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Différences entre les versions de « Sceau du Mangeur de Maléfices »
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m (Correction Faction -> Factions, Prophétie -> Prophéties et suppression de la première ligne. Ⓣ) |
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Ligne 20 : | Ligne 20 : | ||
<!-- Description officielle de la compétence --> | <!-- Description officielle de la compétence --> | ||
| description = La cible alliée touchée, et jusqu'à [range]2...5[/range] alliés adjacents perdent chacun un [[maléfice]]. Vous gagnez [range]1... | | description = La cible alliée touchée, et jusqu'à [range]2...5[/range] alliés adjacents perdent chacun un [[maléfice]]. Vous gagnez [range]1...4[/range] points d'[[Energie|énergie]] pour chaque [[maléfice]] supprimé de cette manière. | ||
<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici --> | <!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici --> | ||
Ligne 28 : | Ligne 28 : | ||
<!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, Maintien, Epuisement... --> | <!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, Maintien, Epuisement... --> | ||
<!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 --> | <!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 --> | ||
| stat1 = Activation | valeur1 = | | stat1 = Activation | valeur1 = 1 | ||
| stat2 = Rechargement | valeur2 = | | stat2 = Rechargement | valeur2 = 25 | ||
| stat3 = | valeur3 = | | stat3 = | valeur3 = | ||
| stat4 = | valeur4 = | | stat4 = | valeur4 = | ||
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| variable2 = Gain d'énergie | | variable2 = Gain d'énergie | ||
|var2 0 = 1 | |var2 0 = 1 | ||
|var2 15 = | |var2 15 = 4 | ||
| variable3 = | | variable3 = | ||
|var3 0 = | |var3 0 = |