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Différences entre les versions de « Paix et harmonie »

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(Remplissage de l'article avec la template Skillbox. )
 
Ligne 5 : Ligne 5 :


<!-- Profession utilisant cette compétence, n'oubliez pas la majuscule sur la première lettre, ni les accents. Ex: "Elémentaliste" -->
<!-- Profession utilisant cette compétence, n'oubliez pas la majuscule sur la première lettre, ni les accents. Ex: "Elémentaliste" -->
   | nom_profession  =  
   | nom_profession  = Moine


<!-- Caractéristique dont dépend cette compétence. Ex: "Magie du Feu" -->
<!-- Caractéristique dont dépend cette compétence. Ex: "Magie du Feu" -->
   | caracteristique =  
   | caracteristique = Faveur Divine


<!-- Type de compétence. Ex: "Sort", "Enchantement", "Compétence", "Maléfice"... -->
<!-- Type de compétence. Ex: "Sort", "Enchantement", "Compétence", "Maléfice"... -->
   | type            =  
   | type            = Enchantement


<!-- Mettre un "1" si la compétence est une élite -->
<!-- Mettre un "1" si la compétence est une élite -->
   | elite          =  
   | elite          = 1


<!-- Campagne dans laquelle on peut apprendre cette compétence: "Faction", "Prophétie" ou "Faction et Prophétie" -->
<!-- Campagne dans laquelle on peut apprendre cette compétence: "Faction", "Prophétie" ou "Faction et Prophétie" -->
   | campagne        =  
   | campagne        = Prophétie




<!-- Description officielle de la compétence -->
<!-- Description officielle de la compétence -->
   | description    =  
   | description    = Pendant [range]30...94[/range] secondes, la cible (un allié ou vous-même) gagne +1 en régénération d'[[Energie|énergie]]. L'effet cesse si cette cible lance un [[Sorts|sort]] sur un ennemi ou si elle lui inflige des dégâts.


<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
Ligne 29 : Ligne 29 :
<!-- Dans "stat#" on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: "Energie", "Maitien", "Epuisement"... -->
<!-- Dans "stat#" on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: "Energie", "Maitien", "Epuisement"... -->
<!-- Dans "valeur#" on met sa valeur correspondante, ex: "10" -->
<!-- Dans "valeur#" on met sa valeur correspondante, ex: "10" -->
   | stat1 =                       | valeur1 =  
   | stat1 = Energie              | valeur1 = 5
   | stat2 =                       | valeur2 =  
   | stat2 = Activation            | valeur2 = 1
   | stat3 =                       | valeur3 =  
   | stat3 = Rechargement          | valeur3 = 25
   | stat4 =                      | valeur4 =  
   | stat4 =                      | valeur4 =  
   | stat5 =                      | valeur5 =  
   | stat5 =                      | valeur5 =  
Ligne 140 : Ligne 140 :
   | nbr var3 =  
   | nbr var3 =  


   | variable1 =  
   | variable1 = Durée
|var1 0  =  
|var1 0  = 30
|var1 1  =  
|var1 1  = 34
|var1 2  =  
|var1 2  = 38
|var1 3  =  
|var1 3  = 42
|var1 4  =  
|var1 4  = 46
|var1 5  =  
|var1 5  = 50
|var1 6  =  
|var1 6  = 54
|var1 7  =  
|var1 7  = 58
|var1 8  =  
|var1 8  = 62
|var1 9  =  
|var1 9  = 66
|var1 10 =  
|var1 10 = 70
|var1 11 =  
|var1 11 = 74
|var1 12 =  
|var1 12 = 78
|var1 13 =  
|var1 13 = 82
|var1 14 =  
|var1 14 = 86
|var1 15 =  
|var1 15 = 90
|var1 16 =  
|var1 16 = 94
|var1 17 =  
|var1 17 =  
|var1 18 =  
|var1 18 =  
Ligne 217 : Ligne 217 :


<!-- Portée requise pour lancer le sort (ex: "Portée d'un sort normal.", "Portée réduite de moitié.", "N/A", "Portée nulle. Nécessite un contact avec la cible.")-->
<!-- Portée requise pour lancer le sort (ex: "Portée d'un sort normal.", "Portée réduite de moitié.", "N/A", "Portée nulle. Nécessite un contact avec la cible.")-->
   | portée =  
   | portée = Portée d'un sort normal.


   }}
   }}

Version du 28 septembre 2006 à 19:12