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Découpage fenêtre/PNJ[modifier le wikicode]

Bon, je vais faire 2 questions en 1 ; la première, comment as-tu fait pour "découper" proprement la fenêtre de stylisme ? Et la 2e, liée à la première ; tu viens d'upload pas mal de Skins asuras ; comment as-tu fait pour les prendre sur fond blanc ? J'ai dl les mods pour le Temple de Balthazar ainsi que pour les armures sur fond blanc, mais là, je vois pas. Enfin, quel programme de retouche graphique utilise-tu ? ( Dans la supposition que screen sur fond blanc, que tu sélectionne tout le blanc et que tu inverse la sélection ensuite) Merci d'avance :D - Dugwars 24 décembre 2009 à 03:42 (CET)Dugwars

Pour les fenêtres, c'est tout simple : avec le mod du Temple de Balthazar, la plupart des textures deviennent blanches, du coup j'ouvre les fenêtres que je veux capturer et j'ai plus qu'à prendre le screen et retailler avec une marge de quelques pixels.
Fenêtre sur fond blanc
Pour les skins je fais un rapide tuto dans 5 minutes. - Ouroboros (Discuter) 24 décembre 2009 à 04:10 (CET)
J'essaye de faire un tuto détaillé demain si je suis motivé. En attendant voilà comment je procède :
je cherche un skin de PNJ à capturer, je sais que ce skin va être utilisé par plusieurs PNJs → je commence donc par choisir celui qui aura la meilleur exposition (éclairage, pas trop d'ombrage, couleur de la lumière neutre et le moins de végétation possible).
Déjà ça permet de ne pas perdre de temps lors de la retouche.
En utilisant les dll proxy ou TexMod (ce dernier étant limité aux zones que j'ai pû "blanchir", genre l'Arche du Lion et le Temple de Baltha), je prend une capture du PNJ en question. Il est extrêmement rare de tomber sur une capture parfaite : il y a toujours une partie des textures qui n'est pas blanche ou 2-3 herbes qui trainent : là il y a pas le choix, on détoure au lasso point à point (sélection point à point puis blanchiment de la sélection au pinceau, ou gommage, ou suppression du contenu par la couleur d'arrière plan, ça revient au même).
Après on fait un classique redimensionnement et recadrage en 800×600.
J'avoue que je passe par plus d'étape que ça, car généralement je fais une correction de lumière, de ton et de contraste... voir de saturation pour que les couleurs soient correctement rendues.
Demain je vais essayer, je promet rien, de faire un tuto en flash sur le recadrage/redimensionnement et le détourage sous PhotoShop, Paint Shop et peut-être Photofiltre et Paint.NET (si ils ne sont pas trop limité, notamment en ce qui concerne l'adoucissement/anti-aliasing des bords de sélection). Ca permettra de faire un tuto complet de capture d'image qui sera valable pour Guild Wars 2. - Ouroboros (Discuter) 24 décembre 2009 à 05:18 (CET)
D'accord, merci. Je vais faire des essais, mais moi et le graphisme, ca fait 2 :) - Dugwars 24 décembre 2009 à 12:16 (CET)Dugwars