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Différences entre les versions de « Mantra de rappel »

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Ligne 8 : Ligne 8 :


<!-- Caractéristique dont dépend cette compétence. Ex: "Magie du Feu" -->
<!-- Caractéristique dont dépend cette compétence. Ex: "Magie du Feu" -->
   | caracteristique = Inspiration
   | caracteristique = Magie de l'Inspiration


<!-- Type de compétence. Ex: "Sort", "Enchantement", "Compétence", "Maléfice"... -->
<!-- Type de compétence. Ex: "Sort", "Enchantement", "Compétence", "Maléfice"... -->
   | type            =  
   | type            = Enchantement


<!-- Mettre un "1" si la compétence est une élite -->
<!-- Mettre un "1" si la compétence est une élite -->
   | elite          =  
   | elite          = 1


<!-- Campagne dans laquelle on peut apprendre cette compétence: "Faction", "Prophétie" ou "Faction et Prophétie" -->
<!-- Campagne dans laquelle on peut apprendre cette compétence: "Faction", "Prophétie" ou "Faction et Prophétie" -->
   | campagne        =  
   | campagne        = Prophétie




<!-- Description officielle de la compétence -->
<!-- Description officielle de la compétence -->
   | description    =  
   | description    = Pendant 20 secondes, vous n'en tirez aucun bénéfice. Vous gagnez  [range]13...29[/range] points d'[[Energie|énergie]] quand le ''Mantra de rappel'' prend fin.


<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
Ligne 29 : Ligne 29 :
<!-- Dans "stat#" on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: "Energie", "Maitien", "Epuisement"... -->
<!-- Dans "stat#" on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: "Energie", "Maitien", "Epuisement"... -->
<!-- Dans "valeur#" on met sa valeur correspondante, ex: "10" -->
<!-- Dans "valeur#" on met sa valeur correspondante, ex: "10" -->
   | stat1 =                       | valeur1 =  
   | stat1 = Energie              | valeur1 = 10
   | stat2 =                       | valeur2 =  
   | stat2 = Activation            | valeur2 = 1
   | stat3 =                       | valeur3 =  
   | stat3 = Rechargement          | valeur3 = 20
   | stat4 =                      | valeur4 =  
   | stat4 =                      | valeur4 =  
   | stat5 =                      | valeur5 =  
   | stat5 =                      | valeur5 =  
Ligne 140 : Ligne 140 :
   | nbr var3 =  
   | nbr var3 =  


   | variable1 =  
   | variable1 = Gain d'énergie
|var1 0  =  
|var1 0  = 13
|var1 1  =  
|var1 1  = 14
|var1 2  =  
|var1 2  = 15
|var1 3  =  
|var1 3  = 16
|var1 4  =  
|var1 4  = 17
|var1 5  =  
|var1 5  = 18
|var1 6  =  
|var1 6  = 19
|var1 7  =  
|var1 7  = 20
|var1 8  =  
|var1 8  = 21
|var1 9  =  
|var1 9  = 22
|var1 10 =  
|var1 10 = 23
|var1 11 =  
|var1 11 = 24
|var1 12 =  
|var1 12 = 25
|var1 13 =  
|var1 13 = 26
|var1 14 =  
|var1 14 = 27
|var1 15 =  
|var1 15 = 28
|var1 16 =  
|var1 16 = 29
|var1 17 =  
|var1 17 =  
|var1 18 =  
|var1 18 =  
Ligne 210 : Ligne 210 :
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
   | zone1 =                 | effet1 =  
   | zone1 = Lanceur        | effet1 = Enchantement
   | zone2 =                 | effet2 =  
   | zone2 = Lanceur        | effet2 = Gain d'énergie
   | zone3 =                | effet3 =  
   | zone3 =                | effet3 =  
   | zone4 =                | effet4 =  
   | zone4 =                | effet4 =  
Ligne 217 : Ligne 217 :


<!-- Portée requise pour lancer le sort (ex: "Portée d'un sort normal.", "Portée réduite de moitié.", "N/A", "Portée nulle. Nécessite un contact avec la cible.")-->
<!-- Portée requise pour lancer le sort (ex: "Portée d'un sort normal.", "Portée réduite de moitié.", "N/A", "Portée nulle. Nécessite un contact avec la cible.")-->
   | portée =  
   | portée = N/A


   }}
   }}

Version du 13 septembre 2006 à 20:36