Différences entre les versions de « Utilisateur:GodRage/Godrage Tourmenthe »

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; Rêve du Mursaat  
 
: [build=OQNDAcw9Q3ATAcQ9Uxi7irioRA] ''(2019/12)''
=== Rêve du Mursaat ===
* [[Build:En Rêves enfiévrés]]
 
; [build=OQNDAcw9Q3ATAcQ9Uxi7irioRA] ''(2019/12)''
: {{gwbbcode|Rêves enfiévrés}} et [[Fragilité] sont importants dans ce build. ;)
: {{gwbbcode|Rêves enfiévrés}} et [[Fragilité] sont importants dans ce build. ;)




; [build=OQNDArwtRaA5AmOylyi7ihQvTA] ''(2019/08/24)''
; [Rêves enfiévrés@16][Fragilité@16][Cumul de douleur@16][Fardeau de Kitah@16][Invocation du Jinn de rubis][Chant de résurrection][Tu te déplaces comme un Nain !][Incantation propice@3] ''(2009/10/13)''
: 2 interrupts de zones semblent suffisantes pour n'importe quelle zone (non-élite) du jeu.
** [Rituel de sang@4][Eblouissement@7][Traumatisme@7][Animation d'horreur dévastatrice@11][Virulence@11][Confiscation d'enchantement@3][Sceau des âmes perdues@12][Saveur de douleur@11] ''(2009/10/13)'' Pour Livia
: Le sceau contre nature est remplaçable peut-être...
: Comme précédemment (ci-dessous) ; toutes les conditions sont posées, accompagné d'un MM le jeu est plutôt safe.




; [Rêves enfiévrés@16][Fragilité@16][Cumul de douleur@16][Fardeau éthéré@16][Invocation du Jinn de rubis][Sceau de corruption][Tu te déplaces comme un Nain !][Fardeau de Kitah@16] ''(2009/05/27)''
** [Rituel de sang@4][Eblouissement@4][Traumatisme@4][Affaiblissement@3][Virulence@11][Sceau des âmes perdues@14][Confiscation d'enchantement@3][Sceau de résurrection] ''(2009/05/27)'' Pour Olias
:Toutes les conditions peuvent être posées ... Et les dégâts sont correct : ça dépends des mobs mais lancer toutes les conditions sur l'un d'entre eux (M,Rt, comme d'hab) fait qu'il meurt et les ennemis adjacents aussi, il est bien d'être accompagné d'un MM et/ou de persos qui tapent souvent au corps-à-corps pour que la stupeur serve un peu plus qu'à faire des dégâts ;). ''Build Testé en HM aux reliefs de Bogroot : Donjon fini en 1h.''
; [Rêves enfiévrés@16][Fragilité@16][Rétraction d'armure@16][Cumul de douleur@16][Invocation du Mursaat][Distorsion][Tu te déplaces comme un Nain !][Sceau de capture] ''(2008/02/13)'' illu 12+4 = FC 12+1
: Ce build passe partout et a toujours une synergie avec les héros/mercos/joueurs (il y a toujours des conditions qui viennent se rajouter ^^). Environ +1million d'XP, donc environ 100 compétences capturées dans ce WE double XP pour les captures d'élites.
; [Rêves enfiévrés@16][Affaiblissement@6][Confiscation d'enchantement@6][Fardeau éthéré@16][Visage de l'ancêtre@16][Frustration@16][Caresse contagieuse@6][Fardeau de Kitah@16] ''(2008/02)'' = illu 12+4 = FC 11 = Malédictions 6
:Un build d'Ava (je l'ai monté en Trembleforet côté Kurzick), on peut mixer les maléfices avec ceux du build précédent ... Ainsi à chaque partie on change un skill ou deux, ça assure un petit effet de surprise (si on affronte un bon joueur) en cas d'adversaires rencontrés à la partie précédente.
=== Autres builds ===
; [build=OQNDAcw9Q9UjOkAvTsi2ihQ7iA] ''(2010/07/25)''
; [build=OQNDAcw9Q9UjOkAvTsi2ihQ7iA] ''(2010/07/25)''
: Le build quait fait reposer les mobs, par contre en fonction de la zone je change les compétences PvE.
: Le build qui fait reposer les mobs, par contre en fonction de la zone je change les compétences PvE.




; [build prof=En/El inc=6 ter=12 inspiration=11+1+3][Glyphe de rapidité][Chair d'obsidienne][Dagues de pierre][Affinité terrestre][Festin éthéré][Mantra de la terre][Briseur de pierre][Seigneur élémentaire (Kurzick)][/build] ''(2010/01/18)''
; [build prof=En/El inc=6 ter=12 inspiration=11+1+3][Glyphe de rapidité][Chair d'obsidienne][Dagues de pierre][Affinité terrestre][Festin éthéré][Mantra de la terre][Briseur de pierre][Seigneur élémentaire (Kurzick)][/build] ''(2010/01/18)''
*: [[Build:En/El farm Jinns au Plateau d'Alkali]] pour les cadeaux de Nicho.
: [[Build:En/El farm Jinns au Plateau d'Alkali]] pour les cadeaux de Nicho.




; [Taquinerie@14][Images d'attrition@12][Illusion de douleur@12][Cumul de douleur@12][Fardeau éthéré@12][Sceau de Maladresse@12][Drain de pouvoir@14][Festin éthéré@14]
; [Taquinerie@14][Images d'attrition@12][Illusion de douleur@12][Cumul de douleur@12][Fardeau éthéré@12][Sceau de Maladresse@12][Drain de pouvoir@14][Festin éthéré@14] ''(2009/12)''
*: Déguisé en [[Amiral Hala]] dans la [[Bagarre Costumée]] pendant l'[[Halloween 2009]] avec : FC 8 / illu 12 / inspi 14.
: Déguisé en [[Amiral Hala]] dans la [[Bagarre Costumée]] pendant l'[[Halloween 2009]] avec : FC 8 / illu 12 / inspi 14.
 
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* [Rêves enfiévrés@16][Fragilité@16][Cumul de douleur@16][Fardeau de Kitah@16][Invocation du Jinn de rubis][Chant de résurrection][Tu te déplaces comme un Nain !][Incantation propice@3] ''(2009/10/13)''
** [Rituel de sang@4][Eblouissement@7][Traumatisme@7][Animation d'horreur dévastatrice@11][Virulence@11][Confiscation d'enchantement@3][Sceau des âmes perdues@12][Saveur de douleur@11] ''(2009/10/13)'' Pour Livia
: Comme précédemment (ci-dessous) ; toutes les conditions sont posées, accompagné d'un MM le jeu est plutôt safe.
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* [Rêves enfiévrés@16][Fragilité@16][Cumul de douleur@16][Fardeau éthéré@16][Invocation du Jinn de rubis][Sceau de corruption][Tu te déplaces comme un Nain !][Fardeau de Kitah@16] ''(2009/05/27)''
** [Rituel de sang@4][Eblouissement@4][Traumatisme@4][Affaiblissement@3][Virulence@11][Sceau des âmes perdues@14][Confiscation d'enchantement@3][Sceau de résurrection] ''(2009/05/27)'' Pour Olias
:Toutes les conditions peuvent être posées ... Et les dégâts sont correct : ça dépends des mobs mais lancer toutes les conditions sur l'un d'entre eux (M,Rt, comme d'hab) fait qu'il meurt et les ennemis adjacents aussi, il est bien d'être accompagné d'un MM et/ou de persos qui tapent souvent au corps-à-corps pour que la stupeur serve un peu plus qu'à faire des dégâts ;). ''Build Testé en HM aux reliefs de Bogroot : Donjon fini en 1h.''
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* [Rêves enfiévrés@16][Fragilité@16][Rétraction d'armure@16][Cumul de douleur@16][Invocation du Mursaat][Distorsion][Tu te déplaces comme un Nain !][Sceau de capture] ''(2008/02/13)'' illu 12+4 = FC 12+1
: Ce build passe partout et a toujours une synergie avec les héros/mercos/joueurs (il y a toujours des conditions qui viennent se rajouter ^^). Environ +1million d'XP, donc environ 100 compétences capturées dans ce WE double XP pour les captures d'élites.
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* [Rêves enfiévrés@16][Affaiblissement@6][Confiscation d'enchantement@6][Fardeau éthéré@16][Visage de l'ancêtre@16][Frustration@16][Caresse contagieuse@6][Fardeau de Kitah@16] ''(2008/02)'' = illu 12+4 = FC 11 = Malédictions 6
:Un build d'Ava (je l'ai monté en Trembleforet côté Kurzick), on peut mixer les maléfices avec ceux du build précédent ... Ainsi à chaque partie on change un skill ou deux, ça assure un petit effet de surprise (si on affronte un bon joueur) en cas d'adversaires rencontrés à la partie précédente.
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