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Différences entre les versions de « Une étrange requête »

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=== Objectif ===
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* Voyagez jusqu'au campement de réfugiés du Crâne Cramoisi dans la Vallée de Sunqua. Parlze à leur chef et découvrez ce qui les a fait fuir de leur premier campement.
* Détruire la créature qui a pris le contrôle du campement du Crâne Cramoisi dans la Province de Kinya.
* Pour votre récompense, allez voir : [[Garde impérial Hanso]].




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== Déroulement ==
== Déroulement ==
 
* Cette quête est très rapide. Sortez dans la [[Vallée de Sunqua]] et parlez au Capitaine du Crâne Cramoisi en contrebas. ''(voir 1 sur la carte)''
 
* Utilisez ensuite la carte pour aller aux [[Jardins de Ran Musu]]. Allez dans la [[Province de Kinya]] et descendez vers le sud. Vous pouvez atteindre le campement sans combattre aucun ennemi. ''(voir 2 sur la carte)''
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== Dialogue ==
== Dialogue ==
=== {{ordre}} Ordre ===
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; [[Garde impérial Hanso]]
; [[Garde impérial Hanso]]
: ''"(Encore le rôle du héros ? Que c'est ennuyeux... Eh bien, allons-y.) Il semble qu'une bande du Crâne Cramoisi ait fui le campement pour trouver refuge à l'extérieur du monastère. Ils refusent de bouger et affirment que leur campement est maudit. Ils n'ont enfreint aucune loi et nous ne pouvons donc pas les forcer à s'en aller. Découvrez ce qui les a effrayés et voyez si vous pouvez résoudre le problème."''
: {{valider}} "Comptez sur moi !" Trop cliché ?
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: {{refuser}} Les pirates ne sont plus à la mode. Je vais devoir parler à mon agent...
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=== {{dialogue}} Dialogue intermédiaire ===
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; Capitaine du Crâne Cramoisi
: ''"Pourquoi sommes-nous ici ? Parce que ce... cette chose a attaqué notre campement. Nous nous en sommes sortis de justesse ! (Qu'en pensez-vous ? C'était exagéré ?)
: ''"(euh... quelle est ma réplique déjà ? Ah oui.) Nous nous sommes juste posés un instant pour compter nos trésors vol... enfin je veux dire, nos trésors gagnés à la sueur de notre front, lorsque la nuit est subitement tombée. Une bête a jailli et a déchiqueté mes hommes, membre par membre ! Ceux qui étaient assez rapides ont réussi à fuir, mais beaucoup sont morts. Nous n'y retournerons pas tant que cette créature ne sera pas morte."''


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; Capitaine du Crâne Cramoisi
: ''"Nous vous avons regardé vous battre du sommet de la colline. Beau travail !"''
: ''"Si nous découvrons une autre de ces... choses... nous n'hésiterons pas à vous contacter."''


=== {{dialogue}} Dialogue final ===
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; [[Garde impérial Hanso]]
: ''"Je pensais vraiment que c'était encore une manigance du Crâne Cramoisi, mais j'avais tort. Nous rencontrons ces bêtes bien trop fréquemment et c'est alarmant. Nous devons en découvrir la source pour sécuriser la zone. (Je dois vraiment améliorer ma motivation pour cette réplique. Je n'y arrive pas.)"''


== Note ==
== Note ==

Version du 3 juillet 2010 à 12:40

En construction.png
  • Cet article n'est pas fini. Son état est provisoire et vous pouvez nous aider à l'améliorer.
  • Précisions : Au prochain épisode...
Une étrange requête
Carte de la quête : Une étrange requête
Type Quête secondaire
Donnée par Garde impérial Hanso
Monastère Shing Jea
Quête précédente "Le Sanctuaire de Maat"
Quête suivante "Obscurité à Kaitan"
Durée moyenne 6 minutes
Difficulté Moyenne
Campagne Factions
Région Ile de Shing Jea
Evénement [[Disponible pendant l'événement::Festival du Dragon]]

Information

Requis

Objectif

  • Voyagez jusqu'au campement de réfugiés du Crâne Cramoisi dans la Vallée de Sunqua. Parlze à leur chef et découvrez ce qui les a fait fuir de leur premier campement.
  • Détruire la créature qui a pris le contrôle du campement du Crâne Cramoisi dans la Province de Kinya.
  • Pour votre récompense, allez voir : Garde impérial Hanso.


Récompense

Déroulement

  • Cette quête est très rapide. Sortez dans la Vallée de Sunqua et parlez au Capitaine du Crâne Cramoisi en contrebas. (voir 1 sur la carte)
  • Utilisez ensuite la carte pour aller aux Jardins de Ran Musu. Allez dans la Province de Kinya et descendez vers le sud. Vous pouvez atteindre le campement sans combattre aucun ennemi. (voir 2 sur la carte)
  • Tuez l'Empoigne mineure et allez chercher votre récompense.

Dialogue

Commencer la quête-icône.png Ordre

Garde impérial Hanso
"(Encore le rôle du héros ? Que c'est ennuyeux... Eh bien, allons-y.) Il semble qu'une bande du Crâne Cramoisi ait fui le campement pour trouver refuge à l'extérieur du monastère. Ils refusent de bouger et affirment que leur campement est maudit. Ils n'ont enfreint aucune loi et nous ne pouvons donc pas les forcer à s'en aller. Découvrez ce qui les a effrayés et voyez si vous pouvez résoudre le problème."
Valider "Comptez sur moi !" Trop cliché ?
Refuser-icône.png Les pirates ne sont plus à la mode. Je vais devoir parler à mon agent...

Valider la quête-icône.png Dialogue intermédiaire

Capitaine du Crâne Cramoisi
"Pourquoi sommes-nous ici ? Parce que ce... cette chose a attaqué notre campement. Nous nous en sommes sortis de justesse ! (Qu'en pensez-vous ? C'était exagéré ?)
"(euh... quelle est ma réplique déjà ? Ah oui.) Nous nous sommes juste posés un instant pour compter nos trésors vol... enfin je veux dire, nos trésors gagnés à la sueur de notre front, lorsque la nuit est subitement tombée. Une bête a jailli et a déchiqueté mes hommes, membre par membre ! Ceux qui étaient assez rapides ont réussi à fuir, mais beaucoup sont morts. Nous n'y retournerons pas tant que cette créature ne sera pas morte."
Une fois l'Empoigne mineure tuée
Capitaine du Crâne Cramoisi
"Nous vous avons regardé vous battre du sommet de la colline. Beau travail !"
"Si nous découvrons une autre de ces... choses... nous n'hésiterons pas à vous contacter."

Valider la quête-icône.png Dialogue final

Garde impérial Hanso
"Je pensais vraiment que c'était encore une manigance du Crâne Cramoisi, mais j'avais tort. Nous rencontrons ces bêtes bien trop fréquemment et c'est alarmant. Nous devons en découvrir la source pour sécuriser la zone. (Je dois vraiment améliorer ma motivation pour cette réplique. Je n'y arrive pas.)"

Note

  • Cette quête est une version théâtrale de la même quête qui était disponible lors du Festival du Dragon 2006. On peut d'ailleurs le voir à travers le dialogue des personnages.