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Différences entre les versions de « Sceau de lassitude »

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<!-- Description officielle de la compétence -->
<!-- Description officielle de la compétence -->
   | description    = L'ennemi et tous ceux qui l'entourent perdent (Min:3 - Max:) points d'énergie.
   | description    = L'ennemi et tous ceux qui l'entourent perdent [range]3...[/range] points d'[[Energie|énergie]].


<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
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<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
   | zone1 =                 | effet1 =  
   | zone1 = A proximité de l'ennemi | effet1 = Perte d'énergie
   | zone2 =                 | effet2 =  
   | zone2 =                         | effet2 =  
   | zone3 =                 | effet3 =  
   | zone3 =                         | effet3 =  


<!-- Portée requise pour lancer le sort (ex: "Portée d'un sort normal.", "Portée réduite de moitié.", "N/A", "Portée nulle. Nécessite un contact avec la cible.")-->
<!-- Portée requise pour lancer le sort (ex: "Portée d'un sort normal.", "Portée réduite de moitié.", "N/A", "Portée nulle. Nécessite un contact avec la cible.")-->
   | portée =  
   | portée = Portée d'un sort normal.


   }}
   }}

Version du 30 juillet 2006 à 04:58