sortir de la [[Cité d'Ascalon (Eden)|Cité d'Ascalon]] pour vous donner la quête suivante.


== Dialogues ==
== Dialogues ==