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(Nouvelle page: __NOTOC__ == Explication == Le mini jeu des 9 anneaux est (apparemment) basé sur un rythme aléatoire donc totalement incalculable. Mais on peut tenir compte des stats. == A savoir...)
 
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== Statistiques brut ==
== Statistiques brut ==
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Les statistiques sont déterminés par l'ordre présentés par le screen de 1 à 9.  J'ai observé 20 parties de 19coups chacune (il m'en manque quelques un ^^) donc environ 380 coups .  
Les statistiques sont déterminés par l'ordre présentés par le screen de 1 à 9.  J'ai observé 20 parties de 19coups chacune (il m'en manque quelques un ^^) donc environ 380 coups .  


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* Le total est calculé si on y reste pendant 20 partie. Donc (Gain directe = Récompense de l'anneau * le nombre de fois) + (Gain Relatif = 15 * le nombre de fois) = XXX - (10* 380) = YYY.
* Le total est calculé si on y reste pendant 20 partie. Donc (Gain directe = Récompense de l'anneau * le nombre de fois) + (Gain Relatif = 15 * le nombre de fois) = XXX - (10* 380) = YYY.
* Le pourcentage de coups est calculé sur le nombre de fois que le chiffre est tombé donc sur 20. Par exemple si le chiffre 5 est tombé 4fois sur l'anneau 3 , cela fera 20% des 5, ce qui est intéressant.
* Le pourcentage de coups est calculé sur le nombre de fois que le chiffre est tombé donc sur 20. Par exemple si le chiffre 5 est tombé 4fois sur l'anneau 3 , cela fera 20% des 5, ce qui est intéressant.
* Échoué signifie une partie où il n'y a eut aucun choix sur cet anneau donc 0 gain.


== Anneau 1 ==
== Anneau 1 ==
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=== Conclusion ===
=== Conclusion ===
Suivant ces stats:
* Peu rentable  
* Peu rentable  
* Suivant le total vous ne pourrez pas faire 20 partie avec le nombre juste de coupons.
* Suivant le total vous ne pourrez pas faire 20 partie avec le nombre juste de coupons.
* Préférez les nombres : 6 , 12 , 14 , 15 , 17 , 18
* Préférez les nombres : 6 , 12 , 14 , 15 , 17 , 18
== Anneau 2 ==
{| width="75%" style="background: transparent;"
|-
| class="MainPageLeft" width="33%" rowspan="2" valign="top" |
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="font-size:110%; text-align:center; background-color:#ADA;text-transform:none;" |Gain
|-
| Gain directe : || 50 (13.1%)
|-
| Gain relatif : || 135
|-
| Echoué : || 1
|-
| Max : || 5
|-
| Moy : || 3 (2.85)
|-
| Total : || 225
|}
| width="33%" valign="top" |
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="font-size:110%; text-align:center; background-color:#ADA;text-transform:none;" |Coups
|-
| 1 : || 0
|-
| 2 : || 3 (15%)
|-
| 3 : || 1
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| 4 : || 2
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| 5 : || 3
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| 6 : || 1
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| 7 : || '''5 (25%)'''
|-
| 8 : || 3 (15%)
|-
| 9 : || '''4 (20%)'''
|}
| width="33%" valign="top"  |
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="font-size:110%; text-align:center; background-color:#ADA;text-transform:none;" |Coups
|-
| 10 : || '''4 (20%)'''
|-
| 11 : || 3 (15%)
|-
| 12 : || 0
|-
| 13 : || '''6 (30%)'''
|-
| 14 : || '''5 (25%)'''
|-
| 15 : || 3 (15%)
|-
| 16 : || 3 (15%)
|-
| 17 : || 2
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| 18 : || 3 (15%)
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| 19 : || 1
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|}
=== Conclusion ===
* Très bon voir excellent sur la fin.
* Suivant les stats, vous pourrez (peut être) faire 20 partie sans racheter de coupons et même en gagner.
* Préférez les nombres élevés : 7, 9 , 10 , 11 , 13 , 14 , 15 , 16 , 18.

Version actuelle datée du 30 juin 2011 à 13:21

Explication[modifier | modifier le wikicode]

Le mini jeu des 9 anneaux est (apparemment) basé sur un rythme aléatoire donc totalement incalculable. Mais on peut tenir compte des stats.

A savoir[modifier | modifier le wikicode]

  • Vous dépensez 10 coupons pour 1 choix.
  • Chaque anneau ne donne pas autant en gain "Directe" c'est à dire qu'il ne donne pas tous la même chose quand l'anneau est directement touchés.
    • Coin = 50 coupons
    • Anneau latéraux (fond rouge) :40 coupons
    • Anneau central : 25 coupons.
  • Le gain "relatif" (anneau à côté d'un anneau touchés) est le même : 15coupons
  • Les parties se jouent en 19 coups donc 190 coupons à dépensé.

Statistiques brut[modifier | modifier le wikicode]

Add-minijeu.png

Les statistiques sont déterminés par l'ordre présentés par le screen de 1 à 9. J'ai observé 20 parties de 19coups chacune (il m'en manque quelques un ^^) donc environ 380 coups .

Il en est ressortis aucun ordre précis, mais quelque stats intéressantes pour perdre un minimum.

  • Le tableau de Gain , montre le nombre de fois qu'il le choix est tombés sur cet anneau.
  • Le tableau de Coups, montre quand à été touché cet anneau , sachant que je me base sur le PNJ qui dit que ça va commencer donc le premier coup après qu'il ai dit sa phrase est le coup 1 sur 19.
  • Le total est calculé si on y reste pendant 20 partie. Donc (Gain directe = Récompense de l'anneau * le nombre de fois) + (Gain Relatif = 15 * le nombre de fois) = XXX - (10* 380) = YYY.
  • Le pourcentage de coups est calculé sur le nombre de fois que le chiffre est tombé donc sur 20. Par exemple si le chiffre 5 est tombé 4fois sur l'anneau 3 , cela fera 20% des 5, ce qui est intéressant.
  • Échoué signifie une partie où il n'y a eut aucun choix sur cet anneau donc 0 gain.

Anneau 1[modifier | modifier le wikicode]

Gain
Gain directe : 40 (10.5%)
Gain relatif : 84
Echoué : 3
Max : 5
Moy : 2 (1.9)
Total : -940
Coups
1 : 1
2 : 2
3 : 2
4 : 1
5 : 2
6 : 5 (25%)
7 : 2
8 : 2
9 : 1
Coups
10 : 1
11 : 0
12 : 3 (15%)
13 : 1
14 : 4 (20%)
15 : 3 (15%)
16 : 2
17 : 3 (15%)
18 : 3 (15%)
19 : 1

Conclusion[modifier | modifier le wikicode]

  • Peu rentable
  • Suivant le total vous ne pourrez pas faire 20 partie avec le nombre juste de coupons.
  • Préférez les nombres : 6 , 12 , 14 , 15 , 17 , 18


Anneau 2[modifier | modifier le wikicode]

Gain
Gain directe : 50 (13.1%)
Gain relatif : 135
Echoué : 1
Max : 5
Moy : 3 (2.85)
Total : 225
Coups
1 : 0
2 : 3 (15%)
3 : 1
4 : 2
5 : 3
6 : 1
7 : 5 (25%)
8 : 3 (15%)
9 : 4 (20%)
Coups
10 : 4 (20%)
11 : 3 (15%)
12 : 0
13 : 6 (30%)
14 : 5 (25%)
15 : 3 (15%)
16 : 3 (15%)
17 : 2
18 : 3 (15%)
19 : 1

Conclusion[modifier | modifier le wikicode]

  • Très bon voir excellent sur la fin.
  • Suivant les stats, vous pourrez (peut être) faire 20 partie sans racheter de coupons et même en gagner.
  • Préférez les nombres élevés : 7, 9 , 10 , 11 , 13 , 14 , 15 , 16 , 18.