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Logiciel[modifier le wikicode]

Avec quel logiciel vous les découpez comme ça ? - Dugwars 1 décembre 2009 à 07:51 (CET)Dugwars

Photoshop ou Paint Shop Pro, même Photofiltre ou Paint .NET devraient faire l'affaire, c'est du découpage au lasso (avec anti-aliasing sur la sélection pour pas faire d'effet d'escalier). Mais en réalité le découpage est très rapide car les screens sont fait sur un fond blanc (donc du coup il y a beaucoup moins de chose à enlever).
En fait il y a plusieurs petites d'astuces qui permettent d'aller plus vite, c'est pas facile à expliquer et ça peut paraitre compliqué quand on ne maitrise pas totalement les outils de retouche.
J'utilise une "Dll Proxy" au chargement du jeu, qui change certaines textures en blanc, ou blanc cassé (dû à l'éclairage). Je règle les options d'affichage de GW de façon à virer les ombres, mettre l'anti-aliasing à fond (4X) et certains effets avancés qui font une espèce de halo flou autour des objets (les contours sont nets, c'est plus facile à détourer). Je prend le screen en .bmp pour éviter les problèmes de compression du jpeg (paramètre -bmp au lancement de GW).
Une fois que j'ai le screen je charge ça dans Photoshop par exemple, et je commence par régler le contraste (certains endroits étant très sombre), la balance des blancs (même chose) et la température de couleur de l'image (certains endroits sont éclairés par une lumière colorée, ça permet de filtrer cette coloration)... c'est très rapide quand on est habitué, mais pas évident quand on ne connait pas l'effet de ces options (le réglage de contraste par exemple risque de rendre l'image très pale, si on l'utilise pas en combinaison avec d'autres filtres). Généralement je modifie la balance des blancs pour que le fond blanc cassé devienne blanc pure (#FFFFFF).
Ensuite je détoure à la main ce qui peut gêner, par exemple, l'ombre au pied des persos qui est présente même si on désactive les options d'ombrage. Souvent il reste quelques textures qui n'ont pas étaient "blanchies" par la dll proxy, donc là pareil, je détoure c'est quelques parties à la main.
Après je redimensionne, en faisant en sorte de ne jamais étirer l'image, tout en respectant le formant 600×800. Je ferais bien un tuto complet, mais le soucis c'est que chacun utilise son logiciel et certaines options ne sont pas dispo dans Paint.NET par exemple. Le mieux c'est de bosser avec PhotoShop ou Paint Shop Pro (encore que les dernières versions sont assez merdiques ^^) - Ouroboros (Discuter) 2 décembre 2009 à 00:40 (CET)