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Différences entre les versions de « Vague de cristal »

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   | variable1 = Dégâts
   | variable1 = Dégâts
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|var1 18 =  
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<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
   | zone1 =                 | effet1 =  
   | zone1 = Ennemis adjacents au Lanceur | effet1 = Dégâts
   | zone2 =                 | effet2 =  
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   | zone3 =                 | effet3 =  
   | zone3 =                             | effet3 =  


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Version du 29 juin 2006 à 00:12