Modification de Récif sacré (Mission en mode coopératif)


La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.

Version actuelle Votre texte
Ligne 8 : Ligne 8 :
| region          = Kryte
| region          = Kryte
| nbr_creature    = 85-112
| nbr_creature    = 85-112
| duree            = 18~45
| duree            = 45
| lieu_arrivee    = Oasis d'Amnoun
| lieu_arrivee    = Oasis d'Amnoun
| taille_groupe    = 6
| taille_groupe    = 6
Ligne 36 : Ligne 36 :
Rendez-vous donc aux docks pour protéger le Vizir pendant son incantation. Une fois que le bateau est apparu, il vous demandera de monter à bord, faites-le donc sans rechigner... Et vous voilà sur les flots, laissant derrière vous le Manteau. Vous avez fuis, certes, mais vous êtes encore en vie, et certainement bien plus utile sous cette forme que dans une boite de bois sous terre. Vous apprendrez que les rescapés de la Lame Brillante se sont réfugiés dans la région des Cimefroides. Ce sera donc votre destination. Voilà je vous laisse découvrir la fin de cette mission avec les dialogues, ça vous donnera un idée de ce qu'il vous attend ensuite.
Rendez-vous donc aux docks pour protéger le Vizir pendant son incantation. Une fois que le bateau est apparu, il vous demandera de monter à bord, faites-le donc sans rechigner... Et vous voilà sur les flots, laissant derrière vous le Manteau. Vous avez fuis, certes, mais vous êtes encore en vie, et certainement bien plus utile sous cette forme que dans une boite de bois sous terre. Vous apprendrez que les rescapés de la Lame Brillante se sont réfugiés dans la région des Cimefroides. Ce sera donc votre destination. Voilà je vous laisse découvrir la fin de cette mission avec les dialogues, ça vous donnera un idée de ce qu'il vous attend ensuite.


* '''<u>Récompense [[NM]] :</u>''' 1.000 [[XP]] et 1 point de compétences
'''<u>Récompense:</u>'''
* '''<u>Récompense [[HM]] :</u>''' 2.000 [[XP]], {{prix|500}} et 1 point de compétences.
* 1000 points d'expérience
* 1 point de compétence


== Bonus ==
== Bonus ==
Ligne 46 : Ligne 47 :
'''<u>Déroulement:</u>'''
'''<u>Déroulement:</u>'''


Ici il vous faut escorter en plus du Sceptre d'Orr un [[Ame errante]]. Quand vous arriverez sur une longue plage, ne suivez pas la rivière par le nord, mais explorez du côté du rocher au fond à l'est, derrière les Drakes de Foudre, il y a un Esprit Animé. Il faut qu'il vous suive. Ensuite allez donner le sceptre au [[Vizir Khilbron]]. Après la vidéo du Vizir parlez à l'Esprit Animé, il va vous demander de l'emmener au cimetière. Le cimetière se trouve à la droite des docks en hauteur. Attention, mieux vaut prévoir de faire la mission spécifiquement pour le bonus : il est très difficile de faire le bonus et de finir la mission en un coup.
Ici il vous faut escorter en plus du Sceptre d'Orr un [[Ame errante]]. Quand vous arriverez sur une longue plage, ne suivez pas la rivière par le nord, mais explorez du côté du rocher au fond à l’est, derrière les Drakes de foudre, il y a un Esprit Animé. Il faut qu’il vous suive. Ensuite allez donner le sceptre au [[Vizir Khilbron]]. Après la vidéo du Vizir parlez à l’Esprit Animé, il va vous demander de l’emmener au cimetière. Le cimetière se trouve à la droite des docks en hauteur. Attention, mieux vaut prévoir de faire la mission spécifiquement pour le bonus : il est très difficile de faire le bonus et de finir la mission en un coup.


IMPORTANT POUR LE BONUS : A la fin du trajet, lorsqu'on arrive près de la passerelle à l'endroit où va arriver le bâteau (là où apparaît normalement le Vizir, sauf qu'il apparaît pas tout de suite). Et bien, éviter de s'approcher de la passerelle de manière à ce que le Vizir n'apparaisse pas. Emmener l'Ame errante d'abord au cimetière et ensuite revenir vers la passerelle et c'est à ce moment qu'on peut laisser apparaitre le Vizir et terminer la coop normalement.
'''<u>Récompense:</u>'''
* 1000 points d'expériences


== Cinématiques ==
'''<u>Cinématique 1 :</u>'''<br/>
'''Vizir Khilbron :''' ''Quelle vision magnifique, un des plus grands trésors de ma maison en ruine ! Le retour du Sceptre d'Orr devrait donner lieu à une grande fête. Mais les événements d'aujourd'hui m'ont attristé. Il y a un traite dans nos rangs, un membre du Conseil de la [[Lame Brillante]].''<br/>
'''Vous :''' ''Quoi ? Mais qui ?''<br/>
'''Vizir Khilbron :''' ''Vous le connaissez certainement. Son nom est [[Markis]]. Il se fait passer pour votre ami ou votre confident mais il est en fait un espion du [[Blanc-Manteau]].''<br/>
'''Vous :''' ''C'est par sa faute que le Manteau connaît l'existence du [[Cromlech de Denravi]].''<br/>
'''Vizir Khilbron :''' ''Exact, et il vous a encore une fois trahis. L'île est envahie de soldats du Blanc-Manteau. Ils viennent récupérer le Sceptre.''<br/>
'''Vous :''' ''Allons sur les docks pour avertir Evennie.''<br/>
'''Vizir Khilbron :''' Je crains que cela ne soit trop tard. Le Blanc-Manteau s'en est déjà pris à son vaisseau. Il a malheureusement échoué dans le port et notre amie Evennie a déjà été faite prisonnière.''<br/>
'''Vous :''' ''Ils ont pris Evennie ? Alors nous sommes coincés ici. Ce bateau était notre seule chance de quitter le récif sacré.''<br/>
'''Vizir Khilbron :''' ''Ne perdez pas espoir, mon ami. Je peux invoquer un bateau des profondeurs pour quitter cet endroit. Allez sur la plage. Rendez-vous sur les docks et nous accomplirons le rituel.''<br/>
'''Vous :''' ''Mais... la moitié de l'armée du Blanc-Manteau nous attend sur le chemin !''<br/>
'''Vizir Khilbron :''' ''Vous aurez donc besoin d'aide. Ne craignez pas les morts-vivants car le sceptre me permet de les contrôler. Vite, le temps presse !''


* '''<u>Récompense [[NM]] :</u>''' 1.000 [[XP]]
'''<u>Cinématique 2 :</u>'''<br/>
* '''<u>Récompense [[HM]] :</u>''' 2.000 [[XP]], {{prix|500}} et 1 point de compétences.
'''Vizir Khilbron :''' ''Ne perdons pas de temps. Montons à bord, vite ! Le conseiller [[Markis]] vous a vendus. Vous n'êtes plus en sûreté à terre.''<br/>
 
'''Vous :''' ''Nous devons retourner à Denravi prévenir les autres !''<br/>
== Hard Mode ==
'''Vizir Khilbron :''' ''Je crois que c'est un peu tard. La [[Lame Brillante]] a été terrassée par les forces du [[Blanc-Manteau]]. Ceux qui ont pu s'enfuir se dirigent actuellement vers les [[Cimefroides]].''<br/>
* Assurez vous d'avoir 2 Moines dans l'équipe.
'''Vous :''' ''Alors direction les Cimefroides !''<br/>
* Les Lutins de Feu et les Erudits causent beaucoup de dégâts assurez vous de les interrompre, de les assommer, d'avoir des mantras de feu, et/ou encore de ne pas rester dans la zone d'effet de chacun de leurs sorts.
'''Vizir Khilbron :''' ''Gaspiller vos vies en combattant un ennemi que vous ne pouvez pas vaincre n'aidera en rien vos amis.''<br/>
 
'''Vous :''' ''Le Blanc-Manteau est donc victorieux. Tout est perdu.''<br/>
'''Vizir Khilbron :''' ''Pas exactement. Il y a encore un moyen de le vaincre. Il faut vous rendre au [[Désert de Cristal]] et vous élever. Vous pourrez alors anéantir le reste du Blanc-Manteau et leurs [[mursaat|divinités invisibles]].''<br/>
'''Vous :''' ''Bien. Que doit-on faire ?''<br/>
'''Vizir Khilbron :''' ''Trouvez le prophète et demandez le don de Vraie Vision.''<br/>
'''Vous :''' ''Quoi ?''<br/>
'''Vizir Khilbron :''' ''Oui, vous êtes tous des "[[Elu]]s". Vous devez désormais vous aventurer dans le désert et prouver que vous méritez ce privilège. Puis vous devrez affronter l'ennemi. Préparez-vous. L'[[Ascension]] vous attend.''


== Bestiaire ==
== Bestiaire ==
; [[Mort-vivant|Morts-vivants]]
; [[Mort-vivant|Morts-vivants]]
: {{m}} 17 (25) [[Clerc damné]]
: {{r}} [[Dragon d'os]] ''(18)''
: {{r}} 18 (25) [[Dragon d'os]]
: {{g}} [[Exécuteur]] ''(18)''
: {{g}} 18 (25) [[Exécuteur]]
: {{g}} [[Molosse infernal]] ''(16)''
: {{el}} 17 (25) [[Fantôme de fumée]]
: {{n}} [[Nécro-cavalier]] ''(18)''
: {{g}} 16 (25) [[Molosse infernal]]
: {{el}} [[Fantôme de fumée]] ''(17)''
: {{n}} 18 (25) [[Nécro-cavalier]]
: {{m}} [[Clerc damné]] ''(17)''
: {{r}} 13 (24) [[Rôdeur squelette]]
: {{r}} [[Rôdeur squelette]] ''(13)''


; [[Géant]]s
; [[Géant]]s
: {{g}} 20 (26) [[Géant des collines]]
: {{g}} [[Géant des collines]] ''(20)''


; [[Drake]]s
; [[Drake]]s
: {{el}} 18 (25) [[Drake de Foudre]]
: {{el}} [[Drake de foudre]] ''(18)''


; [[Blanc-Manteau]]
; [[Blanc-Manteau]]
: {{m}} 18 (25) [[Abbé du Blanc-Manteau]]
: {{m}} [[Abbé du Blanc-Manteau]] ''(18)''
: {{g}} 16 (25) [[Chevalier du Blanc-Manteau]]
: {{g}} [[Justicier du Blanc-Manteau]] ''(18)''
: {{r}} 16 (25) [[Eclaireur du Blanc-Manteau]]
: {{g}} [[Chevalier du Blanc-Manteau]] ''(16)''
: {{el}} 16 (25) [[Erudit du Blanc-Manteau]]
: {{r}} [[Eclaireur du Blanc-Manteau]] ''(16)''
: {{g}} 18 (25) [[Justicier du Blanc-Manteau]]
: {{el}} [[Erudit du Blanc-Manteau]] ''(16)''
: {{n}} 16 (25) [[Ritualiste du Blanc-Manteau]]
: {{n}} [[Ritualiste du Blanc-Manteau]] ''(16)''


; [[Lutin]]s
; [[Lutin]]s
: {{el}} 13 (24) [[Lutin infernal]]
: {{el}} [[Lutin infernal]] ''(13)''


== Boss ==
== Boss ==
* '''[[Blanc-Manteau]]'''
* '''[[Blanc-Manteau]]'''
** {{r}} 20 (29) [[Edgar Poing-de-Fer]]
** {{r}} [[Edgar Poing-de-Fer]] ''(24)''
** {{en}} 20 (29) [[Irwyn le Sévère]]
** {{en}} [[Irwyn le Sévère]] ''(24)''
** {{m}} 20 (29) [[Selwin Le Fervent]]
** {{m}} [[Selwin Le Fervent]] ''(24)''
* '''[[Mort-vivant|Morts-vivants]]
* '''[[Mort-vivant|Morts-vivants]]
** {{r}} 21 (29) [[Dragon d'os (Boss)|Dragon d'os]]
** {{r}} [[Dragon d'os (Boss)|Dragon d'os]] ''(21)''
** {{g}} 21 (29) [[Farid l'Indigne]]
** {{g}} [[Farid l'Indigne]] ''(21)''
** {{m}} 21 (29) [[Fariq Tourneterre]]
** {{m}} [[Fariq Tourneterre]] ''(21)''
** {{r}} 21 (29) [[Ghazal le Corrupteur]]
** {{r}} [[Ghazal le Corrupteur]] ''(21)''
** {{el}}/{{en}} 21 (29) [[Lamaan Gémissement]]
** {{el}}/{{en}} [[Lamaan Gémissement]]
** {{en}} 21 (29) [[Zaim Crassegriffe]]
** {{en}} [[Zaim Crassegriffe]]


== Personnage ==
== Personnage ==
* [[Ame errante]] ''(déclenche et termine le bonus)''
* [[Ame errante]] ''(déclenche et termine le bonus)''
* [[Evennie]] ''(déclenche la mission)''
* [[Evennie]] ''(déclenche et termine la mission)''
* [[Vizir Khilbron]] ''(termine la mission)''
* [[Vizir Khilbron]] ''(termine la mission)''
== Cinématiques ==
'''<u>Cinématique 1 :</u>'''<br />
'''Vizir Khilbron :''' ''Quelle vision magnifique, un des plus grands trésors de ma maison en ruine ! Le retour du Sceptre d'Orr devrait donner lieu à une grande fête. Mais les évènements d'aujourd'hui m'ont attristé. Il y a un traite dans nos rangs, un membre du Conseil de la [[Lame Brillante]].''<br />
'''Vous :''' ''Quoi ? Mais qui ?''<br />
'''Vizir Khilbron :''' ''Vous le connaissez certainement. Son nom est [[Markis]]. Il se fait passer pour votre ami ou votre confident mais il est en fait un espion du [[Blanc-Manteau]].''<br />
'''Vous :''' ''C'est par sa faute que le Manteau connaît l'existence du [[Cromlech de Denravi]].''<br />
'''Vizir Khilbron :''' ''Exact, et il vous a encore une fois trahis. L'île est envahie de soldats du Blanc-Manteau. Ils viennent récupérer le Sceptre.''<br />
'''Vous :''' ''Allons sur les docks pour avertir Evennie.''<br />
'''Vizir Khilbron :''' Je crains que cela ne soit trop tard. Le Blanc-Manteau s'en est déjà pris à son vaisseau. Il a malheureusement échoué dans le port et notre amie Evennie a déjà été faite prisonnière.''<br />
'''Vous :''' ''Ils ont pris Evennie ? Alors nous sommes coincés ici. Ce bateau était notre seule chance de quitter le récif sacré.''<br />
'''Vizir Khilbron :''' ''Ne perdez pas espoir, mon ami. Je peux invoquer un bateau des profondeurs pour quitter cet endroit. Allez sur la plage. Rendez-vous sur les docks et nous accomplirons le rituel.''<br />
'''Vous :''' ''Mais... la moitié de l'armée du Blanc-Manteau nous attend sur le chemin !''<br />
'''Vizir Khilbron :''' ''Vous aurez donc besoin d'aide. Ne craignez pas les morts-vivants car le sceptre me permet de les contrôler. Vite, le temps presse !''
'''<u>Cinématique 2 :</u>'''<br />
'''Vizir Khilbron :''' ''Ne perdons pas de temps. Montons à bord, vite ! Le conseiller [[Markis]] vous a vendus. Vous n'êtes plus en sûreté à terre.''<br />
'''Vous :''' ''Nous devons retourner à Denravi prévenir les autres !''<br />
'''Vizir Khilbron :''' ''Je crois que c'est un peu tard. La [[Lame Brillante]] a été terrassée par les forces du [[Blanc-Manteau]]. Ceux qui ont pu s'enfuir se dirigent actuellement vers les [[Cimefroides]].''<br />
'''Vous :''' ''Alors direction les Cimefroides !''<br />
'''Vizir Khilbron :''' ''Gaspiller vos vies en combattant un ennemi que vous ne pouvez pas vaincre n'aidera en rien vos amis.''<br />
'''Vous :''' ''Le Blanc-Manteau est donc victorieux. Tout est perdu.''<br />
'''Vizir Khilbron :''' ''Pas exactement. Il y a encore un moyen de le vaincre. Il faut vous rendre au [[Désert de Cristal]] et vous élever. Vous pourrez alors anéantir le reste du Blanc-Manteau et leurs [[mursaat|divinités invisibles]].''<br />
'''Vous :''' ''Bien. Que doit-on faire ?''<br />
'''Vizir Khilbron :''' ''Trouvez le prophète et demandez le don de Vraie Vision.''<br />
'''Vous :''' ''Quoi ?''<br />
'''Vizir Khilbron :''' ''Oui, vous êtes tous des "[[Elu]]s". Vous devez désormais vous aventurer dans le désert et prouver que vous méritez ce privilège. Puis vous devrez affronter l'ennemi. Préparez-vous. L'[[Ascension]] vous attend.''


== Note ==
== Note ==
* Préférez faire une fois la mission pour les quêtes principales et une autre fois pour le bonus.
* Préférez faire une fois la mission pour les quêtes principales et une autre fois pour le bonus.
* Le bateau est invoqué en (environ) 2 minutes 20 secondes.


{{Navigation Mission en mode coopératif - Prophecies}}
{{Navigation Mission en mode coopératif - Prophecies}}
<!-- interlangue -->
[[en:Sanctum Cay]]
Warning
  • Toutes les contributions sont considérées comme publiées sous les termes de la licence CreativeCommons.
  • Si vous ne voulez pas que vos écrits soient édités et distribués à volonté, ne les envoyez pas.
  • N'utilisez pas de sources sous copyright sans autorisation !

Pour créer, modifier ou publier cette page, veuillez répondre à la question ci-dessous (plus d’informations) :

Annuler Aide pour la modification (s'ouvre dans une autre fenêtre)

Catégorie cachée dont cette page fait partie :