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Différences entre les versions de « TexMod »

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'''TexMod''' est un petit logiciel très puissant qui ouvre des possibilités presqu'infinies au niveau de la modification de texture.
'''TexMod''' est un petit logiciel très puissant qui ouvre des possibilités presqu'infinies au niveau de la modification de texture.


== Utilisation ==
Il comporte 3 onglets :
Il comporte 3 onglets :
* "Package Mode", qui permet de charger un pack de textures modifiées dans le jeu (<code>.tpf</code>)
* "Package Mode", qui permet de charger un pack de textures modifiées dans le jeu (<code>.tpf</code>)
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Il s'agit simplement de charger un pack <code>.tpf</code> en précisant son chemin. Guild Wars démarrera avec les textures modifiées.
Il s'agit simplement de charger un pack <code>.tpf</code> en précisant son chemin. Guild Wars démarrera avec les textures modifiées.


Allez sur [[Aide:Capture d'image/Pack TexMod|la page]] dédiée aux packs <code>.tpf</code> pour tester cette fonction.
== Pack ==
Allez sur [[TexMod/Pack|la page]] dédiée aux packs <code>.tpf</code> pour télécharger les packs mis à disposition.


== Téléchargement ==
== Téléchargement ==

Version du 12 juin 2009 à 22:15

TexMod est un petit logiciel très puissant qui ouvre des possibilités presqu'infinies au niveau de la modification de texture.

Utilisation

Il comporte 3 onglets :

  • "Package Mode", qui permet de charger un pack de textures modifiées dans le jeu (.tpf)
  • "Logging Mode", qui permet la capture des textures
  • "Package Build", qui permet de créer un pack de textures (.tpf)

Logging Mode

TexMod - Logging Mode

On utilise d'abord la fonction "Logging Mode" qui permet de récupérer les textures (voir la capture d'écran à droite pour le paramétrage).

Il faut définir :

  • le chemin de l'exécutable,
  • un répertoire de destination (pour les textures),
  • un format de sauvegarde,
  • une touche de capture.

Cliquez sur "Run" pour lancer le jeu : des informations apparaissent en surimpression en haut à gauche de votre écran (par défaut), attestant ainsi le bon fonctionnement du logiciel.

Vous n'avez plus qu'à utiliser les touches "+" et "-" pour sélectionner une texture (qui apparaitra en vert). Pour la capturer, utilisez la touche que vous avez défini pour la capture (F10 dans mon exemple). Vous trouverez les textures dans le répertoire que vous aviez préalablement choisi.

Attention ! La plupart des formats de captures ne conservent pas la transparence.

Attention ! TexMod ne permet pas de passer des arguments à l'exécutable de Guild Wars, en d'autres termes, cela veut dire qu'on ne peut pas utiliser le paramètre -bmp... les captures qu'on trouvera dans le répertoire de Guild Wars seront au format .jpg. Pour ne pas perdre de qualité, on peut cependant faire un simple Impr Ecran et coller le contenu du presse-papier comme nouvelle image dans une application graphique.

Package Build

TexMod - Package Build

Une fois que les textures désirées sont capturées vous pouvez les modifier et les recharger dans le jeu.

Pour ce faire, il faut empaqueter les textures dans un fichier .tpf en utilisant l'onglet "Package Build".

Il faut définir :

  • le chemin du fichier .log correspondant à votre capture (on le trouve dans le répertoire des textures capturées)

Cliquez sur "Build" et sauvegardez votre fichier .tpf.

Package Mode

TexMod - Package Mode

Il s'agit simplement de charger un pack .tpf en précisant son chemin. Guild Wars démarrera avec les textures modifiées.

Pack

Allez sur la page dédiée aux packs .tpf pour télécharger les packs mis à disposition.

Téléchargement