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__NOEDITSECTION__ | __NOEDITSECTION__{{navigation type de dégâts}} | ||
== Introduction == | == Introduction == | ||
Différents ''types de dégâts'' peuvent être causés dans le jeu, on peut les classer en | Différents '''types de dégâts''' peuvent être causés dans le jeu, on peut les classer en six grandes catégories : | ||
* les [[dégâts élémentaires]], | * les [[dégâts élémentaires]], | ||
* les [[dégâts physiques]], | * les [[dégâts physiques]], | ||
* les [[dégâts de mêlée]], | |||
* les [[dégâts à distance]], | |||
* les dégâts liés à des compétences particulières, | * les dégâts liés à des compétences particulières, | ||
* les dégâts liés à la nature de certaines armes. | * les dégâts liés à la nature de certaines armes. | ||
Voir la [[:Catégorie:Dégât d'arme|catégorie]] liée. | |||
Les dégâts fait par le biais d'une arme prennent en compte les [[bonus d'armure]], ce qui veut dire que seules des [[compétence]]s faisant leur dégâts de façon directe peuvent ignorer les armures. | Les dégâts fait par le biais d'une arme prennent en compte les [[bonus d'armure]], ce qui veut dire que seules des [[compétence]]s faisant leur dégâts de façon directe peuvent ignorer les armures. | ||
Par exemple, les [[dégâts sacrés]] de la compétence [[Choc sacré] ignorent les armures; en revanche, les dégâts sacrés fait par une arme, alors que son porteur est sous l'[[enchantement]] [[Clairvoyance du juge] sont amortis par les bonus d'armure de l'adversaire. | Par exemple, les [[dégâts sacrés]] de la compétence [[Choc sacré]] ignorent les armures; en revanche, les dégâts sacrés fait par une arme, alors que son porteur est sous l'[[enchantement]] [[Clairvoyance du juge]] sont amortis par les bonus d'armure de l'adversaire. | ||
== Classement des types de dégâts == | == Classement des types de dégâts == | ||
* '''[[Dégâts élémentaires]]''': | * '''[[Dégâts élémentaires]]''' : | ||
** [[Dégâts de feu]] | ** [[Dégâts de feu]] | ||
** [[Dégâts du froid]] | ** [[Dégâts du froid]] | ||
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** [[Dégâts terrestres]] | ** [[Dégâts terrestres]] | ||
* '''[[Dégâts physiques]]''' ''(ils ne peuvent être causés qu'au moyen d'une arme | * '''[[Dégâts physiques]]''' ''(ils ne peuvent être causés qu'au moyen d'une arme de mêlée)'' : | ||
** [[Dégâts contondants]] | ** [[Dégâts contondants]] | ||
** [[Dégâts perforants]] | ** [[Dégâts perforants]] | ||
** [[Dégâts tranchants]] | ** [[Dégâts tranchants]] | ||
* Dégâts liés aux compétences uniquement: | * Dégâts liés aux compétences uniquement : | ||
** [[Dégâts sacrés]] (les dégâts sacrés fait par le biais d'une arme n'ignore pas les armures, contrairement aux compétences qui font ces types de dégâts de façon directe) | ** [[Dégâts sacrés]] (les dégâts sacrés fait par le biais d'une arme n'ignore pas les armures, contrairement aux compétences qui font ces types de dégâts de façon directe) | ||
** [[Dégâts de l'ombre]] (les dégâts de l'ombre fait par le biais d'une arme n'ignore pas les armures, contrairement aux compétences qui font ces types de dégâts de façon directe) | ** [[Dégâts de l'ombre]] (les dégâts de l'ombre fait par le biais d'une arme n'ignore pas les armures, contrairement aux compétences qui font ces types de dégâts de façon directe) | ||
** Dégâts sans type (exception... à expliciter) | ** Dégâts sans type (exception... à expliciter) | ||
* Dégâts liés à la nature de l'arme uniquement: | * Dégâts liés à la nature de l'arme uniquement : | ||
** [[Dégâts chaotiques]] | ** [[Dégâts chaotiques]] | ||
** [[Dégâts | ** [[Dégâts sacrés]] | ||
** [[Dégâts d'ombre]] | ** [[Dégâts d'ombre]] | ||
[[Catégorie:Glossaire]] | |||
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[[en:Damage type]] |