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Différences entre les versions de « Modèle:Infobox Objet »

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== Paramètres ==
== Paramètres ==
; type : Le type d'objet ''(ex. Objet recyclable, Alcool, Miniature, Chapeau festif).''
; type : Le type d'objet ''(ex : Objet recyclable, Alcool, Miniature, Chapeau festif).''
; valeur : Optionnel. La valeur de reprise de l'objet chez un [[marchand]].
; valeur : Optionnel. La valeur de reprise de l'objet chez un [[marchand]].
; campagne : La campagne dans laquelle on trouve cet objet ''(ex. <nowiki>[[Prophecies]]</nowiki>).''
; campagne : La campagne dans laquelle on trouve cet objet ''(ex : <nowiki>[[Prophecies]]</nowiki>).''
; evenement : Optionnel. Le nom de l'évènement pendant lequel on trouve cet objet ''(ex. <nowiki>[[Hivernel 2006]]</nowiki>).''
; evenement : Optionnel. Le nom de l'évènement pendant lequel on trouve cet objet ''(ex : <nowiki>[[Hivernel 2006]]</nowiki>).''
; quete : Optionnel. Le nom de la quête liée à cet objet ''(ex. <nowiki>[[Problème de vers]]</nowiki>).''
; quete : Optionnel. Le nom de la quête liée à cet objet ''(ex : <nowiki>[[Problème de vers]]</nowiki>).''
; empilable : Détermine si plusieurs unités du même objet s'empilent dans l'inventaire ''(ex. Non)''.
; empilable : Détermine si plusieurs unités du même objet s'empilent dans l'inventaire ''(ex : Non)''.
; rarete : Optionnel. Exprime la rareté d'un objet par sa couleur ''(ex. Violet).''
; rarete : Optionnel. Exprime la rareté d'un objet par sa couleur ''(ex : Violet).''
; skin : Optionnel. Le nom du skin de base utilisé pour cet objet ''(ex. Bâton de feu).''
; skin : Optionnel. Le nom du skin de base utilisé pour cet objet ''(ex : Bâton de feu).''
; image : Optionnel. Permet d'ajouter une image au format 4/3, 400×300 pixels de préférence ''(ex. 1).''
; image : Optionnel. Permet d'ajouter une image au format 4/3, 400×300 pixels de préférence ''(ex : 1).''
; se_recycle_en1...3 : Optionnel. Les produits du recyclage de cet objet ''(ex. Lingot de fer).''
; se_recycle_en1...3 : Optionnel. Les produits du recyclage de cet objet ''(ex : Lingot de fer).''
; nombre1...3 : Optionnel. La quantité de produits issus du recyclage d'une unité de l'objet, si celle-ci est variable, indiquer la fourchette avec un tiret ''(ex. 2-4).''
; nombre1...3 : Optionnel. La quantité de produits issus du recyclage d'une unité de l'objet, si celle-ci est variable, indiquer la fourchette avec un tiret ''(ex : 2-4).''
; nombre_utilisation : Optionnel. Indique le nombre de charge de l'objet ''(ex. 25).''
; nombre_utilisation : Optionnel. Indique le nombre de charge de l'objet ''(ex : 25).''
; contenance : Indique le nombre d'objets que peut contenir un [[conteneur]] ''(ex. 5).''
; contenance : Indique le nombre d'objets que peut contenir un [[conteneur]] ''(ex : 5).''
; degre_alcool : Indique la force de l'alcool ''(ex. UNITE A DETERMINER).''
; degre_alcool : Indique la force de l'alcool ''(ex : UNITE A DETERMINER).''
; duree_alcool : Indique la durée des effets de cet alcool en minutes ''(ex. 1).''
; duree_alcool : Indique la durée des effets de cet alcool en minutes ''(ex : 1).''





Version du 25 juillet 2007 à 22:43

Infobox Objet
 
Infobox Objet
Type [[{{{type}}}]][[Catégorie:{{{type}}}]]
Empilable Non
Campagne Core
Apparence {{{skin}}}
Evènement {{{evenement}}}
Valeur Erreur d’expression : caractère de ponctuation « { » non reconnu.
Prix Erreur d’expression : caractère de ponctuation « { » non reconnu.
Produit de recyclage [[Image:{{{se_recycle_en1}}}.png|22px]] [[]] ({{{nombre1}}})[[Category:{{{se_recycle_en1}}} (Recyclage)]]
Contenance {{{contenance}}}
Charge {{{nombre_utilisation}}}
<gwshop_achat />

Description

Ce modèle sert à décrire un objet.


Syntaxe

{{Infobox Objet
| type               = 
| valeur             = 
| campagne           = 
| evenement          = 
| quete              = 
| empilable          = 
| rarete             = 
| skin               = 
| image              = 
| se_recycle_en1     = 
| nombre1            = 
| se_recycle_en2     = 
| nombre2            = 
| se_recycle_en3     = 
| nombre3            = 
| nombre_utilisation = 
| contenance         = 
| degre_alcool       = 
| duree_alcool       = 
}}


Paramètres

type
Le type d'objet (ex : Objet recyclable, Alcool, Miniature, Chapeau festif).
valeur
Optionnel. La valeur de reprise de l'objet chez un marchand.
campagne
La campagne dans laquelle on trouve cet objet (ex : [[Prophecies]]).
evenement
Optionnel. Le nom de l'évènement pendant lequel on trouve cet objet (ex : [[Hivernel 2006]]).
quete
Optionnel. Le nom de la quête liée à cet objet (ex : [[Problème de vers]]).
empilable
Détermine si plusieurs unités du même objet s'empilent dans l'inventaire (ex : Non).
rarete
Optionnel. Exprime la rareté d'un objet par sa couleur (ex : Violet).
skin
Optionnel. Le nom du skin de base utilisé pour cet objet (ex : Bâton de feu).
image
Optionnel. Permet d'ajouter une image au format 4/3, 400×300 pixels de préférence (ex : 1).
se_recycle_en1...3
Optionnel. Les produits du recyclage de cet objet (ex : Lingot de fer).
nombre1...3
Optionnel. La quantité de produits issus du recyclage d'une unité de l'objet, si celle-ci est variable, indiquer la fourchette avec un tiret (ex : 2-4).
nombre_utilisation
Optionnel. Indique le nombre de charge de l'objet (ex : 25).
contenance
Indique le nombre d'objets que peut contenir un conteneur (ex : 5).
degre_alcool
Indique la force de l'alcool (ex : UNITE A DETERMINER).
duree_alcool
Indique la durée des effets de cet alcool en minutes (ex : 1).


Exemples

{{Infobox Objet
| type               = Objet de collection
| valeur             = 5
| campagne           = [[Nightfall]]
| empilable          = Oui
| se_recycle_en1     = Fibre végétale
| nombre1            = 1
| se_recycle_en2     = 
| nombre2            = 
| se_recycle_en3     = 
| nombre3            = 
}}
{{Infobox Objet
| type               = Alcool
| valeur             = 100
| campagne           = [[Faction]]
| empilable          = Oui
| degre_alcool       = 1
| duree_alcool       = 5
}}