Différences entre les versions de « Type de dégâts »

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__NOEDITSECTION__
__NOEDITSECTION__{{navigation type de dégâts}}
== Introduction ==
== Introduction ==
Différents ''types de dégâts'' peuvent être causés dans le jeu, on peut les classer en quatre grandes catégories:
Différents '''types de dégâts''' peuvent être causés dans le jeu, on peut les classer en six grandes catégories :
 
* les [[dégâts élémentaires]],
* les [[dégâts élémentaires]],
* les [[dégâts physiques]],
* les [[dégâts physiques]],
* les [[dégâts de mêlée]],
* les [[dégâts à distance]],
* les dégâts liés à des compétences particulières,
* les dégâts liés à des compétences particulières,
* les dégâts liés à la nature de certaines armes.
* les dégâts liés à la nature de certaines armes.


Voir la [[:Catégorie:Dégât d'arme|catégorie]] liée.


Les dégâts fait par le biais d'une arme prennent en compte les [[bonus d'armure]], ce qui veut dire que seules des [[compétence]]s faisant leur dégâts de façon directe peuvent ignorer les armures.
Les dégâts fait par le biais d'une arme prennent en compte les [[bonus d'armure]], ce qui veut dire que seules des [[compétence]]s faisant leur dégâts de façon directe peuvent ignorer les armures.


Par exemple, les [[dégâts sacrés]] de la compétence [[Choc sacré] ignorent les armures; en revanche, les dégâts sacrés fait par une arme, alors que son porteur est sous l'[[enchantement]] [[Clairvoyance du juge] sont amortis par les bonus d'armure de l'adversaire.
Par exemple, les [[dégâts sacrés]] de la compétence [[Choc sacré]] ignorent les armures; en revanche, les dégâts sacrés fait par une arme, alors que son porteur est sous l'[[enchantement]] [[Clairvoyance du juge]] sont amortis par les bonus d'armure de l'adversaire.
 


== Classement des types de dégâts ==
== Classement des types de dégâts ==
* '''[[Dégâts élémentaires]]''':
* '''[[Dégâts élémentaires]]''' :
** [[Dégâts de feu]]
** [[Dégâts de feu]]
** [[Dégâts du froid]]
** [[Dégâts du froid]]
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** [[Dégâts terrestres]]
** [[Dégâts terrestres]]


* '''[[Dégâts physiques]]''' ''(ils ne peuvent être causés qu'au moyen d'une arme, sauf les bâtons et baguettes)'':
* '''[[Dégâts physiques]]''' ''(ils ne peuvent être causés qu'au moyen d'une arme de mêlée)'' :
** [[Dégâts contondants]]
** [[Dégâts contondants]]
** [[Dégâts perforants]]
** [[Dégâts perforants]]
** [[Dégâts tranchants]]
** [[Dégâts tranchants]]


* Dégâts liés aux compétences uniquement:
* Dégâts liés aux compétences uniquement :
** [[Dégâts sacrés]] (les dégâts sacrés fait par le biais d'une arme n'ignore pas les armures, contrairement aux compétences qui font ces types de dégâts de façon directe)
** [[Dégâts sacrés]] (les dégâts sacrés fait par le biais d'une arme n'ignore pas les armures, contrairement aux compétences qui font ces types de dégâts de façon directe)
** [[Dégâts de l'ombre]] (les dégâts de l'ombre fait par le biais d'une arme n'ignore pas les armures, contrairement aux compétences qui font ces types de dégâts de façon directe)
** [[Dégâts de l'ombre]] (les dégâts de l'ombre fait par le biais d'une arme n'ignore pas les armures, contrairement aux compétences qui font ces types de dégâts de façon directe)
** Dégâts sans type (exception... à expliciter)
** Dégâts sans type (exception... à expliciter)


* Dégâts liés à la nature de l'arme uniquement:
* Dégâts liés à la nature de l'arme uniquement :
** [[Dégâts chaotiques]]
** [[Dégâts chaotiques]]
** [[Dégâts de lumière]]
** [[Dégâts sacrés]]
** [[Dégâts d'ombre]]
** [[Dégâts d'ombre]]
[[Catégorie:Glossaire]]
<!-- interlangue -->
[[en:Damage type]]