Différences entre les versions de « Modèle:Infobox Objet »

217 octets ajoutés ,  30 novembre 2007 à 04:07
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Ajoût du champ "personnalisation".
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m (Ajoût du champ "personnalisation".)
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|- valign="top"
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! class="infobox-color-{{{profession|defaut}}}" | '''[[Empilement|Empilable]]''' || {{{empilable|Non}}}
! class="infobox-color-{{{profession|defaut}}}" | '''[[Empilement|Empilable]]''' || {{{empilable|Non}}}
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! class="infobox-color-{{{profession|defaut}}}" | '''[[Personnalisé]]''' || {{{personnalisation|Non}}}
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! class="infobox-color-{{{profession|defaut}}}" | '''[[Campagne]]''' || {{{campagne|[[Core]]}}} <includeonly>{{ #if: {{{campagne2|}}} |<br />{{{campagne2|}}} |}}{{ #if: {{{campagne3|}}} |<br />{{{campagne3|}}} |}}</includeonly>
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| quete              =  
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| empilable          =  
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| personnalisation  =
| rarete            =  
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| skin              =  
| skin              =  
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; evenement : Optionnel. Le nom de l'évènement pendant lequel on trouve cet objet ''(ex : <nowiki>[[Hivernel 2006]]</nowiki>).''
; evenement : Optionnel. Le nom de l'évènement pendant lequel on trouve cet objet ''(ex : <nowiki>[[Hivernel 2006]]</nowiki>).''
; quete : Optionnel. Le nom de la quête liée à cet objet ''(ex : <nowiki>[[Problème de vers]]</nowiki>).''
; quete : Optionnel. Le nom de la quête liée à cet objet ''(ex : <nowiki>[[Problème de vers]]</nowiki>).''
; empilable : Détermine si plusieurs unités du même objet s'empilent dans l'inventaire ''(ex : Non)''.
; empilable : Détermine si plusieurs unités du même objet s'empilent dans l'inventaire ''(ex : 1)''.
; personnalisation : Détermine si l'objet est personnalisé ''(ex : 1)''.
; rarete : Optionnel. Exprime la rareté d'un objet par sa couleur ''(ex : Violet).''
; rarete : Optionnel. Exprime la rareté d'un objet par sa couleur ''(ex : Violet).''
; skin : Optionnel. Le nom du skin de base utilisé pour cet objet ''(ex : Bâton de feu).''
; skin : Optionnel. Le nom du skin de base utilisé pour cet objet ''(ex : Bâton de feu).''