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{{Infobox Compétence | {{Infobox Compétence | ||
| nom = Sceau éthéré | | nom = Sceau éthéré | ||
| id = | | nom_infobox = Sceau éthéré | ||
| id = 881 | |||
| profession = Envoûteur | | profession = Envoûteur | ||
| caracteristique = Magie de l'inspiration | | caracteristique = Magie de l'inspiration | ||
| type = Sceau | | type = Sceau | ||
| campagne = Factions | | campagne = Factions | ||
| activation = 1 | | activation = 1 | ||
| rechargement = 45 | | rechargement = 45 | ||
| description = Si vous avez moins de | | description = Si vous avez moins de {{range|5|10}} points d'[[Energie|énergie]], vous bénéficiez de {{range|10|20}} points d'[[Energie|énergie]]. | ||
}} | }} | ||
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== Portée et zones d'actions == | == Portée et zones d'actions == | ||
{{Portée | {{Portée | ||
| zone1 = Lanceur | |||
| effet1 = Gain d'énergie | |||
| zone2 = | |||
| effet2 = | |||
| zone3 = | |||
| effet3 = | |||
| zone4 = | |||
| effet4 = | |||
| zone5 = | |||
| effet5 = | |||
| portée = N/A | |||
}} | }} | ||
== Note == | |||
* Les Héros ne réussissent presque jamais à utiliser cette compétence correctement. | |||
* Les compétences qui donnent de l'énergie à l'activation d'un sceau font gagner de l'énergie au début de l'activation, et peuvent donc vous faire passer au dessus du montant de mana requis pour gagner l'énergie du sceau éthéré. | |||
** {{gwbbcode|Poème de zèle}} | |||
** {{gwbbcode|Clairvoyance du Scribe}} | |||
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[[en:Ether Signet]] |