Différences entre les versions de « Protection »

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{{Infobox Compétence
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| nom            = Protection (PvP)
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| description    = Crée un [[esprit]] de niveau {{range|1|8}}. Les alliés (autres que des [[esprit]]s) dans sa portée ne peuvent pas perdre plus de 10% de leur santé maximum sur une attaque. Lorsque cet [[esprit]] empêche les dégâts, il perd {{range|75|45}} points de vie. Cet [[esprit]] dure {{range|30|60}} secondes.
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| desc_concise    = Crée un esprit de niveau {{range|1|8}} (durée de vie de {{range|30|60}} secondes). Les alliés (autres que les esprits) à portés ne peuvent pas perdre plus de 10% de santé maximum d'un seul coup. <span style="color: grey;">Coût de la prévention des dégâts : cet esprit perd {{range|75|45}} points de vie.</span>
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| version        = PvP
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== Note ==
== Note ==
'''Protection''' est la version [[PvP]] de [[Refuge]], s'agit-il d'une erreur de traduction en jeu ?
'''Protection''' est la version [[PvP]] de [[Refuge]].


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[[en:Shelter (PvP)]]
[[en:Shelter (PvP)]]