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| | Pas d'effets inhérents. De nombreuses [[compétences]] d'[[Elémentaliste]], notamment les [[sort]]s qui protègent le lanceur et ses alliés ou infligent des dégâts de la terre, sont plus efficaces avec un bon niveau en ''Magie de la Terre''. |
| La Magie de la Terre est l'une des cinq caractéristiques de l'[[Elémentaliste]]. Elle emploie la force des volcans, des séismes, du sable ou des minéraux. Elle représente un peu le "pot-pourri" de la profession, avec une légere tendance aux sorts de protection (de zone comme du lanceur). Effectivement, cette magie se rapproche des trois autres:
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| *Tout comme la [[Magie de l'eau]], la terre englobe des compétences (maléfices) qui ralentissent l'ennemi ainsi que des enchantements qui protegent le lanceur.
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| *Le point commum avec la [[Magie du feu]] vient des différents sorts à dégats de zones que la terre offre.
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| *Enfin, cette magie à tendance, comme la [[Magie de l'air]], à infliger des conditions comme la faiblesse ou l'aveuglement. Aucun sort à pénétration d'armure de 25% n'est recensé en Magie de la terre, cependant certains sorts (comme [[Flamme d'obsidienne]]) peuvent complétement ignorer les armures ennemies. Les dégats ne peuvent ainsi ni être majorés, ni diminués.
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| En conclusion, la Magie de la terre est à l'image de son élément, c'est à dire qu'elle mélange de tout pour créer quelquechose de plutôt stable. Elle est donc aisément jouable en mode [[PvE]] comme dans les combats [[PvP]]. Un élémentaliste spécialisé en magie de la terre est un '''Géomancien'''.
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| == Compétences == | | == Compétences == |
| {{Navigation Liste de Compétence|Elémentaliste}}
| | * [[Affinité terrestre]] |
| <DPL>
| | * [[Armure cinétique]] |
| category = Magie de la terre
| | * [[Armure d'éclats]] |
| uses = Modèle:Infobox Compétence
| | * [[Armure de la Terre]] |
| include = {Infobox Compétence} Tableau triable sans caract
| | * [[Aura de Chair de pierre]] |
| mode = userformat
| | * [[Aura magnétique]] |
| listseparators = \n {| class="sortable" style="border: 1px solid #CCC; width: 100%;" cellspacing="0" cellpadding="4" \n |- style="vertical-align: middle; background: #AAD;" \n ! class = "unsortable" style="border:thin solid white" | || style="width: 100px;border:thin solid white" | Nom || style="border:thin solid white" | Description || style="padding-right:5px;width: 50px;border:thin white;border-style:solid none solid solid" |[[Fichier:Adrénaline.png]]|| style="padding-right:5px;width: 50px;border:thin white;border-style:solid none" |[[Fichier:Energie.png]]|| style="padding-right:5px;width: 50px;border:thin white;border-style:solid none" | [[Fichier:Activation.png]] || style="padding-right:5px;width: 50px;border:thin white;border-style:solid solid solid none" | [[Fichier:Rechargement.png]], \n |- style="vertical-align: middle; background: #DDF;",, \n |}
| | * [[Bouclier de pierre]] [[Image:Elite-mini-icone.png]] |
| secseparators = \n |
| | * [[Bouleversement terrestre]] |
| allowcachedresults = true
| | * [[Briseur de pierre]] |
| </DPL>
| | * [[Brume de fer]] |
| [[Catégorie:Liste de compétences d'élémentaliste|M]] | | * [[Chair d'obsidienne]] [[Image:Elite-mini-icone.png]] |
| | | * [[Cristaux de Teinai]] |
| <!-- interlangue -->
| | * [[Dagues de pierre]] |
| [[en:]][[Catégorie:Page sans lien interlangue]] | | * [[Eruption]] |
| | * [[Etreinte de la Terre]] |
| | * [[Explosion de cendres]] |
| | * [[Faucon d'ébène]] |
| | * [[Flamme d'obsidienne]] |
| | * [[Lapidation]] |
| | * [[Onde de choc]] [[Image:Elite-mini-icone.png]] |
| | * [[Pas du dragon]] |
| | * [[Pierre fluorescente]] |
| | * [[Protection contre l'ennemi]] |
| | * [[Protection contre les éléments]] |
| | * [[Protection de contact]] |
| | * [[Protection de stabilité]] |
| | * [[Réplique sismique]] |
| | * [[Sol instable]] [[Image:Elite-mini-icone.png]] |
| | * [[Séisme]] |
| | * [[Tempête de sable]] [[Image:Elite-mini-icone.png]] |
| | * [[Vague de cristal]] |