Différences entre les versions de « Récif sacré »

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(Région de la Kryte -> Kryte)
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{{Lieu
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{{Infobox Lieu
 
| type            = Avant-poste
|description = Ce magnifique port est l'endroit d'amarrage favori des navires qui voyagent de [[Cantha]] en direction de la [[Kryte]]. Au sud-est se trouve les ruines d'un ancien monastère dont on dit qu'il a été le premier lieu d'enseignement de l'art des [[Prières de châtiment]]. Il aurait marqué la transition des moines krytiens de guérisseurs passifs en défenseurs agressifs de leurs terres.
| campagne        = Prophecies
 
| continent       = Tyrie
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| region          = Kryte
|continent = Tyrie
| region_adjacente = [[Côte de la Raie]]
 
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|localisation = Au sud de la zone de la [[Côte de la Raie]]. On y arrive en finalisant la [[mission en mode coopératif]] des [[Provinces Fluviales]], ou en partant du [[Temple des Ages]] (il faut traverser [[Le Rideau Noir]], la [[Lande de Talmark]], les [[Larmes des Déchus]] et la [[Côte de la Raie]] où il ne faut pas oublier l'avant-poste: le [[Havre des Pêcheurs]]). Lorsque la mission est terminée, on atteint la ville de l'[[Oasis d'Amnoun]] dans le [[Désert de Cristal]].
| carte_details    =  
 
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|region adjacente 1 = Côte de la Raie |region adjacente 2 = |region adjacente 3 = |region adjacente 4 = |region adjacente 5 =
 
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|type = Mission en mode coopératif
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|description mission =
''"Ce magnifique port est l'endroit d'amarrage favori des navires qui voyagent de [[Cantha]] en direction de la [[Kryte]]. Au sud-est se trouve les ruines d'un ancien monastère dont on dit qu'il a été le premier lieu d'enseignement de l'art des [[Prières de châtiment]]. Il aurait marqué la transition des moines krytiens de guérisseurs passifs en défenseurs agressifs de leurs terres."''
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== Scénario ==
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=== Quêtes ===
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; [[...]]
: "[[...]]"


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== Personnages ==
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; [[Mercenaire]]s ''(niveau ...)''
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: {{...}} [[...]]
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; [[Marchand]]
: [[Hagen]]


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: [[Agent de la Lame Paulina]]
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== Notes ==
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On y arrive en finalisant la [[mission en mode coopératif]] des [[Provinces Fluviales]], ou en partant du [[Temple des Ages]] (il faut traverser [[Le Rideau Noir]], la [[Lande de Talmark]], les [[Larmes des Déchus]] et la [[Côte de la Raie]] où il ne faut pas oublier l'avant-poste: le [[Havre des Pêcheurs]]). Lorsque la mission est terminée, on atteint la ville de l'[[Oasis d'Amnoun]] dans le [[Désert de Cristal]].
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<!-- PERSONNAGES SPECIAUX -->
<!-- Nom des personnages divers, figurants sans importances -->
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<!-- Nom créateur de blason de guilde -->
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<!-- Nom gardien d'arène -->
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<!-- Nom de greffier de guilde -->
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<!-- Nom du personnage Récompenses de faction -->
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<!-- Nom du personnage Transfert de faction -->
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<!-- Nom du personnage Allégeance -->
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<!-- Nom du personnage Chronique -->
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<!-- Nom du personnage Prêtre de Balthazar -->
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<!-- Nom du personnage Ambassadeur canthien -->
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<!-- Nom des statues des dieux présentes -->
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<!-- Agent Xunlai oui ou non, mettre un "1" si présent -->
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<!-- Maître des feux d'artifices oui ou non, mettre un "1" si présent -->
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<!-- Historien oui ou non, mettre un "1" si présent -->
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<!-- Notes et recommandations supplémentaires -->
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