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Utilisateur:Lautrig/GWEN vrac

Guild Wars Wiki en français
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Révision datée du 24 août 2007 à 13:50 par Lautrig (discussion | contributions) (Nouvelle page: Zones, jeux, quêtes, ... de Gwen en vrac pour le moment : *Tournoi de boxe de Kilroy [P]Frontière de Bjora0��[P]Frontière de Bjora.��[P]Gouffres de Givre.��[P]Gouffre...)
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Zones, jeux, quêtes, ... de Gwen en vrac pour le moment :

  • Tournoi de boxe de Kilroy

[P]Frontière de Bjora0��[P]Frontière de Bjora.��[P]Gouffres de Givre.��[P]Gouffres de Givre"��[M]Lac Drakkar"��[M]Lac Drakkar*��[F]Moraine de Jaga*��[F]Moraine de Jaga4��[P]Domaines de Norrhart4��[P]Domaines de Norrhart [F]Lande de Varajar,��[F]Lande de Varajar"��[F]Côte Ternie8��[P]Lointaines Cimefroides0��[P]Territoires charrs:��[P]Profondeurs de la Tyrie

La malédiction de l'ours nornP��Aider Jora et Sif à tuer l'ours norn.2��Le sang par le sang...��

[U]Créer sporeÜ��Cette créature produit une spore de plante toutes les %str1% seconde[s] pendant qu'elle est recroquevillée."��[U]Créer sporeÚ��Cette créature produit une spore fongique toutes les %str1% seconde[s] pendant qu'elle est recroquevillée.:��[F]Bénédiction de Forgêtre

[M]Obstacle[s] des montagnes

[F]Bénédiction de Thommisœ��Les conditions et maléfices vous affectant prennent fin %str1%%% plus vite.<��[F]Bénédiction de Selvebras¤��Les dégâts infligés par des esprits que vous subissez sont réduits de %str1%%%..��[F]Défense de Duncanæ��A chaque fois que Duncan le Noir subit des dégâts, la Défense de Duncan inflige %str1%%% des dégâts à la source.0��[F]Attaque de ThommisŎ��Toutes les attaques de Thommis provoquent la Brûlure pendant %str1% seconde[s]. A chaque fois que Thommis touche un ennemi embrasé, il gagne %str2% point[s] de vie.*��[F]Attaque de RandÚ��Pendant %str3% seconde[s], tous les alliés à proximité bénéficient d'une régénération de santé de +%str1%.<��[F]Bénédiction de SelvebrasÀ��A chaque fois que des alliés de Selvebras sont à proximité, Selvebras ne subit pas de dégâts.2��[F]Attaque de ForgêtreŌ��A chaque fois que Forgêtre est frappé au corps à corps, tous les ennemis adjacents subissent %str1% point[s] de dégâts du feu et perdent %str2% point[s] d'énergie.

[M]Envoûteuse[s] de l'Avant-garde

�[M]Aspect du chêneŠ��Cette créature ne subit pas les %str1% prochains points de dégâts.&��[M]Flux abondant´��Un flux d'énergie jaillit et inflige %str1% point[s] de dégâts aux ennemis à proximité.<��[M]Bouclier du Golem de feuú��Vous être immunisé contre les dégâts et les effets des flèches de feu pendant que vous êtes dans la zone du Golem ouvrier.(��[M]Eclat temporelÀ��Le monstre est immunisé contre les dégâts issus de toutes les sources sauf du Flux d'énergie.�

[F]Résurrection d'EttinÀ��Grâce à des années d'études, Gadd a appris à ressusciter et à contrôler des créatures mortes.@��[M]Déchiffrage d'inscriptionsf��Applique des inscriptions pour ouvrir une porte.>��[F]Extraction d'inscriptionsp��Extrait une inscription provenant d'un Ettin Inscrit.

Un portail un peu trop lointain���[null]"��[M]Labo d'Oola|��Trouver le labo d'Oola et l'inciter à rejoindre la coterie."��[M]Labo d'Oola|��Trouver le labo d'Oola et l'inciter à rejoindre la coterie."��[M]Labo d'Oola|��Trouver le labo d'Oola et l'inciter à rejoindre la coterie.L��A la recherche de la Pierre de Sang���[null]L��A la recherche de la Pierre de Sang���[null]L��A la recherche de la Pierre de Sang���[null]|��Génotype[s] Organique[s] Libéré[s] par Enchantement Magique���[null](��Contre les Charrs���[null]"��Frères d'armesŠ��Libérer les guerriers de Pyre retenus prisonniers par les chamans."��Frères d'armesŠ��Libérer les guerriers de Pyre retenus prisonniers par les chamans."��Frères d'armesŠ��Libérer les guerriers de Pyre retenus prisonniers par les chamans.<��[M]Assaut sur la forteresse���[null]F��[P]Profondeurs de la destruction���[null]F��[P]Profondeurs de la destruction���[null]F��[P]Profondeurs de la destruction���[null]*��L'heure des héros.�

�[F]Censure de MurakaiĞ��La Censure de Murakai affecte tous les ennemis, inflige %str1% point[s] de dégâts, l'Empoisonnement et la Maladie pendant %str3% seconde[s].2��[F]Calamité de Murakaiǜ��La Calamité de Murakai affecte tous les ennemis, inflige %str1% point[s] de dégâts et l'Empoisonnement, la Maladie, le Saignement, l'Infirmité et la Faiblesse pendant %str3% seconde[s]. Elle est aidée de %str2% Serviteur[s] de Murakai.>��[F]Tempête d'âmes de Murakaiʦ��La Tempête d'âmes de Murakai affecte tous les ennemis, inflige %str1% point[s] de dégâts, les assomme, cause l'Empoisonnement, la Maladie, le Saignement, la Brûlure, l'Infirmité, la Faiblesse, l'Aveuglement, la Stupeur, la Blessure profonde et l'Armure brisée pendant %str3% seconde[s]. Elle est aidée de %str2% Serviteur[s] de Murakai.0��Murakai's Consumption~��Murakai's Consumption drains %str1% energy from nearby foes.,��[M]Appel de Murakaiˆ��L'Appel de Murakai invoque %str1% serviteur[s] mort[s]-vivant[s]..��[F]Explosion infecteĈ��Explosion infecte inflige %str1% point[s] de dégâts et cause la Maladie à tous les ennemis à proximité pendant %str3% seconde[s].:��[F]Consommation de MurakaiŽ

[M]Obus de Golemô��L'explosion endommage le Golem. De petits éclats causent le Saignement aux ennemis adjacents pendant %str1% seconde[s].&��[F]Aura instableĆ��Pendant %str1% seconde[s], si le Golem est affecté par des dégâts élémentaires, toutes ses attaques infligent ce type de dégâts.(��[M]Pouls instableǠ��Pendant %str1% seconde[s], si le Golem est affecté par des dégâts élémentaires, toutes ses attaques infligeront ce type de dégâts. Lorsque Pouls instable prend fin, le Golem inflige %str1% point[s] de dégâts à tous les ennemis adjacents.2��[M]Bouclier de cristalĔ��Cette créature fait apparaître un bouclier qui absorbe %str1% point[s] de dégâts. Elle peut lancer des sorts mais ne peut pas attaquer.,��[M]Piège de cristalń��Pendant %str3% seconde[s], vous vous déplacez %str1%%% moins vite. Si ce maléfice n'est pas levé avant qu'il n'expire, vous subissez %str2% point[s] de dégâts.6��[F]Indignation paranoïdeô��Pendant %str3% seconde[s], toutes vos caractéristiques dont la valeur n'est pas nulle sont réduites de %str1% point[s].>��[M]Cristal de Charr volatileĸ��Les ennemis à proximité subissent %str1% point[s] de dégâts et commencent à saigner et à s'embraser pendant %str2% seconde[s] lorsque ce cristal explose.

�[F]Attaque de siège charrƞ��Vous lancez des projectiles sur deux cibles ennemies. Chaque attaque inflige à la cible et aux ennemis à proximité %str1% point[s] de dégâts et cause le Saignement et la Brûlure pendant %str2% seconde[s].<��[U]"Je suis le plus fort !"þ��Vos attaques infligent %str1% point[s] de dégâts supplémentaire[s]. Cette compétence prend fin au bout de %str2% attaque[s].�