Modification de Sceau de capture


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{{Infobox Compétence
<!-- Pour éditer cet article, renseignez les champs, mais ne supprimer rien -->
| nom            = Sceau de capture
{{Skillbox2
| nom_infobox     = Sceau de capture
<!-- Ne pas changer titre_skill -->
| id              = 3
  | titre_skill     = {{PAGENAME}}
| type            = Sceau
 
| campagne        = Core
 
| pve_uniquement  = 1
<!-- Caractéristique dont dépend cette compétence. Ex: Magie du Feu -->
| activation      = 2
  | caracteristique = Aucune caractéristique
| rechargement    = 2
 
| description    = Choisissez une [[compétence]] d'un [[boss]] de votre [[profession]] mort à proximité. Le '''Sceau de Capture''' sera remplacé par cette compétence de façon permanente. Si c'était une [[compétence élite]], vous obtenez 250 points d'[[expérience|XP]] pour chaque niveau gagné.
<!-- Type de compétence. Ex: Sort, Enchantement, Compétence, Maléfice... -->
| desc_concise    = Choisissez une compétence d'un boss de votre profession mort à proximité. Le Sceau de Capture sera remplacé par cette compétence de façon permanente. Si c'était une compétence élite, vous obtenez 250 points d'XP pour chaque niveau gagné.
  | type            = Sceau
}}
 
<!-- Campagne dans laquelle on peut apprendre cette compétence: Faction, Prophétie ou Core -->
  | campagne        = Core
 
 
<!-- Description officielle de la compétence -->
  | description    = Choisissez la [[compétences|compétence]] d'un [[boss]] mort de votre [[profession]] à proximité. Le ''Sceau de Capture'' sera remplacé par cette [[compétences|compétence]] de façon permanente. Si c'était une [[compétences élites|compétence d'élite]], vous obtenez 250 points d'expérience pour chaque niveau gagné.
 
<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
  | notes          = Le ''Sceau de capture'' est utilisé généralement pour capturer les [[compétences élites]] des boss, en effet, les [[compétences]] de "base" peuvent s'acheter chez un [[instructeur]] ou être gagnées lors de certaines quêtes.
 
 
<!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, Maintien, Epuisement... -->
<!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 -->
  | stat1 = Activation      | valeur1 = 2
  | stat2 = Rechargement    | valeur2 = 2
  | stat3 =                  | valeur3 =
  | stat4 =                  | valeur4 =
  | stat5 =                  | valeur5 =
 
 
<!-- Ici on renseigne le nom des quêtes avec lesquelles on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | continent_quete1 = 
  | quete11 =                | localisation_quete11 =
  | quete12 =                | localisation_quete12 =
  | quete13 =                | localisation_quete13 =
  | quete14 =                | localisation_quete14 =
  | quete15 =                | localisation_quete15 =
  | continent_quete2 = 
  | quete21 =                | localisation_quete21 =
  | quete22 =                | localisation_quete22 =
  | quete23 =                | localisation_quete23 =
  | quete24 =                | localisation_quete24 =
  | quete25 =                | localisation_quete25 =
  | continent_quete3 = 
  | quete31 =                | localisation_quete31 =
  | quete32 =                | localisation_quete32 =
  | quete33 =                | localisation_quete33 =
  | quete34 =                | localisation_quete34 =
  | quete35 =                | localisation_quete35 =
  | continent_quete4 = 
  | quete41 =                | localisation_quete41 =
  | quete42 =                | localisation_quete42 =
  | quete43 =                | localisation_quete43 =
  | quete44 =                | localisation_quete44 =
  | quete45 =                | localisation_quete45 =
  | continent_quete5 = 
  | quete51 =                | localisation_quete51 =
  | quete52 =                | localisation_quete52 =
  | quete53 =                | localisation_quete53 =
  | quete54 =                | localisation_quete54 =
  | quete55 =                | localisation_quete55 =
 
<!-- Ici on renseigne le nom des instructeurs où on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | continent_vendeur_skill1 = 
  | vendeur_skill11 =                | localisation_vendeur_skill11 =
  | vendeur_skill12 =                | localisation_vendeur_skill12 =
  | vendeur_skill13 =                | localisation_vendeur_skill13 =
  | vendeur_skill14 =                | localisation_vendeur_skill14 =
  | vendeur_skill15 =                | localisation_vendeur_skill15 =
  | continent_vendeur_skill2 = 
  | vendeur_skill21 =                | localisation_vendeur_skill21 =
  | vendeur_skill22 =                | localisation_vendeur_skill22 =
  | vendeur_skill23 =                | localisation_vendeur_skill23 =
  | vendeur_skill24 =                | localisation_vendeur_skill24 =
  | vendeur_skill25 =                | localisation_vendeur_skill25 =
  | continent_vendeur_skill3 = 
  | vendeur_skill31 =                | localisation_vendeur_skill31 =
  | vendeur_skill32 =                | localisation_vendeur_skill32 =
  | vendeur_skill33 =                | localisation_vendeur_skill33 =
  | vendeur_skill34 =                | localisation_vendeur_skill34 =
  | vendeur_skill35 =                | localisation_vendeur_skill35 =
  | continent_vendeur_skill4 = 
  | vendeur_skill41 =                | localisation_vendeur_skill41 =
  | vendeur_skill42 =                | localisation_vendeur_skill42 =
  | vendeur_skill43 =                | localisation_vendeur_skill43 =
  | vendeur_skill44 =                | localisation_vendeur_skill44 =
  | vendeur_skill45 =                | localisation_vendeur_skill45 =
  | continent_vendeur_skill5 = 
  | vendeur_skill51 =                | localisation_vendeur_skill51 =
  | vendeur_skill52 =                | localisation_vendeur_skill52 =
  | vendeur_skill53 =                | localisation_vendeur_skill53 =
  | vendeur_skill54 =                | localisation_vendeur_skill54 =
  | vendeur_skill55 =                | localisation_vendeur_skill55 =


== Portée et zones d'actions ==
{{Portée
| zone1  =
| effet1 =
| zone2  =
| effet2 =
| zone3  =
| effet3 =
| zone4  =
| effet4 =
| zone5  =
| effet5 =
| portée = Portée d'un sort normal.
}}


== Fonctionnement ==
<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) -->
* Lors de l'utilisation du '''Sceau de capture''', une fenêtre s'ouvre avec le message suivant :
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
: ''"Veuillez sélectionner une des compétences suivantes puis cliquez sur « Capturer ». Cette compétence remplacera alors le Sceau de capture dans votre liste des compétences."''
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
* Les "Boss à portée" sont indiqués et vous voyez les compétences liées à vos 2 professions qu'ils équipaient et que vous pouvez capturer.
  | zone1 =            | effet1 =
* Le bouton "Capturer" permet de valider, tandis qu'"Annuler" ferme la fenêtre.
  | zone2 =            | effet2 =
  | zone3 =            | effet3 =
  | zone4 =            | effet4 =
  | zone5 =            | effet5 =


== Note ==
<!-- Portée requise pour lancer le sort (ex: Portée d'un sort normal., Portée réduite de moitié., N/A, Portée nulle. Nécessite un contact avec la cible.)-->
* Le '''sceau de capture''' est utilisé généralement pour capturer les [[compétence élite|compétences élites]] des [[boss]], en effet, les compétences de "base" peuvent s'acheter chez un [[instructeur]] ou être gagnées lors de certaines quêtes.
  | portée = 
* Dans [[Prophecies]], il faut aller voir [[Magi Malaquire]] à l'[[Arche du Lion]] qui vous donnera une [[quête]] préalable et une fois celle-ci complétée il vous donnera le sceau de capture, suite à quoi vous pourrez l'acheter comme une [[compétence]] standard auprès d'un instructeur.
* Dans [[Nightfall]], il faut aller voir [[Kenohir]] au [[Poste de commandement]].


<!-- interlangue -->
}}
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