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Différences entre les versions de « Modèle:Infobox Objet »

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Version du 17 juillet 2010 à 19:41

{{Navigation {{{type}}}}}

 
Infobox Objet
Infobox Objet
{{{build}}}
Type {{{type}}} [[Catégorie:{{{type}}}]]
Empilable Non
Personnalisé Non
Campagne Core
Apparence {{{skin}}}
Evènement {{{evenement}}}
Valeur Erreur d’expression : caractère de ponctuation « { » non reconnu. « {{{valeur}}} pièces d'or » n’est pas un nombre.
Prix Erreur d’expression : caractère de ponctuation « { » non reconnu. « {{{prix}}} pièces d'or » n’est pas un nombre.
Produit de recyclage [[Fichier:{{{se_recycle_en1}}}.png|22px]] [[]] ({{{nombre1}}}) [[Catégorie:{{{se_recycle_en1}}} (Recyclage)]]
Contenance {{{contenance}}}
Charge {{{nombre_utilisation}}}

Description

Ce modèle sert à décrire un objet.


Syntaxe

{{Infobox Objet
| nom                = 
| nom_infobox        = 
| type               = 
| type2              = 
| valeur             = 
| campagne           = 
| campagne2          = 
| campagne3          = 
| evenement          = 
| quete              = 
| empilable          = 
| personnalisation   = 
| rarete             = 
| skin               = 
| image              = 
| se_recycle_en1     = 
| nombre1            = 
| se_recycle_en2     = 
| nombre2            = 
| se_recycle_en3     = 
| nombre3            = 
| nombre_utilisation = 
| contenance         = 
| degre_alcool       = 
| duree_alcool       = 
| build1             = [nobb][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][/nobb]
| build2             = [nobb][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][/nobb]
}}


Paramètres

nom
Le titre exacte de la page.
nom_infobox
Optionnel. Ne l'utiliser que dans le cas d'une homonymie (voir Empoigne de Grenth pour l'utilisation).
type
Le type d'objet (ex : Objet recyclable, Alcool, Miniature, Chapeau festif).
type2
Le type secondaire d'un objet (ex : Objet de collection).
valeur
Optionnel. La valeur de reprise de l'objet chez un marchand.
campagne, campagne2, campagne3
La campagne dans laquelle on trouve cet objet (ex : Prophecies).
evenement
Optionnel. Le nom de l'évènement pendant lequel on trouve cet objet (ex : [[Hivernel 2006]]).
quete
Optionnel. Le nom de la quête liée à cet objet (ex : [[Problème de vers]]).
empilable
Détermine si plusieurs unités du même objet s'empilent dans l'inventaire (ex : 1).
personnalisation
Détermine si l'objet est personnalisé (ex : Oui).
rarete
Optionnel. Exprime la rareté d'un objet par sa couleur (ex : Violet).
skin
Optionnel. Le nom du skin de base utilisé pour cet objet (ex : Bâton de feu).
image
Optionnel. Permet d'ajouter une image au format 4/3, 400×300 pixels de préférence (ex : 1).
se_recycle_en1...6
Optionnel. Les produits du recyclage de cet objet (ex : Lingot de fer).
nombre1...6
Optionnel. La quantité de produits issus du recyclage d'une unité de l'objet, si celle-ci est variable, indiquer la fourchette avec un tiret (ex : 2-4).
nombre_utilisation
Optionnel. Indique le nombre de charge de l'objet (ex : 25).
contenance
Indique le nombre d'objets que peut contenir un conteneur (ex : 5).
degre_alcool
Indique la force de l'alcool (ex : UNITE A DETERMINER).
duree_alcool
Indique la durée des effets de cet alcool en minutes (ex : 1).
build1...2
Optionnel. Le build complet sous la forme gwbbcode, pour les polymocks notamment (ex : [nobb][Aura de rétablissement][Boule de feu][Vide][/nobb]).


Exemples

{{Infobox Objet
| type               = Objet de collection
| valeur             = 5
| campagne           = [[Nightfall]]
| empilable          = Oui
| se_recycle_en1     = Fibre végétale
| nombre1            = 1
| se_recycle_en2     = 
| nombre2            = 
| se_recycle_en3     = 
| nombre3            = 
}}
{{Infobox Objet
| type               = Alcool
| valeur             = 100
| campagne           = [[Faction]]
| empilable          = Oui
| degre_alcool       = 1
| duree_alcool       = 5
}}