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===== {{en}} Envoûteur =====
===== {{en}} Envoûteur =====
* {{gwbbcode|Visions de Regret}} : modification : "pendant 10 secondes, l'ennemi visé et les ennemis adjacents subissent 15...45 points de dégâts dès qu'ils utilisent une compétence et 5...50 points de dégâts s'ils ne sont pas sous les effets d'un autre maléfice d'Envoûteur."
* {{gwbbcode|Visions de Regret}} : modification : "pendant 10 secondes, l'ennemi visé et les ennemis adjacents subissent 15..45 points de dégâts dès qu'ils utilisent une compétence et 5..50 points de dégâts s'ils ne sont pas sous les effets d'un autre maléfice d'Envoûteur."


===== {{n}} Nécromant =====
===== {{n}} Nécromant =====
* {{gwbbcode|Malédiction latente}} : coût en énergie augmenté à 15.
* {{gwbbcode|Malédiction latente}} : coût en énergie augmenté à 15.
* {{gwbbcode|Souffrance}} : temps de recharge augmenté à 10 secondes.
* {{gwbbcode|Souffrance}} : temps de recharge augmenté à 10 secondes.
* {{gwbbcode|Genoux flageolants}} : durée diminuée à 1...16 secondes ; dégénération de santé diminuée à -1...4 ; dégâts diminués à 5...10.
* {{gwbbcode|Genoux flageolants}} : durée diminuée à 1..16 secondes ; dégénération de santé diminuée à -1..4 ; dégâts diminués à 5..10.


===== {{rt}} Ritualiste =====
===== {{rt}} Ritualiste =====
* [[Puissance de l'Invocation]] : effet sur les sorts d'altération d'arme augmentés de 4% par rang.
* {{gwbbcode|Arme brute}} : durée réduite à 10..40 secondes.
* {{gwbbcode|Arme brute}} : durée réduite à 10...40 secondes.
* {{gwbbcode|Arme guidée}} : durée réduite à 4..10 secondes.
* {{gwbbcode|Arme guidée}} : durée réduite à 4...10 secondes.
* {{gwbbcode|Arme résistante}} : durée réduite à 5..15 secondes.
* {{gwbbcode|Arme résistante}} : durée réduite à 5...15 secondes.
* {{gwbbcode|Sceau d'asservissement}} : modification : "vous perdez 200..50 points de santé et prenez le contrôle de l'esprit visé."
* {{gwbbcode|Sceau d'asservissement}} : modification : "vous perdez 200...50 points de santé et prenez le contrôle de l'esprit visé."
* {{gwbbcode|Puissance de l'invocation}} : effet sur les sorts d'altération d'arme augmentés de 4 % par rang.
* {{gwbbcode|Aura de sangsue de l'esprit}} : modification : "compétence. Pendant 5...20 secondes, tous vos esprits à portée de voix infligent 5...20 points de dégâts en moins et volent 5...20 points de vie en attaquant."
* {{gwbbcode|Aura de sangsue de l'esprit}} : modification : "compétence. Pendant 5..20 secondes, tous vos esprits à portée de voix infligent 5..20 points de dégâts en moins et volent 5..20 points de vie en attaquant."
* {{gwbbcode|Siphon de l'esprit}} : modification : "l'esprit le plus proche de vous perd toute son énergie. Vous gagnez 15...50% de cette énergie."
* {{gwbbcode|Siphon de l'esprit}} : modification : "l'esprit le plus proche de vous perd toute son énergie. Vous gagnez 15..50 % de cette énergie."
* {{gwbbcode|Arme vitale}} : durée réduite à 5...30 secondes.
* {{gwbbcode|Arme vitale}} : durée réduite à 5..30 secondes.
* {{gwbbcode|Arme des doléances}} : durée réduite à 3...9 secondes.
* {{gwbbcode|Arme des doléances}} : durée réduite à 3..9 secondes.
* {{gwbbcode|Arme du belliciste}} : durée réduite à 3...13 secondes.
* {{gwbbcode|Arme du belliciste}} : durée réduite à 3..13 secondes.
* {{gwbbcode|Arme de l'Ombre}} : durée réduite à 3...8 secondes.
* {{gwbbcode|Arme de l'Ombre}} : durée réduite à 3..8 secondes.
* {{gwbbcode|Arme de protection}} : durée réduite à 3...8 secondes.
* {{gwbbcode|Arme de protection}} : durée réduite à 3..8 secondes.


==== PvP uniquement ====
==== PvP uniquement ====
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===== {{p}} Parangon =====
===== {{p}} Parangon =====
* {{gwbbcode|"A l'aide !" (PvP)}} modification : "pendant 1...10 secondes, vous gagnez 5...50 points de vie et les sorts alliés qui vous visent sont lancés 50% plus vite."
* {{gwbbcode|"A l'aide !" (PvP)}} modification : "pendant 1..10 secondes, vous gagnez 5..50 points de vie et les sorts alliés qui vous visent sont lancés 50 % plus vite."


==== PvE uniquement ====
==== PvE uniquement ====
===== Lancier du Soleil =====
===== Lancier du Soleil =====
* {{gwbbcode|Cri de douleur}} : modification : "interrompt la compétence de l'ennemi visé. Si celui-ci souffrait d'un maléfice d'Envoûteur, lui et tous les ennemis dans la zone subissent 25...50 points de dégâts et souffrent d'une dégénération de santé de -3...5 pendant 10 secondes."
* {{gwbbcode|Cri de douleur}} : modification : "interrompt la compétence de l'ennemi visé. Si celui-ci souffrait d'un maléfice d'Envoûteur, lui et tous les ennemis dans la zone subissent 25...50 points de dégâts et souffrent d'une dégénération de santé de -3..5 pendant 10 secondes."
* {{gwbbcode|Vampirisme}} : temps d'incantation réduit à 0,75 seconde, niveau d'esprit augmenté à 4...14.
* {{gwbbcode|Vampirisme}} : temps d'incantation réduit à 0,75 seconde, niveau d'esprit augmenté à 4..14.


===== {{rt}} Ritualiste =====
===== {{rt}} Ritualiste =====
* {{gwbbcode|Agonie}} : temps d'incantation réduit à 0,75 seconde, niveau d'esprit augmenté à 1...12.
* {{gwbbcode|Agonie}} : temps d'incantation réduit à 0,75 seconde, niveau d'esprit augmenté à 1..12.
* {{gwbbcode|Angoisse}} : temps d'incantation réduit à 0,75 seconde, coût en énergie réduit à 15, niveau d'esprit augmenté à 1...11.
* {{gwbbcode|Angoisse}} : temps d'incantation réduit à 0,75 seconde, coût en énergie réduit à 15, niveau d'esprit augmenté à 1..11.
* {{gwbbcode|Armure de l'impassible}} : coût en énergie réduit à 5. Modification : "pendant 10...35 secondes, vos esprits subissent 50% de dégâts en moins et sont immunisés contre les attaques critiques."
* {{gwbbcode|Armure de l'impassible}} : coût en énergie réduit à 5. Modification : "pendant 10..35 secondes, vos esprits subissent 50 % de dégâts en moins et sont immunisés contre les attaques critiques."
* {{gwbbcode|Mélodie du sang}} : temps d'incantation réduit à 0,75 seconde, niveau d'esprit augmenté à 1...12.
* {{gwbbcode|Mélodie du sang}} : temps d'incantation réduit à 0,75 seconde, niveau d'esprit augmenté à 1..12.
* {{gwbbcode|Destruction}} : temps d'incantation réduit à 0,75 seconde, niveau d'esprit augmenté à 1...14.
* {{gwbbcode|Destruction}} : temps d'incantation réduit à 0,75 seconde, niveau d'esprit augmenté à 1..14.
* {{gwbbcode|Désenchantement}} : temps d'incantation réduit à 1 seconde, coût en énergie réduit à 15, temps de recharge réduit à 30 secondes, niveau d'esprit augmenté à 1...12.
* {{gwbbcode|Désenchantement}} : temps d'incantation réduit à 1 seconde, coût en énergie réduit à 15, temps de recharge réduit à 30 secondes, niveau d'esprit augmenté à 1..12.
* {{gwbbcode|Déplacement}} : temps d'incantation réduit à 0,75 seconde, niveau d'esprit augmenté à 1...14.
* {{gwbbcode|Déplacement}} : temps d'incantation réduit à 0,75 seconde, niveau d'esprit augmenté à 1..14.
* {{gwbbcode|Dissonance}} : temps d'incantation réduit à 1 seconde, niveau d'esprit augmenté à 1...12.
* {{gwbbcode|Dissonance}} : temps d'incantation réduit à 1 seconde, niveau d'esprit augmenté à 1..12.
* {{gwbbcode|Lien terrestre}} : temps d'incantation réduit à 1 seconde, temps de recharge réduit à 30 secondes, niveau d'esprit augmenté à 1...14.
* {{gwbbcode|Lien terrestre}} : temps d'incantation réduit à 1 seconde, temps de recharge réduit à 30 secondes, niveau d'esprit augmenté à 1..14.
* {{gwbbcode|Responsabilisation}} : temps d'incantation réduit à 0,75 seconde, niveau d'esprit augmenté à 1...14.
* {{gwbbcode|Renforcement}} : temps d'incantation réduit à 0,75 seconde, niveau d'esprit augmenté à 1..14.
* {{gwbbcode|Regard de fureur}} : temps d'incantation réduit à 0,75 seconde, niveau d'esprit augmenté à 1...14.
* {{gwbbcode|Regard de fureur}} : temps d'incantation réduit à 0,75 seconde, niveau d'esprit augmenté à 1..14.
* {{gwbbcode|Vie}} : temps d'incantation réduit à 0,75 seconde, niveau d'esprit augmenté à 1...14.
* {{gwbbcode|Vie}} : temps d'incantation réduit à 0,75 seconde, niveau d'esprit augmenté à 1..14.
* {{gwbbcode|Douleur}} : temps d'incantation réduit à 0,75 seconde, niveau d'esprit augmenté à 1...12.
* {{gwbbcode|Douleur}} : temps d'incantation réduit à 0,75 seconde, niveau d'esprit augmenté à 1..12.
* {{gwbbcode|Préservation}} : temps d'incantation réduit à 0,75 seconde, niveau d'esprit augmenté à 1...14.
* {{gwbbcode|Préservation}} : temps d'incantation réduit à 0,75 seconde, niveau d'esprit augmenté à 1..14.
* {{gwbbcode|Récupération}} : temps d'incantation réduit à 0,75 seconde, niveau d'esprit augmenté à 1...14.
* {{gwbbcode|Récupération}} : temps d'incantation réduit à 0,75 seconde, niveau d'esprit augmenté à 1..14.
* {{gwbbcode|Rétablissement}} : temps d'incantation réduit à 0,75 seconde, niveau d'esprit augmenté à 1...14.
* {{gwbbcode|Rétablissement}} : temps d'incantation réduit à 0,75 seconde, niveau d'esprit augmenté à 1..14.
* {{gwbbcode|Rajeunissement}} : temps d'incantation réduit à 0,75 seconde, niveau d'esprit augmenté à 1...20.
* {{gwbbcode|Rajeunissement}} : temps d'incantation réduit à 0,75 seconde, niveau d'esprit augmenté à 1..20.
* {{gwbbcode|Restauration}} : temps d'incantation réduit à 1 seconde, temps de recharge réduit à 30 secondes, niveau d'esprit augmenté à 1...14.
* {{gwbbcode|Restauration}} : temps d'incantation réduit à 1 seconde, temps de recharge réduit à 30 secondes, niveau d'esprit augmenté à 1..14.
* {{gwbbcode|Mélodie des Ombres}} : temps d'incantation réduit à 1 seconde, temps de recharge réduit à 30 secondes, niveau d'esprit augmenté à 1...10.
* {{gwbbcode|Mélodie des Ombres}} : temps d'incantation réduit à 1 seconde, temps de recharge réduit à 30 secondes, niveau d'esprit augmenté à 1..10.
* {{gwbbcode|Refuge}} : temps d'incantation réduit à 1 seconde, niveau d'esprit augmenté à 1...12.
* {{gwbbcode|Refuge}} : temps d'incantation réduit à 1 seconde, niveau d'esprit augmenté à 1..12.
* {{gwbbcode|Sceau de création}} : temps de recharge augmenté à 30 secondes. Modification : "pendant 5...30 secondes, les 1...3 prochains rituels d'asservissement sont lancés instantanément."
* {{gwbbcode|Sceau de création}} : temps de recharge augmenté à 30 secondes. Modification : "pendant 5..30 secondes, les 1..3 prochains rituels d'asservissement sont lancés instantanément."
* {{gwbbcode|Sceau des Esprits}} : temps de recharge augmenté à 20 secondes. Modification : "création de trois esprits de niveau 1...12 qui infligent 5...30 points de dégâts par attaque et meurent au bout de 60 secondes."
* {{gwbbcode|Sceau des Esprits}} : temps de recharge augmenté à 20 secondes. Modification : "création de trois esprits de niveau 1..12 qui infligent 5..30 points de dégâts par attaque et meurent au bout de 60 secondes."
* {{gwbbcode|Apaisement}} : temps d'incantation réduit à 1 seconde, coût en énergie réduit à 15, temps de recharge réduit à 45 secondes, niveau d'esprit augmenté à 1...12.
* {{gwbbcode|Apaisement}} : temps d'incantation réduit à 1 seconde, coût en énergie réduit à 15, temps de recharge réduit à 45 secondes, niveau d'esprit augmenté à 1..12.
* {{gwbbcode|Union}} : temps d'incantation réduit à 0,75 seconde, niveau d'esprit augmenté à 1...12.
* {{gwbbcode|Union}} : temps d'incantation réduit à 0,75 seconde, niveau d'esprit augmenté à 1..12.
* {{gwbbcode|Voyage}} : temps d'incantation réduit à 1 seconde, niveau d'esprit augmenté à 1...12.
* {{gwbbcode|Voyage}} : temps d'incantation réduit à 1 seconde, niveau d'esprit augmenté à 1..12.
* {{gwbbcode|Arme de protection}} : durée réduite à 3...8 secondes.
* {{gwbbcode|Arme de protection}} : durée réduite à 3..8 secondes.


===== {{p}} Parangon =====
===== {{p}} Parangon =====
* {{gwbbcode|"Préparez-vous !"}} modification : "pendant 5...12 secondes, la prochaine fois que cet allié doit être assommé, tous les ennemis à proximité subissent 15...75 points de dégâts à la place."
* {{gwbbcode|"Préparez-vous !"}} modification : "pendant 5..12 secondes, la prochaine fois que cet allié doit être assommé, tous les ennemis à proximité subissent 15..75 points de dégâts à la place."
* {{gwbbcode|"Pas touche !"}} modification : "pendant 20 secondes, les 1...5 prochaines compétences de contact utilisées contre les alliés à portée de voix échouent."
* {{gwbbcode|"Pas touche !"}} modification : "pendant 20 secondes, les 1..5 prochaines compétences de contact utilisées contre les alliés à portée de voix échouent."
* {{gwbbcode|"Repliez-vous !"}} temps de recharge réduit à 20 secondes.
* {{gwbbcode|"Repliez-vous !"}} temps de recharge réduit à 20 secondes.
* {{gwbbcode|"Trouvez leur faiblesse !"}} modification : "pendant 5...20 secondes, la prochaine fois que cet allié attaque, il inflige également une Blessure profonde et 5...50 points de dégâts supplémentaires pendant 5...20 secondes."
* {{gwbbcode|"Trouvez leur faiblesse !"}} modification : "pendant 5..20 secondes, la prochaine fois que cet allié attaque, il inflige également une Blessure profonde et 5..50 points de dégâts supplémentaires pendant 5..20 secondes."
* {{gwbbcode|"Visez les yeux !"}} temps de recharge réduit à 0 seconde, probabilité d'infliger un coup critique augmentée à 30...100%.
* {{gwbbcode|"Visez les yeux !"}} temps de recharge réduit à 0 seconde, probabilité d'infliger un coup critique augmentée à 30..100 %.
* {{gwbbcode|"A l'aide !"}} temps de recharge réduit à 10 secondes. Modification : "pendant 1...10 secondes, vous gagnez 15...90 points de vie et les sorts alliés qui vous visent sont lancés 50% plus vite."
* {{gwbbcode|"A l'aide !"}} temps de recharge réduit à 10 secondes. Modification : "pendant 1..10 secondes, vous gagnez 15..90 points de vie et les sorts alliés qui vous visent sont lancés 50 % plus vite."
* {{gwbbcode|"Attention !"}} coût en énergie réduit à 5, temps de recharge réduit à 20 secondes.
* {{gwbbcode|"Attention !"}} coût en énergie réduit à 5, temps de recharge réduit à 20 secondes.
* {{gwbbcode|"N'abandonnez jamais !"}} temps de recharge réduit à 15 secondes.
* {{gwbbcode|"N'abandonnez jamais !"}} temps de recharge réduit à 15 secondes.
* {{gwbbcode|"Ne vous rendez jamais !"}} temps de recharge réduit à 15 secondes.
* {{gwbbcode|"Ne vous rendez jamais !"}} temps de recharge réduit à 15 secondes.
* {{gwbbcode|"Tenez bon !"}} coût en énergie réduit à 10, temps de recharge réduit à 20 secondes.
* {{gwbbcode|"Tenez bon !"}} coût en énergie réduit à 10, temps de recharge réduit à 20 secondes.
* {{gwbbcode|"Nous reviendrons !"}} coût en énergie augmenté à 25, temps de recharge augmenté à 30 secondes. Modification : "tous les membres du groupe à portée de voix sont ramenés à la vie avec 25...50% de points de vie et 5...20% d'énergie."
* {{gwbbcode|"Nous reviendrons !"}} coût en énergie augmenté à 25, temps de recharge augmenté à 30 secondes. Modification : "tous les membres du groupe à portée de voix sont ramenés à la vie avec 25..50 % de points de vie et 5..20 % d'énergie."
* {{gwbbcode|Hymne d'interruption}} : temps d'incantation réduit à 1 seconde.
* {{gwbbcode|Hymne d'interruption}} : temps d'incantation réduit à 1 seconde.
* {{gwbbcode|Refrain du Bladeturn}} : modification : "pendant 20 secondes, l'allié (autre qu'esprit) a 5...20% de chances de bloquer les attaques. Cet écho est répété chaque fois qu'un chant ou un cri sur cet allié prend fin."
* {{gwbbcode|Refrain du Bladeturn}} : modification : "pendant 20 secondes, l'allié (autre qu'esprit) a 5..20 % de chances de bloquer les attaques. Cet écho est répété chaque fois qu'un chant ou un cri sur cet allié prend fin."
* {{gwbbcode|Finale enflammé}} : temps de Brûlure augmenté à 1...7 secondes.
* {{gwbbcode|Final enflammé}} : temps de Brûlure augmenté à 1..7 secondes.
* {{gwbbcode|Hymne défensif}} : coût en énergie réduit à 10.
* {{gwbbcode|Hymne défensif}} : coût en énergie réduit à 10.
* {{gwbbcode|Sceau de retour}} : temps de recharge réduit à 5 secondes.
* {{gwbbcode|Sceau de retour}} : temps de recharge réduit à 5 secondes.


=== Mises à jour de l'IA ===
=== Mises à jour de l'IA : ===
Les mises à jour de l'IA suivantes s'appliquent aux [[Héros]] et aux [[PNJ]] en [[mode Difficile]].
Les mises à jour de l'IA suivantes s'appliquent aux [[Héros]] et aux [[PNJ]] en [[mode Difficile]].


==== Assassin ====
==== Assassin ====
* Les Héros ont plus de chances d'utiliser des [[Foulée de l'ombre|Foulées de l'Ombre]] offensives avant de parvenir à 50% de points de vie.
* Les Héros ont plus de chances d'utiliser des [[Foulée de l'ombre|Foulées de l'Ombre]] offensives avant de parvenir à 50 % de points de vie.
* Les Héros utilisent le [[Coup du lotus noir]] contre les ennemis non victimes d'un [[maléfice]], lorsque la situation s'y prête.
* Les Héros utilisent le [[Coup du lotus noir] contre les ennemis non victimes d'un [[maléfice]], lorsque la situation s'y prête.


==== Derviche ====
==== Derviche ====
* Les Héros sont plus susceptibles d'utiliser [[Clairvoyance de l'attaquant]] au combat.
* Les Héros sont plus susceptibles d'utiliser [[Clairvoyance de l'attaquant] au combat.


==== Elémentaliste ====
==== Elémentaliste ====
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==== Envoûteur ====
==== Envoûteur ====
* Les Héros utilisent à meilleur escient les maléfices qui nécessitent une interruption pour s'appliquer.
* Les Héros utilisent à meilleur escient les maléfices qui nécessitent une interruption pour s'appliquer.
* Les Héros utilisent [[Mantra des inscriptions]] en combat comme hors combat.
* Les Héros utilisent [[Mantra des inscriptions] en combat comme hors combat.


==== Moine ====
==== Moine ====
* Les Héros sont plus susceptibles de se disperser lorsqu'ils sont touchés par la [[Lumière du jugement]].
* Les Héros sont plus susceptibles de se disperser lorsqu'ils sont touchés par la [[Lumière du jugement].
* Les Héros utilisent [[Bouclier de vie]] pour supprimer les [[condition]]s hors combat.
* Les Héros utilisent [[Bouclier de vie] pour supprimer les [[condition]]s hors combat.
* Les Héros utilisent [[Sceau du compagnon]] plus fréquemment.
* Les Héros utilisent [[Sceau du compagnon]] plus fréquemment.
* Les Héros sont plus susceptibles d'utiliser [[Esprit impeccable]] et [[Ame impeccable]] en conjonction avec d'autres maléfices et compétences de suppression de condition.
* Les Héros sont plus susceptibles d'utiliser [[Esprit impeccable] et [[Ame impeccable]] en conjonction avec d'autres maléfices et compétences de suppression de condition.
* Les Héros sont plus susceptibles d'utiliser [[Rétablissement total]] si leur cible souffre de plusieurs conditions.
* Les Héros sont plus susceptibles d'utiliser [[Rétablissement total] si leur cible souffre de plusieurs conditions.
* Les Héros utilisent le [[Baiser de Dwayna]] plus fréquemment quand la cible est affectée par des maléfices et [[enchantement]]s.
* Les Héros utilisent le [[Baiser de Dwayna] plus fréquemment quand la cible est affectée par des maléfices et [[enchantement]]s.
* Les Héros utilisent [[Paroles de réconfort]] plus fréquemment sur les personnages souffrant d'une condition.
* Les Héros utilisent [[Paroles de réconfort] plus fréquemment sur les personnages souffrant d'une condition.
* Correction d'un bug qui empêchait les personnages IA d'utiliser [[Vague de guérison]] hormis sur eux-mêmes.
* Correction d'un bug qui empêchait les personnages IA d'utiliser [[Vague de guérison] hormis sur eux-mêmes.
* Correction d'un bug qui empêchait les personnages IA de reconnaître [[Aura inflexible]] en tant que compétence de résurrection rechargeable.
* Correction d'un bug qui empêchait les personnages IA de reconnaître [[Aura inflexible] en tant que compétence de résurrection rechargeable.


==== Nécromant ====
==== Nécromant ====
* Les Héros peuvent lancer [[Malédiction latente]] ailleurs que sur la cible.
* Les Héros peuvent lancer [[Malédiction latente] ailleurs que sur la cible.
* Les Héros utilisent [[Pouvoir du sang]] et [[Rituel de sang]] sur les lanceurs tenant un [[paquet]].
* Les Héros utilisent [[Pouvoir du sang] et [[Rituel de sang] sur les lanceurs tenant un [[paquet]].
* Les Héros utilisent maintenant [[Aura de la liche]] en combat comme hors combat.
* Les Héros utilisent maintenant [[Aura de la liche] en combat comme hors combat.


==== Parangon ====
==== Parangon ====
* Les Héros vérifient si [[Lien angélique]] est actif sur tous les membres du groupe avant d'utiliser cette compétence.
* Les Héros vérifient si [[Lien angélique] est actif sur tous les membres du groupe avant d'utiliser cette compétence.
* Les Héros n'utilisent [[Lien angélique]] que si un membre du groupe a moins de 50% de points de vie.
* Les Héros n'utilisent [[Lien angélique] que si un membre du groupe a moins de 50 % de points de vie.
* Les Héros ont plus de chances d'utiliser [["Attention !"]] hors combat.
* Les Héros ont plus de chances d'utiliser [["Attention !"] hors combat.
* Les Héros n'utilisent [[Cogne-poitrine]] que contre des ennemis victimes d'une [[Armure brisée]].
* Les Héros n'utilisent [[Cogne-poitrine] que contre des ennemis victimes d'une [[Armure brisée].
* Les Héros utilisent [["Ne vous rendez jamais !"]] en combat comme hors combat.
* Les Héros utilisent [["Ne vous rendez jamais !"] en combat comme hors combat.


==== Ritualiste ====
==== Ritualiste ====
* Les Héros utilisent [[Arme résistante]], [[Arme d'Esprit illuminé]] et [[Arme de protection]] pour modifier les [[sort d'altération d'arme|sorts d'altération d'arme]] non défensifs lorsque la cible est à un niveau de santé critique.
* Les Héros utilisent [[Arme résistante], [[Arme d'Esprit illuminé] et [[Arme de protection] pour modifier les [[sort d'altération d'arme|sorts d'altération d'arme]] non défensifs lorsque la cible est à un niveau de santé critique.
* Les Héros utilisent [[Offrande de l'esprit]] plus fréquemment, y compris hors combat.
* Les Héros utilisent [[Offrande de l'esprit] plus fréquemment, y compris hors combat.
* Les Héros utilisent [[Etreinte réparatrice]] en se prenant pour cible.
* Les Héros utilisent [[Etreinte réparatrice] en se prenant pour cible.
* Les Héros n'utilisent plus [[Arme brute]] que sur les cibles participant à un combat.
* Les Héros n'utilisent plus [[Arme brute] que sur les cibles participant à un combat.
* Les Héros lancent [[Arme de rapidité]] sur les classes lanceuses de sorts, quel que soit le type d'arme équipé.
* Les Héros lancent [[Arme de rapidité] sur les classes lanceuses de sorts, quel que soit le type d'arme équipé.
* Correction d'un bug empêchant les personnages IA d'utiliser [[Souvenirs renouvelés]] en tenant un paquet.
* Correction d'un bug empêchant les personnages IA d'utiliser [[Souvenirs renouvelés] en tenant un paquet.


==== Guerrier ====
==== Guerrier ====
* Les Héros ont plus tendance à utiliser [[Défi à la douleur]] lorsqu'ils sont à 95% de points de vie pour profiter pleinement de sa réduction de dégâts.
* Les Héros ont plus tendance à utiliser [[Défi à la douleur] lorsqu'ils sont à 95 % de points de vie pour profiter pleinement de sa réduction de dégâts.
* Les Héros utilisent [["Pour la justice !"]] conformément à leur type d'arme.
* Les Héros utilisent [["Pour la justice !"] conformément à leur type d'arme.
* Les Héros sont moins susceptibles d'opter pour une autre [[pose de combat]] lorsqu'ils sont en [[Course]].
* Les Héros sont moins susceptibles d'opter pour une autre [[pose de combat]] lorsqu'ils sont en [[Course]].
* Les Héros sont moins susceptibles d'opter pour une autre pose de combat lorsqu'ils sont en [[Frénésie]], sauf si leur santé est basse.
* Les Héros sont moins susceptibles d'opter pour une autre pose de combat lorsqu'ils sont en [[Frénésie]], sauf si leur santé est basse.
Ligne 150 : Ligne 150 :
=== Correction de bugs ===
=== Correction de bugs ===
* Correction d'un bug à cause duquel un match [[GvG]] se soldait par une égalité si un [[Seigneur de Guilde|seigneur de guilde]] mourait au début des prolongations. Tous les seigneurs de guilde deviennent non-combattants quand le match prend fin après 28 minutes (horloge serveur). Notez que ce temps peut différer légèrement du chronomètre de votre client.
* Correction d'un bug à cause duquel un match [[GvG]] se soldait par une égalité si un [[Seigneur de Guilde|seigneur de guilde]] mourait au début des prolongations. Tous les seigneurs de guilde deviennent non-combattants quand le match prend fin après 28 minutes (horloge serveur). Notez que ce temps peut différer légèrement du chronomètre de votre client.
* Correction d'un bug empêchant [[Dépravation]] et [[Fantôme éthéré]] d'afficher une perte d'énergie.
* Correction d'un bug empêchant [[Dépravation] et [[Fantôme éthéré] d'afficher une perte d'énergie.
* Correction d'un bug qui empêchait [[Dépravation]] d'affecter tous les ennemis à proximité.
* Correction d'un bug qui empêchait [[Dépravation] d'affecter tous les ennemis à proximité.
* Correction d'un bug qui entraînait une animation de lancer incorrecte pour les [[compétence]]s de [[Ritualiste]] suivantes : [[Agonie]], [[Angoisse]], [[Responsabilisation]], [[Regard de fureur]], [[Récupération]] et [[Rajeunissement]].
* Correction d'un bug qui entraînait une animation de lancer incorrecte pour les [[compétence]]s de [[Ritualiste]] suivantes : [[Agonie], [[Angoisse], [[Responsabilisation], [[Regard de fureur], [[Récupération] et [[Rajeunissement].


=== Divers ===
=== Divers ===
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[[Catégorie:Mise à jour - 2009]]
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