Différences entre les versions de « TexMod »

6 octets ajoutés ,  30 juin 2011 à 13:21
m
Modification de la dénomination de l'espace de nom "Image" en "Fichier".
m (→‎Téléchargement : Ajoût d'un lien interlangue (pré-rempli).)
m (Modification de la dénomination de l'espace de nom "Image" en "Fichier".)
 
Ligne 9 : Ligne 9 :


=== Logging Mode ===
=== Logging Mode ===
[[Image:Capture d'image - Paramétrage de TexMod - Logging Mode.jpg|thumb|TexMod - Logging Mode]]
[[Fichier:Capture d'image - Paramétrage de TexMod - Logging Mode.jpg|thumb|TexMod - Logging Mode]]
On utilise d'abord la fonction "Logging Mode" qui permet de récupérer les textures (voir la capture d'écran à droite pour le paramétrage).
On utilise d'abord la fonction "Logging Mode" qui permet de récupérer les textures (voir la capture d'écran à droite pour le paramétrage).


Ligne 27 : Ligne 27 :


=== Package Build ===
=== Package Build ===
[[Image:Capture d'image - Paramétrage de TexMod - Package Build.jpg|thumb|TexMod - Package Build]]
[[Fichier:Capture d'image - Paramétrage de TexMod - Package Build.jpg|thumb|TexMod - Package Build]]
Une fois que les textures désirées sont capturées vous pouvez les modifier et les recharger dans le jeu.
Une fois que les textures désirées sont capturées vous pouvez les modifier et les recharger dans le jeu.


Ligne 38 : Ligne 38 :


=== Package Mode ===
=== Package Mode ===
[[Image:Capture d'image - Paramétrage de TexMod - Package Mode.jpg|thumb|TexMod - Package Mode]]
[[Fichier:Capture d'image - Paramétrage de TexMod - Package Mode.jpg|thumb|TexMod - Package Mode]]
Il s'agit simplement de charger un pack <code>.tpf</code> en précisant son chemin. Guild Wars démarrera avec les textures modifiées.
Il s'agit simplement de charger un pack <code>.tpf</code> en précisant son chemin. Guild Wars démarrera avec les textures modifiées.


72 302

modifications