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Différences entre les versions de « Sceau de guérison »

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(Mise à jour du 23/11/2006.)
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<!-- Description officielle de la compétence -->
<!-- Description officielle de la compétence -->
   | description    = Vous gagnez [range]40...159[/range] points de vie. Votre protection d'armure est réduite de -40 si vous utilisez cette [[Compétences|compétence]].
   | description    = Vous gagnez [range]40...159[/range] points de vie. Votre bonus d'armure est réduit de -40 quand vous utilisez cette [[Compétences|compétence]].


<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
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<!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, Maitien, Epuisement... -->
<!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, Maintien, Epuisement... -->
<!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 -->
<!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 -->
   | stat1 = Activation                | valeur1 = 2
   | stat1 = Activation                | valeur1 = 2
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   | variable1 = Gain de vie
   | variable1 = Gain de vie
|var1 0  = 40
|var1 0  = 40
|var1 1  = 47
|var1 2  = 55
|var1 3  = 62
|var1 4  = 70
|var1 5  = 77
|var1 6  = 85
|var1 7  = 92
|var1 8  = 100
|var1 9  = 107
|var1 10 = 115
|var1 11 = 122
|var1 12 = 130
|var1 13 = 137
|var1 14 = 145
|var1 15 = 152
|var1 15 = 152
|var1 16 = 159
|var1 17 =
|var1 18 =
|var1 19 =
|var1 20 =
   | variable2 =  
   | variable2 =  
|var2 0  =  
|var2 0  =  
|var2 1  =
|var2 2  =
|var2 3  =
|var2 4  =
|var2 5  =
|var2 6  =
|var2 7  =
|var2 8  =
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|var2 10 =
|var2 11 =
|var2 12 =
|var2 13 =
|var2 14 =
|var2 15 =  
|var2 15 =  
|var2 16 =
|var2 17 =
|var2 18 =
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|var2 20 =
   | variable3 =  
   | variable3 =  
|var3 0  =  
|var3 0  =  
|var3 1  =
|var3 2  =
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|var3 4  =
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|var3 6  =
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|var3 15 =  
|var3 15 =  
|var3 16 =
|var3 17 =
|var3 18 =
|var3 19 =
|var3 20 =


<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) -->
<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) -->

Version du 24 novembre 2006 à 04:42