Différences entre les versions de « Passage de Borlis (Mission en mode coopératif) »

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''Négociez le passage jusqu'aux Gorges de Grooble et trouvez un abri pour les réfugiés d'Ascalon.''<!-- Résumé en une phrase -->
''Négociez le passage jusqu'aux Gorges de Grooble et trouvez un abri pour les réfugiés d'Ascalon.''<!-- Résumé en une phrase -->
* ''Allumez tous les fanaux pour guider vos compagnons à travers la tempête.''<!-- Premier objectif -->
* ''Allumez tous les fanaux pour guider vos compagnons à travers la tempête.''<!-- Premier objectif -->
* ''Découvrez ce qui s'est passé durant les négociations entre le prince [[Rurik]] et le roi nain [[Jalis Martelfer]].''
* ''Découvrez ce qui s'est passé durant les négociations entre le [[prince Rurik]] et le roi nain [[Jalis Martelfer]].''
* ''Fracnhissez les portes du Fort de Maladar.''
* ''Franchissez les portes du Fort de Maladar.''
* ''Mettez un terme au siège de la vallée du Krok. Détruisez les balistes et les forces se trouvant à l'extérieur des portes.''
* ''Mettez un terme au siège de la vallée du Krok. Détruisez les balistes et les forces se trouvant à l'extérieur des portes.''
* '''EXTRA''': ''Tuez le Drake de glace.''<!-- Bonus -->
* '''EXTRA''': ''Tuez le Drake de glace.''<!-- Bonus -->
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== Déroulement ==
== Déroulement ==
<!-- Décrivez le cheminement de la mission de façon explicite -->
<!-- Décrivez le cheminement de la mission de façon explicite -->
Votre but est donc de retrouver [[Rurik]] au ravin de Grooble en passant par le '''Passage de Borlis''', tout en allumant tous les fanaux sur votre chemin. Le garde d'[[Ascalon]] Hayden vous donnera une torche pour les allumer. En tout, ce sont 7 foyers qu'il faudra allumer. Une fois ces fanaux allumés, vous devrez mettre un terme au siège de Krok's Hollow. Une rude bataille vous attend donc... Puis vous devrez franchir les portes du fort de Maladar. Vous allez même pouvoir faire un peu joujou avec les explosifs (pas trop hein tout de même!). Vous devrez tuer quelques monstres avant que de grandes portes s'ouvrent. Vous y trouverez alors Rurik. Il vous faudra libérer la route menant aux Gorges de Grooble et allumer les fanaux magiques à l'aide de la torche que l'on vient de vous remettre. Rien de bien compliqué en soit, il vous suffira de négocier quelques ennemis, et de trouver les trois grandes vasques pour les allumer.
Votre but est donc de retrouver le [[prince Rurik]] au ravin de Grooble en passant par le '''Passage de Borlis''', tout en allumant tous les fanaux sur votre chemin. Le garde d'[[Ascalon]] Hayden vous donnera une torche pour les allumer. En tout, ce sont 7 foyers qu'il faudra allumer. Une fois ces fanaux allumés, vous devrez mettre un terme au siège de Krok's Hollow. Une rude bataille vous attend donc... Puis vous devrez franchir les portes du fort de Maladar. Vous allez même pouvoir faire un peu joujou avec les explosifs (pas trop hein tout de même!). Vous devrez tuer quelques monstres avant que de grandes portes s'ouvrent. Vous y trouverez alors Rurik. Il vous faudra libérer la route menant aux Gorges de Grooble et allumer les fanaux magiques à l'aide de la torche que l'on vient de vous remettre. Rien de bien compliqué en soit, il vous suffira de négocier quelques ennemis, et de trouver les trois grandes vasques pour les allumer.




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<!-- Mettre le nom du personnage ainsi que son rôle dans la mission.-->
<!-- Mettre le nom du personnage ainsi que son rôle dans la mission.-->
* '''[[Hayden|Hayden(Garde d'Ascalon]]'''
* '''[[Hayden|Hayden(Garde d'Ascalon]]'''
* '''[[Rurik]]'''
* '''[[Prince Rurik]]'''
* '''[[Rornak Bordepierre]] (Déclenche le Bonus)
* '''[[Rornak Bordepierre]] (Déclenche le Bonus)
* '''[[Jalis Martelfer]]'''
* '''[[Jalis Martelfer]]'''