Différences entre les versions de « Utilisateur:Boungawa/bac à sable »

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! class="infobox-color-{{{profession|defaut}}}" | '''[[Empilement|Empilable]]''' || {{{empilable|Non}}}
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! class="infobox-color-{{{profession|defaut}}}" | '''[[Campagne]]''' || [[{{{campagne|Core}}}]]{{ #if:{{{campagne2|}}}|<br />[[{{{campagne2}}}]]| }}{{ #if:{{{campagne3|}}}|<br />[[{{{campagne3}}}]]| }}
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<!-- -->{{!}} class="infobox-color-{{{profession|defaut}}}" {{!}} '''Valeur'''
<!-- -->{{!}} {{Prix|{{{valeur}}}}}
}}
|- valign="top"
! class="infobox-color-{{{profession|defaut}}}"| '''Effet''' || {{{effet}}}
|- valign="top"
! class="infobox-color-{{{profession|defaut}}}" valign="middle" | [[Image:Logo GWShop.jpg]]
! style="text-align: center;" | <span class="plainlinks"><gwshop_achat /></span><br /><span class="plainlinks"><gwshop_estimation /></span><br />Prix moyen actuel :<br />{{Prix|{{#GWShop_Price:{{{nom_infobox}}}}}}}
|}
{{#if:{{{profession<includeonly>|</includeonly>}}}|[[Catégorie:Rune {{Article Profession|{{{profession}}}}}]]|[[Catégorie:Rune commun]]}}<noinclude>__NOEDITSECTION__
== Description ==
Ce modèle sert à décrire une [[arme]], un [[bouclier]] ou un [[focus]].
 
 
== Syntaxe ==
<pre>
{{Infobox Arme
| nom            =
| nom_infobox    =
| type            =
| skin            =
| id_skin        =
| objet_unique    =
| campagne        =
| campagne2      =
| campagne3      =
| evenement      =
| profession      =
| caracteristique =
| type_degats    =
| valeur          =
| prix            =
| se_recycle_en1  =
| se_recycle_en2  =
| se_recycle_en3  =
}}
</pre>
 
 
== Paramètres ==
; nom : Le nom complet de l'arme, il doit correspondre au titre exact de la page ''(ex. <nowiki>{{subst:PAGENAME}}</nowiki>)''
; nom_infobox : Le nom affiché à la place du titre de l'infobox, il est utilisé en cas d'homonymie, dans le cas contraire on met le titre de la page. Voir [[Empoigne de Grenth]] pour un exemple d'utilisation ''(ex. <nowiki>{{subst:PAGENAME}}</nowiki>)''
; type : Le type d'arme ''(ex. Bouclier, Epée, Bâton, Focus).''
; skin : Optionel. Le nom du skin de base utilisé pour cette arme ''(ex. Bâton de feu).''
; id_skin : Optionnel. On l'utilise pour les armes ayant un même nom, mais différent skin. Ce champs permet de mettre un autre jeu d'icône/image, lorsqu'on met plus d'une infobox par page. Voir [[Icône maudite]] pour avoir un exemple d'utilisation. ''(ex. 1).''
; objet_unique : Optionel. Si ce champ contient un "1", alors l'arme décrite est considérée comme une arme verte.
; campagne : La campagne dans laquelle on trouve cette arme, si elle est disponible dans toutes les campagnes, il suffit de mettre "Core" ''(ex. <nowiki>Prophecies</nowiki>)''
; evenement : Optionel. Le nom de l'évènement pendant lequel on trouve cette arme ''(ex. <nowiki>[[Hivernel 2006]]</nowiki>).''
; profession : La profession liée à cette arme ''(ex. Moine).''
; caracteristique : La caractéristique dont la valeur est requise pour l'arme ''(ex. <nowiki>[[Magie du feu]]</nowiki>).''
; type_degats : Optionel. Le type de dégâts provoqué par l'arme ''(ex. Dégâts de feu).''
; valeur : Optionel. La valeur de reprise de l'objet chez un [[marchand]].
; prix : Optionel. La valeur réelle.
; se_recycle_en1...5 : Optionel. Les produits du recyclage de cette arme ''(ex. Lingot de fer).''
 
 
== Exemples ==
<pre>
{{Infobox Arme
| type            = Bouclier
| skin            =
| objet_unique    = 1
| campagne        = [[Nightfall]]
| profession      = Parangon
| caracteristique =
| type_degats    =
| valeur          =
| prix            =
}}
</pre>
 
<pre>
{{Infobox Arme
| type            = Bâton
| skin            = Bâton de l'ombre
| campagne        = [[Propheties]]<br/>[[Factions]]
| caracteristique = [[Malédictions]]
| type_degats    = [[Dégâts de l'ombre]]
| se_recycle_en1  = Lingot de fer
| se_recycle_en2  = Lingot d'acier
| se_recycle_en3  =
}}
</pre>
 
[[Catégorie:Infobox]]</noinclude>