Recherche par propriété

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Une liste de toutes les pages qui ont la propriété « Description concise » avec la valeur « Inflige 350 points de dégâts à la cible ennemie. ». Puisqu’il n’y a que quelques résultats, les valeurs proches sont également affichées.

Affichage de 51 résultats à partir du nº 1.

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Liste de résultats

  • Hache cyclone  + (Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">4...13</span> poinrs de dégâts à tous les ennemis qui vous sont adjacents.)
  • Fauchage mystique  + (Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...10</span> points de dégâts (maximum : +30) par enchantement vous affectant.)
  • Attaque d'interruption  + (Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...13</span> point(s) de dégâts. Interrompt une compétence. Effet de l'interruption : la compétence interrompue est désactivée pendant +20 secondes.)
  • Retombée arachnide  + (Inflige +<span style="color: #00AD00; fInflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...36</span> points de dégâts. Provoque l'Empoisonnement (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes). <span style="color: gray;">Aucun effet si la cible ennemie n'est pas assommée.</span>or: gray;">Aucun effet si la cible ennemie n'est pas assommée.</span>)
  • Tir de représailles  + (Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...21</span> points de dégâts. Interrompt une action.)
  • Frappe du griffon  + (Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...22</span> points de dégâts. Attaque assommante infligeant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...38</span> points de dégâts si elle est bloquée.)
  • Hache tournoyante  + (Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> de dégâts et supprime une pose de combat. Impossible à bloquer.)
  • Coup impérieux  + (Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> points de dégâts. Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> points de dégâts et assomme si l'ennemi réussit à bloquer.)
  • Lame vacillante (Compétence)  + (Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...42</span> points de dégâts. Provoque la Stupeur (5 secondes) si la cible ennemie est en déplacement.)
  • Lames d'acier  + (Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...17</span> points de dégâts (maximum : 60) pour chaque attaque à la dague qui se recharge. <span style="color: gray;">Doit succéder une attaque main gauche.</span>)
  • Attaque pénétrante (PvP)  + (Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...10</span> points de dégâts. Pénétration d'armure de 10%.)
  • Victoire frissonnante  + (Inflige +<span style="color: #00AD00; fInflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> points de dégâts. La cible et les ennemis adjacent subissent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...63</span> points de dégâts du froid chaque fois que cette attaque frappe un ennemi qui a moins de santé que vous. que cette attaque frappe un ennemi qui a moins de santé que vous.)
  • Victoire frissonnante (PvP)  + (Inflige +<span style="color: #00AD00; fInflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> points de dégâts. La cible et les ennemis adjacent subissent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...63</span> points de dégâts du froid chaque fois que cette attaque frappe un ennemi qui a moins de santé que vous. que cette attaque frappe un ennemi qui a moins de santé que vous.)
  • Coup répété  + (Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...31</span> points de dégâts. <span style="color: gray;">Cette [[compétence]] met 15 secondes de plus à se recharger en cas d'échec. Doit succéder à une attaque main gauche.</span>)
  • Efflorescence mortelle  + (Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">20...47</span> points de dégâts. Affecte également les ennemis adjacents à la cible. <span style="color: gray;">Doit succéder à une attaque main gauche.</span>)
  • Frappe de Moebius  + (Inflige +<span style="color: #00AD00; fInflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...37</span> points de dégâts. Recharge toutes vos autres compétences d'attaque si la santé de la cible ennemie est inférieure à 50%. <span style="color: gray;">Doit succéder à une attaque d'ambidextrie.</span> gray;">Doit succéder à une attaque d'ambidextrie.</span>)
  • Coup du lotus  + (Inflige +<span style="color: #00AD00; fInflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...26</span> points de dégâts. Vous gagnez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> points d'énergie. <span style="color: gray;">Doit succéder à une attaque main droite.</span> style="color: gray;">Doit succéder à une attaque main droite.</span>)
  • Tir de barrage  + (Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> points de dégâts. Affecte 6 ennemis adjacents à votre cible. <span style="color: grey;">Toutes vos préparations sont annulées.</span>)
  • Attaque pénétrante  + (Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...26</span> points de dégâts. Pénétration d'armure de 10%.)
  • Flèche brûlante  + (Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...31</span> points de dégâts. Inflige la Brûlure (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...7</span> seconde(s)).)
  • Coup désespéré  + (Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...63</span> points de dégâts si vous avez moins de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">50...82</span>% de santé.)
  • Coup du lotus tombant  + (Inflige +<span style="color: #00AD00; fInflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...36</span> points de dégâts. Vous gagnez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...13</span> point(s) d'énergie. <span style="color: gray;">Aucun effet si la cible n'est pas assommée.</span>yle="color: gray;">Aucun effet si la cible n'est pas assommée.</span>)
  • Botte fatale  + (Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...43</span> points de dégâts. Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...43</span> points de dégâts supplémentaires si l'ennemi visé a moins de 50% de santé.)
  • Javelot cruel  + (Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...33</span> point(s) de dégâts. Inflige la Blessure profonde (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes) si la cible est immobile.)
  • Attaque sournoise (Attaques critiques)  + (Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">19...32</span> points de dégâts. Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...79</span> points de dégâts supplémentaires si la santé de la cible est supérieur à 90%.)
  • Attaque puissante  + (Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...42</span> points de dégâts.)
  • Coup du phénix doré  + (Inflige +<span style="color: #00AD00; fInflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...31</span> points de dégâts à la cible et <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...31</span> points de dégâts aux ennemis adjacents. <span style="color: gray;">Echoue si vous n'êtes pas sous l'effet d'un enchantement.</span>ay;">Echoue si vous n'êtes pas sous l'effet d'un enchantement.</span>)
  • Tir à bout portant  + (Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...42</span> points de dégâts)
  • Coup préparé  + (Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...26</span> points de dégâts. Vous gagnez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...10</span> point(s) d'énergie si vous êtes sous l'effet d'une préparation.)
  • Crocs du renard  + (Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...37</span> points de dégâts. Impossible à bloquer. <span style="color: gray;">Doit succéder à une attaque main droite.</span>)
  • Coup du lotus doré  + (Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> points de dégâts. Vous gagnez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...12</span> points d'énergie si vous êtes sous les effets d'un enchantement.)
  • Cornes du boeuf  + (Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...12</span> points de dégâts. Assomme la cible ennemie si cette dernière n'est pas adjacente à l'un de ses alliés. <span style="color: gray;">Doit succéder à une attaque main gauche.</span>)
  • Javelot d'éclair  + (Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">8...21</span> points de dégâts de la foudre. Pénétration d'armure de 25%.)
  • Coup du renard doré  + (Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...31</span> points de dégâts. Impossible à bloquer si vous êtes enchantée.)
  • Moisson des impuretés  + (Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...31</span> points de dégâts. Vous gagnez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">17...79</span> points de vie par ennemi touché souffrant d'une condition.)
  • Crocs incisifs  + (Inflige +<span style="color: #00AD00; fInflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...21</span> points de dégâts. Provoque le Saignements et la Blessure profonde (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes). <span style="color: gray;">Doit succéder à une attaque main gauche.</span> style="color: gray;">Doit succéder à une attaque main gauche.</span>)
  • Direct du bagarreur  + (Inflige 10 points de dégâts.)
  • Coup dévastateur de la terre  + (Inflige 100 points de dégâts contondants à la cible et assomme les ennemis dans sa zone. Les ennemis situés alentours subissent 80 points de dégâts de la terre.)
  • Polymock - Froideur mortelle  + (Inflige 100 points de dégâts. Inflige 50 points de dégâts supplémentaires si la santé de la cible ennemie est supérieure à 50%.)
  • Polymock - Surcharge  + (Inflige 100 points de dégâts. Inflige 50 points de dégâts supplémentaires si la cible ennemie lançait un sort.)
  • Mots de folie  + (Inflige 120 points de dégâts et assomme. Inflige la Stupeur (10 secondes).)
  • Polymock - Eclair foudroyant  + (Inflige 120 points de dégâts.)
  • Feu N.O.X.  + (Inflige 150 points de dégâts à tous les ennemis adjacents et 150 point de dégâts supplémentaires pour chaque Bout de golem incendiaire actif.)
  • Polymock - Regard embrasé  + (Inflige 150 points de dégâts. Vous gagnez 6 points d'énergie si la cible ennemie s'enflamme.)
  • Attaque du Golem  + (Inflige 180 points de dégâts et provoque la Stupeur (3 secondes).)
  • Faisceau de N.O.X.  + (Inflige 200 points de dégâts à toutes les cibles dans la lignée.)
  • Direct droit du bagarreur  + (Inflige 25 points de dégâts et interrompt une action.)
  • Crochet du bagarreur  + (Inflige 30 points de dégâts.)
  • Coup de tête du bagarreur  + (Inflige 30 points de dégâts. Attaque assommante (3 secondes).)
  • Effondrement de cathédrale  + (Inflige 35 points de dégâts et interrompt les compétences des joueurs dans la zone.)
  • Tempête céleste  + (Inflige 40 point de dégâts par seconde (15 secondes). Frappe aussi les ennemis dans la zone de la position initiale de la cible.)
  • Polymock - Météore  + (Inflige 600 points de dégâts. Interrompt un sort.)
  • Geyser empoisonné  + (Inflige 66 points de dégâts et provoque l'empoisonnement (10 secondes).)
  • Geyser de feu  + (Inflige 66 points de dégâts et provoque la brûlure (5 secondes).)
  • Geyser de glace  + (Inflige 66 points de dégâts et ralentit les déplacements de 50% (6 secondes).)
  • Glaçons  + (Inflige 75 points de dégâts du froid à la cible et aux ennemis adjacents. Ces ennemis se déplacent 66% moins vite (5 secondes).)
  • Uppercut du bagarreur  + (Inflige 80 points de dégâts. Impossible à bloquer.)
  • Descente du corbeau (Un portail trop loin)  + (Inflige 90 points de dégâts. Affecte aussi les ennemis adjacents.)
  • Répartition de coups N.O.X.  + (Inflige 900 points de dégâts répartis entre la cible et les ennemis adjacents.)
  • Caresse foudroyante  + (Inflige <span style="color: #00AD00; foInflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...63</span> points de dégâts de la foudre. Frappe également les ennemis adjacents à la cible. Inflige l'Aveuglement (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...8</span> secondes) aux ennemis sous les effets d'un maléfice de la magie de l'eau. Pénétration d'armure de 25%.s d'un maléfice de la magie de l'eau. Pénétration d'armure de 25%.)
  • Buée  + (Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...53</span> points de dégâts du froid. Provoque l'Aveuglement (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...10</span> secondes) si l'ennemi est en feu.)
  • Séisme  + (Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">26...105</span> points de dégâts de la terre. Affecte également les ennemis près de la cible. Attaque assomante. Vous souffrez d'Epuisement.)
  • Douleur spirituelle (PvP)  + (Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...42</span> points de dégâts. Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">25...132</span> points de dégâts aux créatures hostiles invoquées qui sont situées près de l'ennemi visé.)
  • Discorde  + (Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">30...115</span> points de dégâts. <span style="color: gray;">Sans effet si la cible ennemie ne souffre d'aucune condition et n'est sous les effets d'aucun maléfice ou enchantement.</span>)
  • Discorde (PvP)  + (Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">30...115</span> points de dégâts. <span style="color: gray;">Sans effet si la cible ennemie ne souffre d'aucune condition et n'est sous les effets d'aucun maléfice ou enchantement.</span>)
  • Sceau de corruption mortelle (PvP)  + (Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...37</span> points de dégâts (maximum : 130) pour chaque condition affectant l'ennemi visé. <span style="color: gray;">Doit succéder à une attaque d'ambidextrie</span>)
  • Rafale givrante  + (Inflige <span style="color: #00AD00; foInflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">20...84</span> points de dégâts du froid si l'ennemi visé souffre d'un maléfice de la magie de l'eau. Cet ennemi se déplace 66% moins vite (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...6</span> secondes) dans le cas contraire.ght: bold;">1...6</span> secondes) dans le cas contraire.)
  • Empalement  + (Inflige <span style="color: #00AD00; foInflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">25...105</span> points de dégâts de la terre. Provoque la Blessure profonde (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes). <span style="color: gray;">Doit succéder à une attaque d'ambidextrie.</span>tyle="color: gray;">Doit succéder à une attaque d'ambidextrie.</span>)
  • Tempête de feu  + (Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...37</span> points de dégâts du feu par seconde (10 secondes). Frappe les ennemis adjacents à la position initiale de la cible.)
  • Fontaine de lave  + (Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...53</span> points de dégâts du feu par secondes (5 secondes). Affecte les ennemis adjacents à votre position initiale.)
  • Cristaux de Teinai  + (Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...106</span> points de dégâts aux ennemis adjacents. <span style="color: grey;">Ces ennemis sont guéris de toute condition.</span>)
  • Réplique sismique  + (Inflige <span style="color: #00AD00; foInflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">26...105</span> points de dégâts de la terre aux ennemis qui vous sont adjacents. Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...72</span> points de dégâts de la terre supplémentaires aux ennemis assommés.points de dégâts de la terre supplémentaires aux ennemis assommés.)
  • Glace scintillante  + (Inflige <span style="color: #00AD00; foInflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...53</span> points de dégâts du froid. Vous gagnez 5 points d'énergie et 1 point d'énergie supplémentaire tous les 2 rangs de [[Conservation d'énergie]] si l'ennemi visé souffre d'un maléfice de la magie de l'eau.nnemi visé souffre d'un maléfice de la magie de l'eau.)
  • Sceau de choc toxique  + (Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...106</span> points de dégâts. <span style="color:gray;">Aucun effet si l'ennemi visé n'est pas empoisonné.</span>)
  • Lumière du jugement  + (Inflige <span style="color: #00AD00; foInflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...48</span> points de dégâts sacrés et une Brûlure (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...3</span> seconde(s)) toutes les secondes (5 secondes). Frappe les ennemis adjacents à la position initiale de la cible.. Frappe les ennemis adjacents à la position initiale de la cible.)
  • Pluie de météores  + (Inflige <span style="color: #00AD00; foInflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">7...119</span> points de dégâts du feu et assomme toutes les 3 secondes (9 secondes). Frappe les ennemis adjacents à la position initiale de la cible. <span style="color: grey;">Vous souffrez d'Epuisement.</span>n style="color: grey;">Vous souffrez d'Epuisement.</span>)
  • Maelström  + (Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...26</span> points de dégâts du froid et interrompt les sort toutes les secondes (10 secondes). Frappe les ennemis adjacents à la position initiale de la cible. Vous souffre d'Epuisement.)
  • Eruption  + (Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...42</span> points de dégâts de la terre par seconde (5 secondes). Frappe les ennemis à proximité de la position initiale de la cible. Inflige l'Aveuglement (10 secondes).)
  • Eclair foudroyant  + (Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...53</span> points de la foudre. Pénétration d'armure de 25%.)
  • Bannissement  + (Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">20...58</span> points de dégâts sacrés. Inflige deux fois plus de dégâts aux créatures invoquées.)
  • Projection de flammes  + (Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...127</span> points de dégâts du feu à tous les ennemis proches de vous.)
  • Tempête de sable  + (Inflige <span style="color: #00AD00; foInflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...31</span> points de dégâts de la terre par seconde (10 secondes). Frappe les ennemis proches de la position initiale de la cible ennemie, inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...31</span> points de dégâts de la terre supplémentaires par seconde aux ennemis qui attaquent.de la terre supplémentaires par seconde aux ennemis qui attaquent.)
  • Enfer  + (Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">30...142</span> points de dégâts du feu aux ennemis qui vous sont adjacents.)
  • Sceau de corruption mortelle  + (Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...37</span> points de dégâts (maximum : 130) pour chaque condition affectant l'ennemi visé.)
  • Invocation de la foudre  + (Inflige <span style="color: #00AD00; foInflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...106</span> point de dégâts de la foudre. Frappe deux ennemis pres de la cible. pénétration d'armure de 25%. <span style="color: gray;"> Vous souffrez d'Epuisement si vous n'êtes pas enchanté.</span>us souffrez d'Epuisement si vous n'êtes pas enchanté.</span>)
  • Chaîne d'éclairs  + (Inflige <span style="color: #00AD00; foInflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...90</span> points de dégâts de la foudre. Frappe également deux ennemis près de la cible 25% de pénétration d'armure. <span style="color: gray;"> Entraine l'Epuisement si vous n'êtes pas sous les effet d'un enchantement.</span> si vous n'êtes pas sous les effet d'un enchantement.</span>)
  • Douleur spirituelle  + (Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...79</span> points de dégâts. Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">25...132</span> points de dégâts aux créatures hostiles invoquées qui sont situées près de l'ennemi visé.)
  • Paume d'acier  + (Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...53</span> points de dégâts. Assomme la cible ennemie si cette dernière souffre d'un maléfice ou d'une condition. Compte comme une attaque main droite.)
  • Sceau des Ombres  + (Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...37</span> points de dégâts. Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...63</span> points de dégâts supplémentaires si la cible est aveuglée.)
  • Météore  + (Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">7...119</span> points de dégâts du feu et assomme. Frappe également les ennemis adjacents à la cible. <span style="color: grey;">Vous souffrez d'Epuisement.</span>)
  • Décharge incapacitante  + (Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">25...52</span> points de dégâts de la foudre. Inflige la Faiblesse (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes). Pénétration d'armure de 25%.)
  • Flamme d'obsidienne  + (Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">22...118</span> points de dégâts. Vous souffrez d'Epuisement.)
  • Chaleur de fournaise  + (Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...42</span> points de dégâts du feu par seconde (5 secondes). Frappe les ennemis à proximité de la position initiale de la cible. Effet final : inflige la Brûlure (3 secondes).)
  • Afflux aveuglant  + (Inflige <span style="color: #00AD00; foInflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...53</span> points de dégâts de la foudre. Provoque l'Aveuglement (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...8</span> seconde(s)) de la cible et des ennemis adjacents. Pénétration d'armure de 25%.de la cible et des ennemis adjacents. Pénétration d'armure de 25%.)
  • Invocation de Rodgort  + (Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...127</span> points de dégâts du feu. Affecte également les ennemis à proximité de votre cible. Inflige la Brûlure (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...3</span> seconde(s)).)
  • Masse foudroyante  + (Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...106</span> points de [[dégâts de foudre|dégâts de la foudre]]. Pénétration d'armure de 25%.)
  • Assaut de Melandru  + (Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> point de dégâts aux ennemis ) proximité.)
  • Assaut dévastateur  + (Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...53</span> points de dégâts. Supprime un enchantement. Impossible à bloquer. <span style="color: gray;">Doit succéder à une attaque main gauche.</span>)
  • Coup de paume  + (Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...69</span> points de dégâts et la condition d'[[infirmité]] pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...5</span> seconde(s). Compte comme une [[attaque main gauche]].)
  • Traumatisme  + (Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...42</span> points de dégâts de la foudre. Inflige la condition Armure brisée (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes). Pénétration d'armure de 25%.)