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Différences entre les versions de « Sol instable »

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(--> Mise à jour du 01/02/2007 (1ére passe))
(--> Mise à jour du 01/02/2007 (fin))
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<!-- Description officielle de la compétence -->
<!-- Description officielle de la compétence -->
   | description    = Vous créez un ''Sol instable'' sur la position de l'ennemi visé. Pendant 5 secondes, les ennemis à proximité subissent [range]10...37[/range] points de dégâts de la terre chaque seconde. Les ennemis qui attaquent et qui sont frappés du ''Sol instable'' sont assommés.
   | description    = Vous créez un ''Sol instable'' sur la position de l'ennemi visé. Pendant 5 secondes, les ennemis à proximité subissent [range]10...42[/range] points de dégâts de la terre chaque seconde. Les ennemis qui attaquent et qui sont frappés du ''Sol instable'' sont assommés.


<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
Ligne 28 : Ligne 28 :
<!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, Maintien, Epuisement... -->
<!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, Maintien, Epuisement... -->
<!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 -->
<!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 -->
   | stat1 = Energie                | valeur1 = 15
   | stat1 = Energie                | valeur1 = 10
   | stat2 = Activation                | valeur2 = 2
   | stat2 = Activation                | valeur2 = 2
   | stat3 = Rechargement                | valeur3 = 20
   | stat3 = Rechargement                | valeur3 = 20
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   | variable1 = Dégâts
   | variable1 = Dégâts
|var1 0  = 10
|var1 0  = 10
|var1 15 = 35
|var1 15 = 40
   | variable2 =  
   | variable2 =  
|var2 0  =  
|var2 0  =  

Version du 8 février 2007 à 06:04