Différences entre les versions de « Mursaat »

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| nom_infobox      = Mursaat
| nom_infobox      = Mursaat
| chef            = Peut-être [[Lazarus le terrible]]
| chef            = Peut-être [[Lazarus le terrible]]
| type            = Espèce
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| nbr_boss        = 21
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| niveau          = 24
| niveau          = 24
| niveau_difficile = 26
| niveau_difficile = 26
| profession      = {{el}} [[Elémentaliste]]<br />{{en}} [[Envoûteur]]<br />{{m}} [[Moine]]<br />{{n}} [[Nécromant]]
| elementaliste    = 1
| envouteur        = 1
| moine            = 1
| necromant        = 1
| drop            = Trophée de Mursaat
| drop            = Trophée de Mursaat
| campagne        = Prophecies
| campagne        = Prophecies
}}
}}


Les '''Mursaats''' (surnommés par le [[Blanc-Manteau]], "les invisibles") sont un groupe de sorciers rencontrés vers la fin de la campagne [[Prophecies]].
{{citation|Ce sont les Porteurs du Savoir, les Yeux qui Observent Tout, les Sauveurs Silencieux de la Kryte. Nous les appelons Invisibles, car seuls quelques rares bienheureux peuvent les contempler sans perdre la raison devant leur infinie magnificence. Tous les autres doivent bénéficier des enseignements des Invisibles par l'intermédiaire de leurs émissaires, le Blanc-Manteau. Obéir au Blanc-Manteau, c'est obéir aux Invisibles.
 
Des menteurs patentés prétendent que les Invisibles sont, non pas des dieux, mais des invocateurs démoniaques. Si vous entendez un compatriote krytien proférer de telles paroles, signalez-le immédiatement au membre du Blanc-Manteau le plus proche pour que nous rectifiions son éducation.|[http://www.guildwars.com/warinkryta/fr/wm/index.html Le Blanc-Manteau]}}
 
Les '''mursaats''' (surnommés par le [[Blanc-Manteau]], "les invisibles") sont un groupe de sorciers rencontrés vers la fin de la campagne [[Prophecies]].
Ce sont des monstres humanoïdes avec des tentacules dans le dos, des griffes aux pieds, et qui volent sur place à quelques centimètres du sol. Ils donnent l'impression de porter des masques.
Ce sont des monstres humanoïdes avec des tentacules dans le dos, des griffes aux pieds, et qui volent sur place à quelques centimètres du sol. Ils donnent l'impression de porter des masques.


Suite à la [[Fournaise]], les [[Charr]]s envahirent la [[Tyrie]], et ils étaient presque victorieux. Un pauvre homme ivre, [[Saül d'Alessio]], avait cependant trouvé le repaire des Mursaats dans la [[Jungle de Maguuma]] et demanda leur aide. Par sa conduite, il forma le [[Blanc-Manteau]].
Suite à [[la Fournaise]], les [[Charr]]s envahirent la [[Tyrie]], et ils étaient presque victorieux. Un pauvre homme ivre, [[Saül d'Alessio]], avait cependant trouvé le repaire des mursaats dans la [[Jungle de Maguuma]] et demanda leur aide. Par sa conduite, il forma le [[Blanc-Manteau]].


Les Mursaats connaissent, et craignent, les [[prophéties du Chercheur de la Flamme]], qui annonce le malheur de leur race. Depuis le culte du [[Blanc-Manteau]], ils ont reçu des ordres pour rassembler les [[Elu|élu]]s. Ainsi, ils arrêtèrent tous de progresser, pour ce concentrer sur l'alimentation des [[Sceau d'Ether|Sceaux d'Ether]] qui bloquent l'ouverture de la [[Porte de Komalie]]. Cette porte mène au [[Domaine de l'angoisse]], ou se trouvent les dieux [[Charr]]s, les [[Titan]]s ; ce sont les "flammes" de la prophétie, leur châtiment. Les Mursaats gardent la porte grâce à un corps de garde et à leur dernière ligne de défense, la [[Porte d'Onyx]].
Les mursaats connaissent, et craignent, les [[prophéties du Chercheur de la Flamme]], qui annonce le malheur de leur race. Depuis le culte du [[Blanc-Manteau]], ils ont reçu des ordres pour rassembler les [[Elu|élu]]s. Ainsi, ils arrêtèrent tous de progresser, pour ce concentrer sur l'alimentation des [[Sceau d'Ether|Sceaux d'Ether]] qui bloquent l'ouverture de la [[Porte de Komalie]]. Cette porte mène au [[Domaine de l'angoisse]], ou se trouvent les dieux [[Charr]]s, les [[Titan]]s ; ce sont les "flammes" de la prophétie, leur châtiment. Les mursaats gardent la porte grâce à un corps de garde et à leur dernière ligne de défense, la [[Porte d'Onyx]].


== Professions ==
== Professions ==
Il y a 5 sortes de Mursaats :
Il y a 5 sortes de Mursaats :
* {{el}} [[Elémentaliste Mursaat (Monstre)|Elémentaliste Mursaat]]
* {{el}} [[Elémentaliste mursaat (Créature)|Elémentaliste mursaat]]
* {{n}}  [[Nécromant Mursaat (Monstre)|Nécromant Mursaat]]
* {{n}}  [[Nécromant mursaat (Créature)|Nécromant mursaat]]
* {{m}}  [[Moine Mursaat (Monstre)|Moine Mursaat]]
* {{m}}  [[Moine mursaat (Créature)|Moine mursaat]]
* {{en}} [[Envoûteur Mursaat (Monstre)|Envoûteur Mursaat]]
* {{en}} [[Envoûteur mursaat (Créature)|Envoûteur mursaat]]
* {{x}} [[Garde Mursaat]]
* {{x}} [[Garde Mursaat]]


== Races et Boss ==
== Butin ==
*[[:Catégorie:Mursaat|Voir tous les Mursaats]]
Tous les mursaats donnent les mêmes objets de recyclage après leur mort :
 
== Objets ==
Tous les Mursaats donnent les mêmes objets après leur mort :
* '''[[Objet|Objet(s) divers]]'''
* '''[[Objet|Objet(s) divers]]'''
** [[Image:Armure légère de récupération.png|22px]] [[Armure légère de récupération]]
** [[Fichier:Armure légère de récupération.png|22px]] [[Armure légère de récupération]]
** [[Image:Trophée de Mursaat.png|22px]] [[Trophée de Mursaat]]
** [[Fichier:Vêtements mursaat.png|22px]] [[Vêtements mursaat]]
** [[Image:Vêtements mursaat.png|22px]] [[Vêtements mursaat]]


== Notes ==
== Notes ==
* Tous les Mursaats sont équipés de la compétence {{gwbbcode|Agonie Spectrale}}. Seules les [[infusion|armures infusées]] peuvent résister à cette attaque.
* Tous les mursaats sont équipés de la compétence {{gwbbcode|Agonie Spectrale}}. Seules les [[infusion|armures infusées]] peuvent résister à cette attaque.
* Il n'y a pas de [[collectionneur]] pour les drop de Mursaats.
* Il n'y a pas de [[collectionneur]] pour les drop de Mursaats.


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[[en:Mursaat]]
[[en:Mursaat]]