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Différences entre les versions de « Modèle:Infobox Objet »

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    PALETTES
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    SMW
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    INFOBOX
| class="infobox-color-{{{profession|defaut}}}" | '''[[Objet|Type]]''' || '''[[Est de type::{{{type}}}]]''' [[Catégorie:{{{type}}}]]{{ #if:{{{type2|}}}|<br />'''[[Est de type::{{{type2}}}]]''' [[Catégorie:{{{type2}}}]]| }}
 
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| class="infobox-color-{{{profession|defaut}}}" | '''[[Empilement|Empilable]]''' || '''[[Empilable::{{{empilable|Non}}}]]'''
    <tr>
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                </div>
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    <tr valign="top">
{{#if:{{{prix<includeonly>|</includeonly>}}}|
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{{ #if: {{{contenance<includeonly>|</includeonly>}}}|
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{{ #if: {{{nombre_utilisation<includeonly>|</includeonly>}}}|
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    <tr valign="top">
        <th class="infobox-color-{{{profession|defaut}}}">[[Empilement|Empilable]]</th>
        <td>'''[[Empilable::{{{empilable|Non}}}]]'''</td>
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    <tr valign="top">
        <th class="infobox-color-{{{profession|defaut}}}">[[Personnalisé]]</th>
        <td>'''[[Personnalisable::{{{personnalisation|Non}}}]]'''</td>
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        <th class="infobox-color-{{{profession|defaut}}}">[[Campagne]]</th>
        <td>'''[[Disponible dans la campagne::{{{campagne|Core}}}]]'''{{ #if: {{{campagne2|}}} |<br>'''[[Disponible dans la campagne::{{{campagne2}}}]]'''| }}{{ #if: {{{campagne3|}}} |<br>'''[[Disponible dans la campagne::{{{campagne3}}}]]'''| }}</td>
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{{ #if: {{{skin|}}} |
    <tr valign="top">
        <th class="infobox-color-{{{profession|defaut}}}">Apparence</th>
        <td colspan="2">{{{skin}}}</td>
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}}<!--
-->{{ #if: {{{evenement|}}} |
    <tr valign="top">
        <th class="infobox-color-{{{profession|defaut}}}">[[Evènement]]</th>
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}}<!--
-->{{ #if: {{{valeur|}}} |
    <tr valign="top">
        <th class="infobox-color-{{{profession|defaut}}}">Valeur</th>
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}}<!--
-->{{ #if: {{{prix|}}} |
    <tr valign="top">
        <th class="infobox-color-{{{profession|defaut}}}">Prix</th>
        <td colspan="2">{{prix|{{{prix}}}}} {{#set:S'achète={{{prix}}}}}</td>
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-->{{ #ifeq: "{{{type}}}" | "Objet de quête" |
    <tr valign="top">
        <th class="infobox-color-{{{profession|defaut}}}">[[Quête]]</th>
        <td colspan="2">{{{quete|<span class="plainlinksred">[{{SERVER}}{{localurl:{{PAGENAMEE}}|action=edit}} → éditer ←]</span>}}}</td>
    </tr>
}}<!--
-->{{ #ifeq: "{{{type2}}}" | "Objet de quête" |
    <tr valign="top">
        <th class="infobox-color-{{{profession|defaut}}}">[[Quête]]</th>
        <td colspan="2">{{{quete|<span class="plainlinksred">[{{SERVER}}{{localurl:{{PAGENAMEE}}|action=edit}} → éditer ←]</span>}}}</td>
    </tr>
}}<!--
-->{{ #if: {{{se_recycle_en1|}}} |
    <tr valign="top">
        <th class="infobox-color-{{{profession|defaut}}}">[[Recyclage|Produit de recyclage]]</th>
        <td colspan="2">[[Fichier:{{{se_recycle_en1}}}.png|22px]] [[{{{se_recycle_en1|}}}]] ''({{{nombre1}}})'' {{#set:Se recycle en={{{se_recycle_en1|}}}}}[[Catégorie:{{{se_recycle_en1}}} (Recyclage)]]{{ #if: {{{se_recycle_en2|}}} |<br>[[Fichier:{{{se_recycle_en2}}}.png|22px]] [[{{{se_recycle_en2}}}]] ''({{{nombre2}}})'' {{#set:Se recycle en={{{se_recycle_en2}}}}}[[Catégorie:{{{se_recycle_en2}}} (Recyclage)]]|}}{{ #if: {{{se_recycle_en3|}}} |<br>[[Fichier:{{{se_recycle_en3}}}.png|22px]] [[{{{se_recycle_en3}}}]] ''({{{nombre3}}})'' {{#set:Se recycle en={{{se_recycle_en3}}}}}[[Catégorie:{{{se_recycle_en3}}} (Recyclage)]]|}}{{ #if: {{{se_recycle_en4|}}} |<br>[[Fichier:{{{se_recycle_en4}}}.png|22px]] [[{{{se_recycle_en4}}}]] ''({{{nombre4}}})'' {{#set:Se recycle en={{{se_recycle_en4}}}}}[[Catégorie:{{{se_recycle_en4}}} (Recyclage)]]|}}{{ #if: {{{se_recycle_en5|}}} |<br>[[Fichier:{{{se_recycle_en5}}}.png|22px]] [[{{{se_recycle_en5}}}]] ''({{{nombre5}}})'' {{#set:Se recycle en={{{se_recycle_en5}}}}}[[Catégorie:{{{se_recycle_en5}}} (Recyclage)]]|}}{{ #if: {{{se_recycle_en6|}}} |<br>[[Fichier:{{{se_recycle_en6}}}.png|22px]] [[{{{se_recycle_en6}}}]] ''({{{nombre6}}})'' {{#set:Se recycle en={{{se_recycle_en6}}}}}[[Catégorie:{{{se_recycle_en6}}} (Recyclage)]]|}}</td>
    </tr>
}}<!--
-->{{ #if: {{{contenance|}}} |
    <tr valign="top">
        <th class="infobox-color-{{{profession|defaut}}}">Contenance</th>
        <td colspan="2">[[Contenance::{{{contenance}}}]]</td>
    </tr>
}}<!--
-->{{ #if: {{{nombre_utilisation|}}} |
    <tr valign="top">
        <th class="infobox-color-{{{profession|defaut}}}">Charge</th>
        <td colspan="2">[[Nombre d'utilisation::{{{nombre_utilisation}}}]]</td>
    </tr>
}}<!--
-->{{ #ifeq: "{{{type}}}" | "Alcool" |
    <tr valign="top">
        <th class="infobox-color-{{{profession|defaut}}}">[[Alcool|Degré d'alcool]]</th>
        <td colspan="2">[[Degré d'alcool::{{{degre_alcool}}}]]°</td>
    </tr>
    <tr valign="top">
        <th class="infobox-color-{{{profession|defaut}}}">[[Alcool|Durée de l'effet]]</th>
        <td colspan="2">[[Durée d'alcool::{{{duree_alcool}}}]] minutes</td>
    </tr>
}}<!--
</table><noinclude>__NOEDITSECTION__
== Description ==
== Description ==
Ce modèle sert à décrire un [[objet]].
Ce modèle sert à décrire un [[objet]].


== Syntaxe ==
== Syntaxe ==
Ligne 164 : Ligne 110 :
}}
}}
</pre>
</pre>


== Paramètres ==
== Paramètres ==
Ligne 186 : Ligne 133 :
; duree_alcool : Indique la durée des effets de cet alcool en minutes ''(ex : 1).''
; duree_alcool : Indique la durée des effets de cet alcool en minutes ''(ex : 1).''
; build1...2 : Optionnel. Le build complet sous la forme gwbbcode, pour les polymocks notamment ''(ex : [nobb][Aura de rétablissement][Boule de feu][Vide][/nobb])''.
; build1...2 : Optionnel. Le build complet sous la forme gwbbcode, pour les polymocks notamment ''(ex : [nobb][Aura de rétablissement][Boule de feu][Vide][/nobb])''.


== Exemples ==
== Exemples ==

Version du 3 décembre 2016 à 06:27

{{Navigation {{{type}}}}}

 
Infobox Objet
Infobox Objet
{{{build}}}
Type {{{type}}} [[Catégorie:{{{type}}}]]
Empilable Non
Personnalisé Non
Campagne Core
Apparence {{{skin}}}
Evènement {{{evenement}}}
Valeur Erreur d’expression : caractère de ponctuation « { » non reconnu. « {{{valeur}}} » n’est pas un nombre.
Prix Erreur d’expression : caractère de ponctuation « { » non reconnu. « {{{prix}}} » n’est pas un nombre.
Produit de recyclage [[Fichier:{{{se_recycle_en1}}}.png|22px]] [[]] ({{{nombre1}}}) [[Catégorie:{{{se_recycle_en1}}} (Recyclage)]]
Contenance {{{contenance}}}
Charge {{{nombre_utilisation}}}

Description

Ce modèle sert à décrire un objet.


Syntaxe

{{Infobox Objet
| nom                = 
| nom_infobox        = 
| type               = 
| type2              = 
| valeur             = 
| campagne           = 
| campagne2          = 
| campagne3          = 
| evenement          = 
| quete              = 
| empilable          = 
| personnalisation   = 
| rarete             = 
| skin               = 
| image              = 
| se_recycle_en1     = 
| nombre1            = 
| se_recycle_en2     = 
| nombre2            = 
| se_recycle_en3     = 
| nombre3            = 
| nombre_utilisation = 
| contenance         = 
| degre_alcool       = 
| duree_alcool       = 
| build1             = [nobb][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][/nobb]
| build2             = [nobb][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][/nobb]
}}


Paramètres

nom
Le titre exacte de la page.
nom_infobox
Optionnel. Ne l'utiliser que dans le cas d'une homonymie (voir Empoigne de Grenth pour l'utilisation).
type
Le type d'objet (ex : Objet recyclable, Alcool, Miniature, Chapeau festif).
type2
Le type secondaire d'un objet (ex : Objet de collection).
valeur
Optionnel. La valeur de reprise de l'objet chez un marchand.
campagne, campagne2, campagne3
La campagne dans laquelle on trouve cet objet (ex : Prophecies).
evenement
Optionnel. Le nom de l'évènement pendant lequel on trouve cet objet (ex : [[Hivernel 2006]]).
quete
Optionnel. Le nom de la quête liée à cet objet (ex : [[Problème de vers]]).
empilable
Détermine si plusieurs unités du même objet s'empilent dans l'inventaire (ex : 1).
personnalisation
Détermine si l'objet est personnalisé (ex : Oui).
rarete
Optionnel. Exprime la rareté d'un objet par sa couleur (ex : Violet).
skin
Optionnel. Le nom du skin de base utilisé pour cet objet (ex : Bâton de feu).
image
Optionnel. Permet d'ajouter une image au format 4/3, 400×300 pixels de préférence (ex : 1).
se_recycle_en1...6
Optionnel. Les produits du recyclage de cet objet (ex : Lingot de fer).
nombre1...6
Optionnel. La quantité de produits issus du recyclage d'une unité de l'objet, si celle-ci est variable, indiquer la fourchette avec un tiret (ex : 2-4).
nombre_utilisation
Optionnel. Indique le nombre de charge de l'objet (ex : 25).
contenance
Indique le nombre d'objets que peut contenir un conteneur (ex : 5).
degre_alcool
Indique la force de l'alcool (ex : UNITE A DETERMINER).
duree_alcool
Indique la durée des effets de cet alcool en minutes (ex : 1).
build1...2
Optionnel. Le build complet sous la forme gwbbcode, pour les polymocks notamment (ex : [nobb][Aura de rétablissement][Boule de feu][Vide][/nobb]).


Exemples

{{Infobox Objet
| type               = Objet de collection
| valeur             = 5
| campagne           = [[Nightfall]]
| empilable          = Oui
| se_recycle_en1     = Fibre végétale
| nombre1            = 1
| se_recycle_en2     = 
| nombre2            = 
| se_recycle_en3     = 
| nombre3            = 
}}
{{Infobox Objet
| type               = Alcool
| valeur             = 100
| campagne           = [[Faction]]
| empilable          = Oui
| degre_alcool       = 1
| duree_alcool       = 5
}}