Repaire d'Arachni
Repaire d'Arachni | |
---|---|
Type | Donjon |
Continent | Tyrie |
Région | Territoire Asura |
Sortie | Pierres des mages |
Niveau | Niveau 1 Niveau 2 |
Quête requise | "[[{{{quete}}}]]" |
Carte | |
Quêtes
Les renforts brouillés : 7500 XP - 1500 PO
Livre des donjons
Donjon n°14 : Le repaire d'Arachni est l'antre d'une araignée monstrueuse et de sa nichée de matriarches. Ces cavernes, dont les parois sont couvertes de fils, nferment de puissantes veines d'énergie dont les Asuras ont besoin pour alimenter leurs créations. Le commandant Hixx et sa coterie de combat ont été postés à cet endroit pour protéger ces ressources, et ils se battent encore sans relâche contre les matriarches. Ces créatures tissen des toiles qu'aucun feu naturel ne peut brûler, mais en réponse à cela, Mamp a conçu un bâton incandescent capable d les détruire et de mettre le feu aux énormes sacs d'oeufs pondus par les matriarches. Des fragments de ces oeufs sont éparpillés parmi les cadavres des soldtats de Hixx. Leur destruction va certainement mettre en rage les araignées matriarches et Arachni elle-même
Donjon
Donjon de deux niveaux, le repaire d'Arachni est un donjon assez facile faisable avec une armée de héros et mercenaires. Certes facile, ça longueur ne rime pas avec facilité puisqu'il n'est pas rare d'atteindre les 1H30 à 2H de jeu.
Points
- 1000 points de réputation nain en mode normal
- 1500 points de réputation nain en mode difficile
- 100 points de réputation nain les fois suivantes