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Différences entre les versions de « Margrid la sournoise »

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|description=Originaire de la crique Freeman, Margrid est née pour devenir marin. Elle fit ses premiers pas sur le pont d'un navire secouée par les flots et elle clame avec fierté avoir de l'eau dans les veines. Ce n'est pas qu'un simple corsaire : elle est l'héritière de générations corsaires, une femme qui ne connaît autre mode de vie. La vie à terre lui semble étrange,prévisible et monotone en comparaison. Ceux qui vivent à terre ont des idées très différentes au sujet de la moralité et des affaires mais pour elle, le Code des Corsaires est aussi immuable que les lois de la nature. Ceux qui vivent sur la terre ferme la considèrent parfois comme quelqu'un d'un peu trouble, cynique et ouvertement égocentrique, mais ces qualités sont essentielles dans le monde des pillards et des voleurs. Elle a appris à encaisser les coups et à faire face à tout ce que la vie pouvait lui réserver. Quiconque voyage avec Margrid doit être pr^t à effectuer un périple à la fois excitant et dangereux. et si Margrid a son mot à dire, cette entreprise sera éminemment profitable.
|description=Originaire de la crique Freeman, Margrid est née pour devenir marin. Elle fit ses premiers pas sur le pont d'un navire secouée par les flots et elle clame avec fierté avoir de l'eau dans les veines. Ce n'est pas qu'un simple corsaire : elle est l'héritière de générations corsaires, une femme qui ne connaît autre mode de vie. La vie à terre lui semble étrange,prévisible et monotone en comparaison. Ceux qui vivent à terre ont des idées très différentes au sujet de la moralité et des affaires mais pour elle, le Code des Corsaires est aussi immuable que les lois de la nature. Ceux qui vivent sur la terre ferme la considèrent parfois comme quelqu'un d'un peu trouble, cynique et ouvertement égocentrique, mais ces qualités sont essentielles dans le monde des pillards et des voleurs. Elle a appris à encaisser les coups et à faire face à tout ce que la vie pouvait lui réserver. Quiconque voyage avec Margrid doit être pr^t à effectuer un périple à la fois excitant et dangereux. et si Margrid a son mot à dire, cette entreprise sera éminemment profitable.


|acquisition-nightfall=
|acquisition-nightfall= Vous obtiendrez Margrid la Sournoise après la mission coopérative "Croisement de Kodonur" en réalisant la quète "Sans moi, pas de Kormir".
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|acquisition-non-nightfall= Vous obtiendrez Margrid la Sournoise après la mission coopérative "Croisement de Kodonur" en réalisant la quète "Sans moi, pas de Kormir".
|acquisition-heros-pvp=3000 Points de récompenses de Balthazar
|acquisition-heros-pvp=3000 Points de récompenses de Balthazar


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Version du 9 avril 2007 à 20:26

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Modèle:Fiche Heros