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Différences entre les versions de « Type de dégâts »

Guild Wars Wiki en français
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Version actuelle datée du 20 août 2010 à 14:02

Introduction

Différents types de dégâts peuvent être causés dans le jeu, on peut les classer en six grandes catégories :

Voir la catégorie liée.

Les dégâts fait par le biais d'une arme prennent en compte les bonus d'armure, ce qui veut dire que seules des compétences faisant leur dégâts de façon directe peuvent ignorer les armures.

Par exemple, les dégâts sacrés de la compétence Choc sacré ignorent les armures; en revanche, les dégâts sacrés fait par une arme, alors que son porteur est sous l'enchantement Clairvoyance du juge sont amortis par les bonus d'armure de l'adversaire.

Classement des types de dégâts

  • Dégâts liés aux compétences uniquement :
    • Dégâts sacrés (les dégâts sacrés fait par le biais d'une arme n'ignore pas les armures, contrairement aux compétences qui font ces types de dégâts de façon directe)
    • Dégâts de l'ombre (les dégâts de l'ombre fait par le biais d'une arme n'ignore pas les armures, contrairement aux compétences qui font ces types de dégâts de façon directe)
    • Dégâts sans type (exception... à expliciter)